JNI載入靜態庫及多執行緒操作交流貼
載入so問題,標準方法就可以了,有的時候需要用到靜態庫,即*.a,這時候System.load和System.loadLibrary無法將其載入,解決方法是將這些引用在C++的開發環境中配置好,一同編譯成so檔案,供JNI呼叫。
這些在單執行緒中都沒有問題,但如果是多執行緒呢?同樣的方式,將呼叫JNI的class定義成Thread的子類,以子執行緒的方式執行,會出現錯誤,以段錯誤居多,所以這裡也透露出JNI多執行緒操作的一個設計方式,即如果C++部分需要以子執行緒方式執行,最好不要以Java開啟執行緒,而應該在C++內部實現多執行緒,並把執行緒的操作封裝成JNI供Java呼叫,Java部分遵循單執行緒與C++進行呼叫。
注:,當然這裡是否真的是System.load和System.loadLibrary無法載入*.a檔案還有待驗證,同時靜態庫的引用順序也關係到執行的成功與否。另外,多執行緒的呼叫,因為我的C++程式功能複雜,涉及不少的網路協議的實現,是否是子執行緒載入so與單執行緒載入so確實有區別,也需要驗證,但從設計角度講,認為上述的方式更為合理。不足之外還有待於和大家多多交流。
相關推薦
JNI載入靜態庫及多執行緒操作交流貼
載入so問題,標準方法就可以了,有的時候需要用到靜態庫,即*.a,這時候System.load和System.loadLibrary無法將其載入,解決方法是將這些引用在C++的開發環境中配置好,一同編譯成so檔案,供JNI呼叫。 這些在單執行緒中都沒有問題,但如果是多執行緒
linux執行緒基礎概念及多執行緒程式設計
Linux中執行緒的概念: 首先,Linux中並不存在真在的執行緒。Linux中的執行緒是使用程序來模擬的。在一個程序需要同時執行多個執行流時,linux並不是開闢多個執行緒來執行,而是通過多個程序來模擬多個執行緒。 Linux中執行緒的實現原理: 首先先看一下張圖: 此時共有
Spring Boot介面畫管理Quartz定時任務及多執行緒併發執行定時任務
工程程式碼示例 : Spring Boot整合持久化Quartz定時任務管理和介面展示 工程地址 : https://github.com/tjfy1992/SpringBootQuartz 執行方法 Spring Boot工程已經集成了伺
33. springboot靜態定時任務——多執行緒
1、pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocatio
關於SpringMVC攔截器是否執行緒安全及多執行緒訪問產生的request和session
Springmvc的攔截器預設是執行緒不安全,即全域性屬性就是共享的即不執行緒安全(如下程式碼中變數i就是執行緒不安全的)。 定義了一個攔截器: 並配置了一個SessionListener(關於JavaWeb的Listener配置這裡沒貼程式碼): 設定sess
Python爬蟲從入門到精通(3): BeautifulSoup用法總結及多執行緒爬蟲爬取糗事百科
本文是Python爬蟲從入門到精通系列的第3篇。我們將總結BeautifulSoup這個解析庫以及常用的find和select方法。我們還會利用requests庫和BeauitfulSoup來爬取糗事百科上的段子, 並對比下單執行緒爬蟲和多執行緒爬蟲的爬取效率。 什麼是
使用nanomsg庫實現多執行緒之間的通訊(二)
概述: 這次是nanomsg庫實現的一個類似於MQTT通訊的一種方式,廣播訂閱的一個一對多的通訊方式。一個主的廣播訊息,其他可以訂閱自己想要的主題資訊,然後就會只接收訂閱的主題的資訊。 PubSub一對多主題訂閱通訊Demo #include <std
使用nanomsg庫實現多執行緒之間的通訊(三)
概述: 這次使用nanomsg庫實現多執行緒一對多的雙向通訊,其實類似一個伺服器,其他均為客戶端,且它們之間是長連線,所以伺服器可以主動和客戶端通訊,客戶端也可以和伺服器通訊,這樣的一個方式。 多執行緒一對多雙向通訊Demo #include <stdio.
python 多程序及多執行緒
本人用的是window系統,所以就基於Windows系統來講解python多程序的問題。 由於Windows不同於Linux系統,所以在使用多程序時需要匯入multiprocessing模組,模組提供了一個Process類來代表一個程序物件: from multipr
學了Java併發程式設計藝術及多執行緒核心程式設計技術,以及最開始學的程式設計思想那本書,今天做些總結
併發Map分析位碼shift預設值是28,對hash值右移28位,取高四位,獲得segments位置,掩碼mask預設值16-1,作一個與值,不知道有何用處,兩個都是不可修改,初始值和併發度有關,一旦確立下來決定了segments陣列大小,包括segments陣列物件不可修改
【java基礎】多執行緒匿名內部類和lambda建立方式,及多執行緒中的兩個面試題
一、可以用匿名類和lambda兩個種方式建立多執行緒。 1.利用匿名內部類建立多執行緒並開啟。 new Thread() {//建立方式1 public void run() { for(int x=0; x<50; x++) { System.out
註解及多執行緒
註解 自定義註解: 成員型別受限:基本型別及String Class Annotation Enumeration 註解中成員取名為name+() 可以用default為成員指定預設值 內建註解: override(重寫) @Depercateed(過時) @SuppressWaring 元
Python3.6 連線mysql 資料庫,增刪改查,及多執行緒簡單運用
readme: 匯入 pymysql 連線資料庫,完成資料處理後的增刪改查操作。匯入到其他Python檔案就可以直接呼叫。後面一個檔案是多執行緒操作, 另一個檔案是處理曲線擬合和積分的然後資料和資料庫互動的運用。 aliyunMySQL_test.py im
Mqtt for Java 客戶端訂閱及多執行緒UI展示
最近需要用mqtt做一個小程式,感測器釋出客戶端暫時不考慮,需要完成一個mqtt訂閱客戶端來實時接收感測器端發來的資訊,因為mqtt有現成的java第三方,所以選擇用java來完成,而在寫碼過程中發現訂閱資訊的回撥函式如果用單執行緒釋出這些資訊,會造成回撥函式阻塞,從而造成連
C++11 std::unique_lock與std::lock_guard區別及多執行緒應用例項
C++多執行緒程式設計中通常會對共享的資料進行防寫,以防止多執行緒在對共享資料成員進行讀寫時造成資源爭搶導致程式出現未定義的行為。通常的做法是在修改共享資料成員的時候進行加鎖--mutex。在使用鎖的時候通常是在對共享資料進行修改之前進行lock操作,在寫完之後再進行unl
檔案上傳案例及多執行緒版本
檔案上傳案例 程式碼演示: 1 public class TCPServer { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 ServerSocket s
Linux核心中的執行緒及多執行緒
一、執行緒的概念、理解及特點 1.執行緒的概念: 至今為止,Linux下還是沒有“真正的執行緒”。談到執行緒就不得不提到程序這概念,程序是系統中程式執行和資源分配的基本單位。每個程序都擁有自己的資料段,程式碼段和堆疊段,這就造成了程序在進行切換
(十二)boost庫之多執行緒高階特性
很多時候,執行緒不僅僅是執行一些耗時操作,可能我們還需要得到執行緒的返回值,一般的處理方法就是定義一個全域性狀態變數,不斷輪訓狀態,就如我目前維護的一個專案,全域性變數定義了N中狀態,看的讓人抓狂。該專案的大體邏輯是這樣的,啟動K個執行緒,當執行緒執行到某一個點時,進行輪
MySQL主從複製之基於GTID及多執行緒
一、Mysql 5.6 複製管理工具 官方下載:http://dev.mysql.com/downloads/tools/utilities/#downloads mysqlreplicate 快速啟動複製 mysqlrplcheck 快速檢查複製環境
C# Webbrowser 常用方法及多執行緒呼叫
public partial class htmlElement { //根據Name獲取元素 public HtmlElement GetElement_Name(WebBrowser wb, string Name) { H