19、網絡編程 (Socket套接字編程)
阿新 • • 發佈:2019-02-05
目的 throws 通信協議 load 字節 隨機 ram java 使用
網絡模型
*A:網絡模型
TCP/IP協議中的四層分別是應用層、傳輸層、網絡層和鏈路層,每層分別負責不同的通信功能,接下來針對這四層進行詳細地講解。
鏈路層:鏈路層是用於定義物理傳輸通道,通常是對某些網絡連接設備的驅動協議,例如針對光纖、網線提供的驅動。
網絡層:網絡層是整個TCP/IP協議的核心,它主要用於將傳輸的數據進行分組,將分組數據發送到目標計算機或者網絡。
傳輸層:主要使網絡程序進行通信,在進行網絡通信時,可以采用TCP協議,也可以采用UDP協議。
應用層:主要負責應用程序的協議,例如HTTP協議、FTP協議等。
IP地址
*A:IP地址 在TCP/IP協議中,這個標識號就是IP地址,它可以唯一標識一臺計算機, 目前,IP地址廣泛使用的版本是IPv4,它是由4個字節大小的二進制數來表示,如:00001010000000000000000000000001。 由於二進制形式表示的IP地址非常不便記憶和處理,因此通常會將IP地址寫成十進制的形式, 每個字節用一個十進制數字(0-255)表示,數字間用符號“.”分開,如 “192.168.1.100” 127.0.0.1 為本地主機地址(本地回環地址)
端口號
*A:端口號
通過IP地址可以連接到指定計算機,但如果想訪問目標計算機中的某個應用程序,還需要指定端口號。
在計算機中,不同的應用程序是通過端口號區分的。
端口號是用兩個字節(16位的二進制數)表示的,它的取值範圍是0~65535,
其中,0~1023之間的端口號用於一些知名的網絡服務和應用,用戶的普通應用程序需要使用1024以上的端口號,從而避免端口號被另外一個應用或服務所占用
InetAddress類
*A:InetAddress類 /* * 表示互聯網中的IP地址 * java.net.InetAddress * 靜態方法 * static InetAddress getLocalHost() LocalHost本地主機 * 返回本地主機,返回值InetAddress對象 * * static InetAddress getByName(String hostName)傳遞主機名,獲取IP地址對象 * * 非靜態方法 * String getHoustAddress()獲取主機IP地址 * String getHoustName()獲取主機名 * */ public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args)throws UnknownHostException { function_1(); } /* * static InetAddress getByName(String hostName)傳遞主機名,獲取IP地址對象 */ public static void function_1()throws UnknownHostException { InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); System.out.println(inet); } /* * static InetAddress getLocalHost() LocalHost本地主機 */ public static void function() throws UnknownHostException{ InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost(); //輸出結果就是主機名,和 IP地址 System.out.println(inet.toString()); String ip = inet.getHostAddress(); String name = inet.getHostName(); System.out.println(ip+" "+name); /*String host = inet.toString(); String[] str = host.split("/"); for(String s : str){ System.out.println(s); }*/ } }
UDP協議
*A:UDP協議
a:UDP協議概述:
UDP是無連接通信協議,即在數據傳輸時,數據的發送端和接收端不建立邏輯連接。
簡單來說,當一臺計算機向另外一臺計算機發送數據時,發送端不會確認接收端是否存在,就會發出數據,同樣接收端在收到數據時,也不會向發送端反饋是否收到數據。
b:UDP協議特點:
由於使用UDP協議消耗資源小,通信效率高,所以通常都會用於音頻、視頻和普通數據的傳輸例如視頻會議都使用UDP協議,
因為這種情況即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對接收結果產生太大影響。
TCP協議
*A:TCP協議 TCP協議是面向連接的通信協議,即在傳輸數據前先在發送端和接收端建立邏輯連接,然後再傳輸數據,它提供了兩臺計算機之間可靠無差錯的數據傳輸。 在TCP連接中必須要明確客戶端與服務器端, 由客戶端向服務端發出連接請求,每次連接的創建都需要經過“三次握手”。 第一次握手,客戶端向服務器端發出連接請求,等待服務器確認 第二次握手,服務器端向客戶端回送一個響應,通知客戶端收到了連接請求 第三次握手,客戶端再次向服務器端發送確認信息,確認連接
數據包和發送對象介紹
*A:數據包和發送對象介紹:
DatagramPacket數據包的作用就如同是“集裝箱”,
可以將發送端或者接收端的數據封裝起來。然而運輸貨物只有“集裝箱”是不夠的,還需要有碼頭。
在程序中需要實現通信只有DatagramPacket數據包也同樣不行,為此JDK中提供的一個DatagramSocket類。
DatagramSocket類的作用就類似於碼頭,使用這個類的實例對象就可以發送和接收DatagramPacket數據包
DatagramPacket:封裝數據
DatagramSocket:發送DatagramPacket
UDP發送端
*A:UDP發送端
/*
* 實現UDP協議的發送端:
* 實現封裝數據的類 java.net.DatagramPacket 將你的數據包裝
* 實現數據傳輸的類 java.net.DatagramSocket 將數據包發出去
*
* 實現步驟:
* 1. 創建DatagramPacket對象,封裝數據, 接收的地址和端口
* 2. 創建DatagramSocket
* 3. 調用DatagramSocket類方法send,發送數據包
* 4. 關閉資源
*
* DatagramPacket構造方法:
* DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
*
* DatagramSocket構造方法:
* DatagramSocket()空參數
* 方法: send(DatagramPacket d)
*
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//創建數據包對象,封裝要發送的數據,接收端IP,端口
byte[] date = "你好UDP".getBytes();
//創建InetAddress對象,封裝自己的IP地址
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
//創建DatagramSocket對象,數據包的發送和接收對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//調用ds對象的方法send,發送數據包
ds.send(dp);
//關閉資源
ds.close();
}
}
UDP接收端
*A:UDP接收端
/*
* 實現UDP接收端
* 實現封裝數據包 java.net.DatagramPacket 將數據接收
* 實現輸出傳輸 java.net.DatagramSocket 接收數據包
*
* 實現步驟:
* 1. 創建DatagramSocket對象,綁定端口號
* 要和發送端端口號一致
* 2. 創建字節數組,接收發來的數據
* 3. 創建數據包對象DatagramPacket
* 4. 調用DatagramSocket對象方法
* receive(DatagramPacket dp)接收數據,數據放在數據包中
* 5. 拆包
* 發送的IP地址
* 數據包對象DatagramPacket方法getAddress()獲取的是發送端的IP地址對象
* 返回值是InetAddress對象
* 接收到的字節個數
* 數據包對象DatagramPacket方法 getLength()
* 發送方的端口號
* 數據包對象DatagramPacket方法 getPort()發送端口
* 6. 關閉資源
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建數據包傳輸對象DatagramSocket 綁定端口號
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
//創建字節數組
byte[] data = new byte[1024];
//創建數據包對象,傳遞字節數組
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
//調用ds對象的方法receive傳遞數據包
ds.receive(dp);
}
}
UDP接收端的拆包?
*A:UDP接收端的拆包
/*
* 實現UDP接收端
* 實現封裝數據包 java.net.DatagramPacket 將數據接收
* 實現輸出傳輸 java.net.DatagramSocket 接收數據包
*
* 實現步驟:
* 1. 創建DatagramSocket對象,綁定端口號
* 要和發送端端口號一致
* 2. 創建字節數組,接收發來的數據
* 3. 創建數據包對象DatagramPacket
* 4. 調用DatagramSocket對象方法
* receive(DatagramPacket dp)接收數據,數據放在數據包中
* 5. 拆包
* 發送的IP地址
* 數據包對象DatagramPacket方法getAddress()獲取的是發送端的IP地址對象
* 返回值是InetAddress對象
* 接收到的字節個數
* 數據包對象DatagramPacket方法 getLength()
* 發送方的端口號
* 數據包對象DatagramPacket方法 getPort()發送端口
* 6. 關閉資源
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建數據包傳輸對象DatagramSocket 綁定端口號
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
//創建字節數組
byte[] data = new byte[1024];
//創建數據包對象,傳遞字節數組
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
//調用ds對象的方法receive傳遞數據包
ds.receive(dp);
//獲取發送端的IP地址對象
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
//獲取發送的端口號
int port = dp.getPort();
//獲取接收到的字節個數
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
ds.close();
}
}
鍵盤輸入的聊天
*A:鍵盤輸入的聊天
*a:發送端:
/*
* 實現UDP發送,鍵盤輸入的形式
* 輸入完畢,發送給接收端
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
while(true){
String message = sc.nextLine();
/*if("886".equals(message)){
break;
}*/
byte[] date = message.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
ds.send(dp);
}
// ds.close();
}
}
/*
* 實現UDP接收端
* 永不停歇的接收端
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建數據包傳輸對象DatagramSocket 綁定端口號
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
//創建字節數組
byte[] data = new byte[1024];
//創建數據包對象,傳遞字節數組
while(true){
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
//調用ds對象的方法receive傳遞數據包
ds.receive(dp);
//獲取發送端的IP地址對象
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
//獲取發送的端口號
int port = dp.getPort();
//獲取接收到的字節個數
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
}
//ds.close();
}
}
TCP的客戶端和服務器
*A:TCP的客戶端和服務器
TCP通信同UDP通信一樣,都能實現兩臺計算機之間的通信,通信的兩端都需要創建socket對象。
區別在於,UDP中只有發送端和接收端,不區分客戶端與服務器端,計算機之間可以任意地發送數據。
而TCP通信是嚴格區分客戶端與服務器端的,在通信時,必須先由客戶端去連接服務器端才能實現通信,
服務器端不可以主動連接客戶端,並且服務器端程序需要事先啟動,等待客戶端的連接。
在JDK中提供了兩個類用於實現TCP程序,一個是ServerSocket類,用於表示服務器端,一個是Socket類,用於表示客戶端。
通信時,首先創建代表服務器端的ServerSocket對象,該對象相當於開啟一個服務,並等待客戶端的連接,然後創建代表客戶端的Socket對象向服務器端發出連接請求,服務器端響應請求,兩者建立連接開始通信。
TCP的客戶端程序
*A:TCP的客戶端程序
/*
* 實現TCP客戶端,連接到服務器
* 和服務器實現數據交換
* 實現TCP客戶端程序的類 java.net.Socket
*
* 構造方法:
* Socket(String host, int port) 傳遞服務器IP和端口號
* 註意:構造方法只要運行,就會和服務器進行連接,連接失敗,拋出異常
*
* OutputStream getOutputStream() 返回套接字的輸出流
* 作用: 將數據輸出,輸出到服務器
*
* InputStream getInputStream() 返回套接字的輸入流
* 作用: 從服務器端讀取數據
*
* 客戶端服務器數據交換,必須使用套接字對象Socket中的獲取的IO流,自己new流,不行
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建Socket對象,連接服務器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//通過客戶端的套接字對象Socket方法,獲取字節輸出流,將數據寫向服務器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服務器OK".getBytes());
socket.close();
}
}
TCP的服務器程序accept方法
*A:TCP的服務器程序accept方法
/*
* 實現TCP服務器程序
* 表示服務器程序的類 java.net.ServerSocket
* 構造方法:
* ServerSocket(int port) 傳遞端口號
*
* 很重要的事情: 必須要獲得客戶端的套接字對象Socket
* Socket accept()
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//調用服務器套接字對象中的方法accept() 獲取客戶端套接字對象
Socket socket = server.accept();
//通過客戶端套接字對象,socket獲取字節輸入流,讀取的是客戶端發送來的數據
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
socket.close();
server.close();
}
}
TCP的服務器程序讀取客戶端數據
*A:TCP的服務器程序讀取客戶端數據
/*
* 實現TCP客戶端,連接到服務器
* 和服務器實現數據交換
* 實現TCP客戶端程序的類 java.net.Socket
*
* 構造方法:
* Socket(String host, int port) 傳遞服務器IP和端口號
* 註意:構造方法只要運行,就會和服務器進行連接,連接失敗,拋出異常
*
* OutputStream getOutputStream() 返回套接字的輸出流
* 作用: 將數據輸出,輸出到服務器
*
* InputStream getInputStream() 返回套接字的輸入流
* 作用: 從服務器端讀取數據
*
* 客戶端服務器數據交換,必須使用套接字對象Socket中的獲取的IO流,自己new流,不行
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建Socket對象,連接服務器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//通過客戶端的套接字對象Socket方法,獲取字節輸出流,將數據寫向服務器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服務器OK".getBytes());
socket.close();
}
}
/*
* 實現TCP服務器程序
* 表示服務器程序的類 java.net.ServerSocket
* 構造方法:
* ServerSocket(int port) 傳遞端口號
*
* 很重要的事情: 必須要獲得客戶端的套接字對象Socket
* Socket accept()
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//調用服務器套接字對象中的方法accept() 獲取客戶端套接字對象
Socket socket = server.accept();
//通過客戶端套接字對象,socket獲取字節輸入流,讀取的是客戶端發送來的數據
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
}
}
TCP的服務器和客戶端的數據交換?
*A:TCP的服務器和客戶端的數據交換
/*
* 實現TCP客戶端,連接到服務器
* 和服務器實現數據交換
* 實現TCP客戶端程序的類 java.net.Socket
*
* 構造方法:
* Socket(String host, int port) 傳遞服務器IP和端口號
* 註意:構造方法只要運行,就會和服務器進行連接,連接失敗,拋出異常
*
* OutputStream getOutputStream() 返回套接字的輸出流
* 作用: 將數據輸出,輸出到服務器
*
* InputStream getInputStream() 返回套接字的輸入流
* 作用: 從服務器端讀取數據
*
* 客戶端服務器數據交換,必須使用套接字對象Socket中的獲取的IO流,自己new流,不行
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//創建Socket對象,連接服務器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//通過客戶端的套接字對象Socket方法,獲取字節輸出流,將數據寫向服務器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服務器OK".getBytes());
//讀取服務器發回的數據,使用socket套接字對象中的字節輸入流
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
socket.close();
}
}
/*
* 實現TCP服務器程序
* 表示服務器程序的類 java.net.ServerSocket
* 構造方法:
* ServerSocket(int port) 傳遞端口號
*
* 很重要的事情: 必須要獲得客戶端的套接字對象Socket
* Socket accept()
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//調用服務器套接字對象中的方法accept() 獲取客戶端套接字對象
Socket socket = server.accept();
//通過客戶端套接字對象,socket獲取字節輸入流,讀取的是客戶端發送來的數據
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
//服務器向客戶端回數據,字節輸出流,通過客戶端套接字對象獲取字節輸出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("收到,謝謝".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
TCP的中的流對象
*A:TCP的中的流對象
參見圖解TCP中的流對象.jpg
18TCP圖片上傳案例分析
*A:圖片上傳案例分析
參見圖解TCP上傳圖片案例.jpg
TCP上傳客戶端
*A TCP上傳客戶端
/*
* 實現TCP圖片上傳客戶端
* 實現步驟:
* 1. Socket套接字連接服務器
* 2. 通過Socket獲取字節輸出流,寫圖片
* 3. 使用自己的流對象,讀取圖片數據源
* FileInputStream
* 4. 讀取圖片,使用字節輸出流,將圖片寫到服務器
* 采用字節數組進行緩沖
* 5. 通過Socket套接字獲取字節輸入流
* 讀取服務器發回來的上傳成功
* 6. 關閉資源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//獲取字節輸出流,圖片寫到服務器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//創建字節輸入流,讀取本機上的數據源圖片
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
//開始讀寫字節數組
int len = 0 ;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes, 0, len);
}
//給服務器寫終止序列
//socket.shutdownOutput();
//獲取字節輸入流,讀取服務器的上傳成功
InputStream in = socket.getInputStream();
len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
fis.close();
socket.close();
}
}
TCP上傳服務器?
A:TCP上傳服務器
/*
* TCP圖片上傳服務器
* 1. ServerSocket套接字對象,監聽端口8000
* 2. 方法accept()獲取客戶端的連接對象
* 3. 客戶端連接對象獲取字節輸入流,讀取客戶端發送圖片
* 4. 創建File對象,綁定上傳文件夾
* 判斷文件夾存在, 不存,在創建文件夾
* 5. 創建字節輸出流,數據目的File對象所在文件夾
* 6. 字節流讀取圖片,字節流將圖片寫入到目的文件夾中
* 7. 將上傳成功會寫客戶端
* 8. 關閉資源
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
//通過客戶端連接對象,獲取字節輸入流,讀取客戶端圖片
InputStream in = socket.getInputStream();
//將目的文件夾封裝到File對象
File upload = new File("d:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
//創建字節輸出流,將圖片寫入到目的文件夾中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+"t.jpg");
//讀寫字節數組
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通過客戶端連接對象獲取字節輸出流
//上傳成功寫回客戶端
socket.getOutputStream().write("上傳成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
TCP圖片上傳問題解決
/*
- 實現TCP圖片上傳客戶端
- 實現步驟:
- 1. Socket套接字連接服務器
- 1. 通過Socket獲取字節輸出流,寫圖片
- 1. 使用自己的流對象,讀取圖片數據源
- FileInputStream
- 1. 讀取圖片,使用字節輸出流,將圖片寫到服務器
- 采用字節數組進行緩沖
- 1. 通過Socket套接字獲取字節輸入流
- 讀取服務器發回來的上傳成功
- 1. 關閉資源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//獲取字節輸出流,圖片寫到服務器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//創建字節輸入流,讀取本機上的數據源圖片
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
//開始讀寫字節數組
int len = 0 ;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes, 0, len);
}
//給服務器寫終止序列
socket.shutdownOutput();//想服務端寫入一個結束標誌
//獲取字節輸入流,讀取服務器的上傳成功
InputStream in = socket.getInputStream();
len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
fis.close();
socket.close();
}
}
TCP上傳文件名
*A:TCP上傳文件名
/*
* TCP圖片上傳服務器
* 1. ServerSocket套接字對象,監聽端口8000
* 2. 方法accept()獲取客戶端的連接對象
* 3. 客戶端連接對象獲取字節輸入流,讀取客戶端發送圖片
* 4. 創建File對象,綁定上傳文件夾
* 判斷文件夾存在, 不存,在創建文件夾
* 5. 創建字節輸出流,數據目的File對象所在文件夾
* 6. 字節流讀取圖片,字節流將圖片寫入到目的文件夾中
* 7. 將上傳成功會寫客戶端
* 8. 關閉資源
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
//通過客戶端連接對象,獲取字節輸入流,讀取客戶端圖片
InputStream in = socket.getInputStream();
//將目的文件夾封裝到File對象
File upload = new File("d:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
//防止文件同名被覆蓋,從新定義文件名字
//規則: 域名+毫秒值+6位隨機數
String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
//創建字節輸出流,將圖片寫入到目的文件夾中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+ File.separator+filename);
//讀寫字節數組
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通過客戶端連接對象獲取字節輸出流
//上傳成功寫回客戶端
socket.getOutputStream().write("上傳成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
多線程上傳案例
*A:多線程上傳案例
public class TCPThreadServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
while (true) {
// 獲取到一個客戶端,必須開啟新線程,為這個客戶端服務
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Upload(socket)).start();
}
}
}
public class Upload implements Runnable {
private Socket socket;
public Upload(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void run() {
try {
// 通過客戶端連接對象,獲取字節輸入流,讀取客戶端圖片
InputStream in = socket.getInputStream();
// 將目的文件夾封裝到File對象
File upload = new File("d:\\upload");
if (!upload.exists())
upload.mkdirs();
// 防止文件同名被覆蓋,從新定義文件名字
// 規則: 域名+毫秒值+6位隨機數
String filename = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(999999) + ".jpg";
// 創建字節輸出流,將圖片寫入到目的文件夾中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload + File.separator + filename);
// 讀寫字節數組
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
fos.write(bytes, 0, len);
}
// 通過客戶端連接對象獲取字節輸出流
// 上傳成功寫回客戶端
socket.getOutputStream().write("上傳成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
總結
19、網絡編程 (Socket套接字編程)