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通過HttpURLConnection獲取網頁資訊

*純程式碼

public class MainActivity extends Activity {

    protected static final int REQUESTSUCESS = 0;
    protected static final int REQUESTFAIL = 1;
    protected static final int REQUESTEXCEPTION = 2;
    private TextView tv_content;
    private EditText et_path;

    //建立handler物件
    private Handler handler = new
Handler(){ //處理handler發的訊息 public void handleMessage(android.os.Message msg) { //更新ui的邏輯必須放到主執行緒 在這個方法裡面更新ui就可以了 //[1]區分訊息型別 switch (msg.what) { case REQUESTSUCESS: //[2]先獲取傳送訊息攜帶的資料 String content = (String) msg.obj; //[3]把資料展示到控制元件上
tv_content.setText(content); break; case REQUESTFAIL: Toast.makeText(MainActivity.this, "伺服器忙!!!請稍後", 1).show(); //清空資料 tv_content.setText(""); break; case REQUESTEXCEPTION: Toast.makeText(MainActivity.this
, "伺服器忙!!!", 1).show(); tv_content.setText(""); break; default: break; } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //載入佈局 setContentView(R.layout.activity_main); //[1]找到我們關心的控制元件 et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path); tv_content = (TextView) findViewById(R.id.tv_content); System.out.println("當前執行緒的名字:"+Thread.currentThread().getName()); } //點選按鈕 根據指定的url地址獲取網頁的資料 public void click(View v) { //建立一個子執行緒 //建立一個子執行緒 new Thread() { public void run() { try { //[2]獲取網頁路徑 String path = et_path.getText().toString().trim(); //[2.1]建立url 來指定你要訪問的url地址 URL url = new URL(path); //[2.2]獲取httpurlConnection物件例項 (用於接收或者傳送資料) HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //[2.3]設定get請求 預設就是Get conn.setRequestMethod("GET"); //注意 get要大寫 //[2.4]設定連線網路的超時時間 conn.setConnectTimeout(5000); //[2.5]獲取伺服器返回的狀態碼 int code = conn.getResponseCode(); //[2.6] 判斷狀態碼 如果是200說明請求成功 if (code == 200) { //[2.7] 獲取伺服器返回的資料 伺服器是以流的形式把資料返回 InputStream in = conn.getInputStream(); //in裡面的資料就是你訪問的url地址返回的資料 //[2.8]由於把in轉換成字串是一個非常常見的操作 所以我們最好把這個操作做成一個工具類 String content = StreamTools.readInputSream(in); //[2.9]把資料展示到控制元件上tv_content 我想要更新ui 找handler // tv_content.setText(content); //[3.0]建立message物件 Message msg = new Message(); msg.what = REQUESTSUCESS; //[3.1]把訊息也傳送過去 msg.obj = content; //[3.2]發訊息 handler.sendMessage(msg); //handleMessage方法立刻就會執行 }else { //[3.3]請求失敗 給使用者友好提示 Message msg = new Message(); msg.what = REQUESTFAIL; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Message msg = new Message(); msg.what = REQUESTEXCEPTION; handler.sendMessage(msg); } } }.start(); } }
 下面是StreamTools工具類
public class StreamTools {

    //把in轉換成string 工具類
    public static String readInputSream(InputStream in) throws IOException {

        //建立記憶體輸出流
        ByteArrayOutputStream  baos = new ByteArrayOutputStream();  //關閉此流無效
        int len =0;
        byte[] buffer = new byte[1024]; //1024 1kb
        while((len=in.read(buffer))!=-1){
            baos.write(buffer, 0, len);
        }
        in.close();


        return baos.toString();
    }

}