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vector常用操作

resize 與reserve的區別    reserve是容器預留空間,但並不真正建立元素物件,在建立物件之前,不能引用容器內的元素,因此當加入新的元素時,需要用push_back()/insert()函式。    resize是改變容器的大小,並且建立物件,因此,呼叫這個函式之後,就可以引用容器內的物件了,因此當加入新的元素時,用operator[]操作符,或者用迭代器來引用元素物件。再者,兩個函式的形式是有區別的,reserve函式之後一個引數,即需要預留的容器的空間;resize函式可以有兩個引數,第一個引數是容器新的大小,第二個引數是要加入容器中的新元素,如果這個引數被省略,那麼就呼叫元素物件的預設建構函式。
初次接觸這兩個介面也許會混淆,其實介面的命名就是對功能的絕佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是預留一定的空間。這兩個介面即存在差別,也有共同點。下面就它們的細節進行分析。     為實現resize的語義,resize介面做了兩個保證:            一是保證區間[0, new_size)範圍內資料有效,如果下標index在此區間內,vector[indext]是合法的。             二是保證區間[0, new_size)範圍以外資料無效,如果下標index在區間外,vector[indext]是非法的。     reserve只是保證vector的空間大小(capacity)最少達到它的引數所指定的大小n。在區間[0, n)範圍內,如果下標是index,vector[index]這種訪問有可能是合法的,也有可能是非法的,視具體情況而定。
     resize和reserve介面的共同點是它們都保證了vector的空間大小(capacity)最少達到它的引數所指定的大小。因兩介面的原始碼相當精簡,以至於可以在這裡貼上它們:void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }void resize(size_type new_size, const T& x) {    if (new_size < oldsize)       erase(oldbegin + new_size, oldend); // erase區間範圍以外的資料,確保區間以外的資料無效
    else      insert(oldend, new_size - oldsize, x); // 填補區間範圍內空缺的資料,確保區間內的資料有效示例:#include<iostream>#include<vector>using namespace std;void main(){    vector<int>v1;for(int i=1;i<=3;i++){    v1.push_back(i);}v1.resize(5,8);//多出的兩個空間都初始化為8,for(i=0;i<v1.size();i++)//resize與reserver並不會刪除原先的元素以釋放空間{     cout<<v1[i]<<" ";}cout<<endl;v1.reserve(7);// 新元素還沒有構造,    for(i=0;i<7;i++){     cout<<v1[i]<<" ";//當i>4,此時不能用[]訪問元素 }cout<<endl;cout<<v1.size()<<endl;cout<<v1.capacity()<<endl;}輸出結果為:1 2 3 8 81 2 3 8 8 -842150451 -84215045157