Java併發程式設計之LinkedBlockingDeque阻塞佇列詳解
簡介
LinkedBlockingDeque是一個由連結串列結構組成的雙向阻塞佇列,即可以從佇列的兩端插入和移除元素。雙向佇列因為多了一個操作佇列的入口,在多執行緒同時入隊時,也就減少了一半的競爭。
相比於其他阻塞佇列,LinkedBlockingDeque多了addFirst、addLast、peekFirst、peekLast等方法,以first結尾的方法,表示插入、獲取獲移除雙端佇列的第一個元素。以last結尾的方法,表示插入、獲取獲移除雙端佇列的最後一個元素。
LinkedBlockingDeque是可選容量的,在初始化時可以設定容量防止其過度膨脹,如果不設定,預設容量大小為Integer.MAX_VALUE。
LinkedBlockingDeque類有三個構造方法:
public LinkedBlockingDeque()
public LinkedBlockingDeque(int capacity)
public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c)
LinkedBlockingDeque原始碼詳解
LinkedBlockingDeque類定義為:
public class LinkedBlockingDeque<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingDeque<E>, java.io.Serializable
該類繼承自AbstractQueue抽象類,又實現了BlockingDeque介面,下面介紹一個BlockingDeque介面,該介面定義如下:
public interface BlockingDeque<E> extends BlockingQueue<E>, Deque<E>
BlockingDeque繼承自BlockingQueue和Deque介面,BlockingDeque介面定義了在雙端佇列中常用的方法。
LinkedBlockingDeque類中的資料都被封裝成了Node物件:
static final class Node<E> { E item; Node<E> prev; Node<E> next; Node(E x) { item = x; } }
LinkedBlockingDeque類中的重要欄位如下:
// 佇列雙向連結串列首節點
transient Node<E> first;
// 佇列雙向連結串列尾節點
transient Node<E> last;
// 雙向連結串列元素個數
private transient int count;
// 雙向連結串列最大容量
private final int capacity;
// 全域性獨佔鎖
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 非空Condition物件
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
// 非滿Condition物件
private final Condition notFull = lock.newCondition();
LinkedBlockingDeque類的底層實現和LinkedBlockingQueue類很相似,都有一個全域性獨佔鎖,和兩個Condition物件,用來阻塞和喚醒執行緒。
LinkedBlockingDeque類對元素的操作方法比較多,我們下面以putFirst、putLast、pollFirst、pollLast方法來對元素的入隊、出隊操作進行分析。
入隊
putFirst(E e)方法是將指定的元素插入雙端佇列的開頭,原始碼如下:
public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
// 若插入元素為null,則直接丟擲NullPointerException異常
if (e == null) throw new NullPointerException();
// 將插入節點包裝為Node節點
Node<E> node = new Node<E>(e);
// 獲取全域性獨佔鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
while (!linkFirst(node))
notFull.await();
} finally {
// 釋放全域性獨佔鎖
lock.unlock();
}
}
入隊操作是通過linkFirst(E e)方法來完成的,如下所示:
private boolean linkFirst(Node<E> node) {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// 元素個數超出容量。直接返回false
if (count >= capacity)
return false;
// 獲取雙向連結串列的首節點
Node<E> f = first;
// 將node設定為首節點
node.next = f;
first = node;
// 若last為null,設定尾節點為node節點
if (last == null)
last = node;
else
// 更新原首節點的前驅節點
f.prev = node;
++count;
// 喚醒阻塞在notEmpty上的執行緒
notEmpty.signal();
return true;
}
若入隊成功,則linkFirst(E e)方法返回true,否則,返回false。若該方法返回false,則當前執行緒會阻塞在notFull條件上。
putLast(E e)方法是將指定的元素插入到雙端佇列的末尾,原始碼如下:
public void putLast(E e) throws InterruptedException {
// 若插入元素為null,則直接丟擲NullPointerException異常
if (e == null) throw new NullPointerException();
// 將插入節點包裝為Node節點
Node<E> node = new Node<E>(e);
// 獲取全域性獨佔鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
while (!linkLast(node))
notFull.await();
} finally {
// 釋放全域性獨佔鎖
lock.unlock();
}
}
該方法和putFirst(E e)方法幾乎一樣,不同點在於,putLast(E e)方法通過呼叫linkLast(E e)方法來插入節點:
private boolean linkLast(Node<E> node) {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// 元素個數超出容量。直接返回false
if (count >= capacity)
return false;
// 獲取雙向連結串列的尾節點
Node<E> l = last;
// 將node設定為尾節點
node.prev = l;
last = node;
// 若first為null,設定首節點為node節點
if (first == null)
first = node;
else
// 更新原尾節點的後繼節點
l.next = node;
++count;
// 喚醒阻塞在notEmpty上的執行緒
notEmpty.signal();
return true;
}
若入隊成功,則linkLast(E e)方法返回true,否則,返回false。若該方法返回false,則當前執行緒會阻塞在notFull條件上。出隊
pollFirst()方法是獲取並移除此雙端佇列的首節點,若不存在,則返回null,原始碼如下:
public E pollFirst() {
// 獲取全域性獨佔鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return unlinkFirst();
} finally {
// 釋放全域性獨佔鎖
lock.unlock();
}
}
移除首節點的操作是通過unlinkFirst()方法來完成的:
private E unlinkFirst() {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// 獲取首節點
Node<E> f = first;
// 首節點為null,則返回null
if (f == null)
return null;
// 獲取首節點的後繼節點
Node<E> n = f.next;
// 移除first,將首節點更新為n
E item = f.item;
f.item = null;
f.next = f; // help GC
first = n;
// 移除首節點後,為空佇列
if (n == null)
last = null;
else
// 將新的首節點的前驅節點設定為null
n.prev = null;
--count;
// 喚醒阻塞在notFull上的執行緒
notFull.signal();
return item;
}
pollLast()方法是獲取並移除此雙端佇列的尾節點,若不存在,則返回null,原始碼如下:
public E pollLast() {
// 獲取全域性獨佔鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return unlinkLast();
} finally {
// 釋放全域性獨佔鎖
lock.unlock();
}
}
移除尾節點的操作是通過unlinkLast()方法來完成的:
private E unlinkLast() {
// assert lock.isHeldByCurrentThread();
// 獲取尾節點
Node<E> l = last;
// 尾節點為null,則返回null
if (l == null)
return null;
// 獲取尾節點的前驅節點
Node<E> p = l.prev;
// 移除尾節點,將尾節點更新為p
E item = l.item;
l.item = null;
l.prev = l; // help GC
last = p;
// 移除尾節點後,為空佇列
if (p == null)
first = null;
else
// 將新的尾節點的後繼節點設定為null
p.next = null;
--count;
// 喚醒阻塞在notFull上的執行緒
notFull.signal();
return item;
}
其實LinkedBlockingDeque類的入隊、出隊操作都是通過linkFirst、linkLast、unlinkFirst、unlinkLast這幾個方法來實現的,原始碼讀起來也比較簡單。
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參考資料
方騰飛:《Java併發程式設計的藝術》