objective-c 類和物件中靜態資料成員和靜態成員函式(類方法)詳解
作為初學者,相信大家都對objective-c的靜態資料成員和靜態成員函式都挺糾結的,我現在和大家分享下我對這個知識點的理解,請大家多多指點....
如果大家學過C++,那麼都應該知道和了解靜態資料成員和靜態成員函式是怎麼宣告和使用的;現在就讓我來說說objective-c和C++在靜態成員在使用和宣告上的異同點吧。
首先來說說宣告:
A:靜態資料成員的宣告
C++是如下宣告的:
class Human{
public:
int volume();
private:
static int height;
}
objective-c 的宣告和C++的宣告有很大不一樣。你不能在
先上類Human.h的程式碼:
// // Human.h // @[email protected] // // Created by b126 on 12-4-12. // Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> static int ludehai; @interface Human : NSObject { //int age; //int ludehai; float height; int ear; float eyes; NSString *leftHand; NSString *rightHand; } /*這裡用@property表示,代表了age和height的set,get方法的宣告 這相當於 @property(readwrite) int age; @property(readwrite) float height; */ @property int age;/*這裡相當於作如下宣告: - (int)age; -(void)setAge:(int)newAge; */ @property float height;//同上 //這裡用@property表示,代表了ear的get方法的宣告 @property(readonly) int ear;/*這裡相當於作如下宣告: - (int)ear; */ //assign: 預設型別,setter方法直接賦值,而不進行retain操作 @property(assign) float eyes; // @property(copy) NSString *leftHand; @property(retain) NSString *rightHand; +(void) test; +(void)setLudehai:(int)c; +(int)getLudehai; @end
在上Human.ml的程式碼
// // Human.m // @[email protected] // // Created by b126 on 12-4-12. // Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #import "Human.h" @implementation Human //這裡用@synthesize表示age,height變數的set,get方法的實現。 @synthesize age; /*相當於這樣實現方法 - (int)age { return age; } -(void)setAge:(int)newAge { age = newAge; }*/ /*如何這樣寫,那麼age返回值就會是輸入的兩倍 -(int)age{ return age * 2; }*/ @synthesize height;//同上 //這裡@synthesize表示ear變數的get方法的實現 @synthesize ear;/* 相當於這樣實現程式碼 - (int)ear */ @synthesize eyes; @synthesize leftHand; @synthesize rightHand; //重寫init方法給age賦初值 -(id)init { if(self=[super init]) { ear=20; } return self; } +(void) test{ NSLog(@"test+"); } +(void)setLudehai:(int)c{ ludehai = c; } +(int)getLudehai{ return ludehai; } @end
最後,當然,不能少了main.m的程式碼:
//
// main.m
// @[email protected]
//
// Created by b126 on 12-4-12.
// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Human.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// insert code here...
[Human test];
ludehai = 50;
[Human setLudehai:100];
NSLog(@"%i",[Human getLudehai]);
NSLog(@"%i",ludehai);
}
return 0;
}
好的,最後的輸出結果是:
2012-05-03 17:03:10.850 @[email protected][1186:403] test+
2012-05-03 17:03:10.853 @[email protected][1186:403] 100
2012-05-03 17:03:10.853 @[email protected][1186:403] 50
相信大家看到輸出結果的時候肯定想自己去試試。
其實,當我看到輸出結果的時候也挺驚訝,我的理解如下:在Human.h裡宣告:
static int ludehai;
當你在main.m裡將Human.h包含進來的時候,objective-c就給ludehai這個變數分配了兩個記憶體空間,一個是類Human的,一個全域性的Human,這樣我們可以給他們賦予兩個不同的值。
好了,那我們該在那裡宣告類的靜態資料成員呢?
經過我的測試,我覺得我們應該把類的靜態資料成員宣告在Human.m裡面:
#import "Human.h"
@implementation Human
static int ludehai;
這樣,objective-c就給ludehai這個變數分配一個空間了,在main.m裡不能直接呼叫到了,就只能通過靜態成員函式呼叫和賦值。
B:靜態成員函式
C++的靜態成員函式是這樣宣告的:
static int volume();
objective-c的靜態成員函式也叫類方法,是這樣宣告的:
+(void) test;
+(void)setLudehai:(int)c;
+(int)getLudehai;
對,在objective-c裡,“+”宣告的函式是靜態成員函式(類方法)。“-”宣告的叫例項方法。他們兩者的區別是:“+”的要通過類名呼叫,“-”必須是物件呼叫。
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