實驗3:棧和佇列的基本操作實現及其應用——順序棧和鏈棧
阿新 • • 發佈:2019-02-04
實驗3:棧和佇列的基本操作實現及其應用
一、實驗目的
1、 熟練掌棧和佇列的結構特點,掌握棧和佇列的順序儲存和鏈式儲存結構和實現。
2、 學會使用棧和佇列解決實際問題。
二、實驗內容
1、自己確定結點的具體資料型別和問題規模:
分別建立一個順序棧和鏈棧,實現棧的壓棧和出棧操作。
分別建立一個順序佇列和鏈佇列,實現佇列的入隊和出隊操作。
2、設計演算法並寫出程式碼,實現一個十將二進位制轉換成2進位制數。
3、選做題(*)
設計一個模擬飯堂排隊打飯管理軟體,實現“先來先打飯”的排號叫號管理。
三、實驗步驟
1、依據實驗內容分別說明實驗程式中用到的資料型別的定義;
2、相關操作的演算法表達;
3、完整程式;
4、總結、執行結果和分析。
5、總體收穫和不足,疑問等。
四、實驗要求
1、 按照資料結構實驗任務書,提前做好實驗預習與準備工作。
2、 加“*”為選做題。做好可加分。
3、 嚴格按照資料結構實驗報告模板和規範,及時完成實驗報告。
4、 在個人主頁上發文章提交作業。
5、 實驗課會抽查3-5人,希望你可以被查到!
順序棧和鏈棧
1、順序棧標頭檔案:#include<iostream>
using namespace std;
Conversion類:
壓棧函式:const int Size = 50; class Conversion { private: int data[Size]; int top; public: Conversion(){top=-1;} ~Conversion(){} void Push(int a[],int n); void Pop(); };
void Conversion::Push(int a[],int n)
{
top=-1;
if(top==Size-1) throw "上溢";
for(int i=0;i<n;i++)
{
data[++top]= a[i];
};
}
出棧函式:
void Conversion::Pop() { if (top == -1) throw "下溢"; while(top!=-1) { int x=data[top--]; cout<<x<<endl; } }
主函式:
void main()
{
Conversion a;
int number[8] = {0,1,2,3,4,5,6,7};
a.Push(number,8);
a.Pop();
}
2、鏈棧標頭檔案:
#include<iostream>
using namespace std;
Node結構體:
struct Node
{
int data;
Node * next;
};
static Node * top;
壓棧函式:
void Push(int a[],int n)
{
top = new Node;
top->next = NULL;
Node * s = NULL;
for(int i=0;i<n;i++)
{
s = new Node;
s->data = a[i];
s->next = top;
top = s;
};
}
出棧函式:
void Pop()
{
while(top->next!=NULL)
{
Node * p = top;
cout<<top->data<<endl;
top = top->next;
delete p;
}
}
主函式:
void main()
{
int number[8] = {0,1,2,3,4,5,6,7};
Push(number,8);
Pop();
}
3、實驗結果(以上兩個都一樣)