Android開發實戰之——ProgressDialog的使用(一)
阿新 • • 發佈:2019-02-08
ProgressDialog的使用
Android原生的ProgressDialog分為兩類
1. 一類是進度條不明確的
2. 另一類是進度條明確的
展示的形式有圓形和水平進度條
注意:對於不明確的進度條才可以設定Indeterminate為true,對於明確的進度條,需要設定為false。
佈局檔案XML如下所示:
主要是通過按鈕觸發進度條
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools ="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop ="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.android.progressbar.MainActivity">
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="進度條1"/>
<Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="進度條2"/>
<Button
android:id="@+id/btn3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="進度條3"/>
</LinearLayout>
對於進度條1,採用的是預設的圓形佈局,通過呼叫靜態的方法即可實現(是屬於進度條的進度值不明確的情況,滾動條自動在最大值和最小值之間來回滾動,形成一個動畫的效果,這個只是告訴別人,“我正在工作”,但不能提示工作進度到了哪個階段,主要是進行一些無法確定操作時間的任務時作為提示)
對於進度條2,採用的是水平佈局,也是屬於進度值不明確的情況。
對於進度條3,採用的是水平佈局,模擬的是進度值明確的情況。
對於進度條
MainActivity如下所示:
package com.android.progressbar;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
public Button btn1,btn2,btn3;//分別表示三個不同的進度條
final static int MAX_PROGRESS=100;
private int[]data=new int[50];
public int progressStatus=0;
public int hasData=0;
public ProgressDialog pd1,pd2;//定義兩個進度條對話方塊
//定義一個Handler用於處理更新進度條
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//表明是由該程式傳送的
if(msg.what==0x123){
pd2.setProgress(progressStatus);
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn1= (Button) findViewById(R.id.btn1);
btn2= (Button) findViewById(R.id.btn2);
btn3= (Button) findViewById(R.id.btn3);
btn1.setOnClickListener(this);
btn2.setOnClickListener(this);
btn3.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btn1:
showSpinner(v);
break;
case R.id.btn2:
showProgress(v);
break;
case R.id.btn3:
showIndeterminate(v);
break;
}
}
public void showSpinner(View source){
//呼叫靜態方法顯示環形進度條
ProgressDialog.show(this,"任務執行中","任務執行中請稍等",false,true);
}
public void showIndeterminate(View source){
pd1=new ProgressDialog(MainActivity.this);
pd1.setTitle("任務正在執行中");//設定標題
pd1.setMessage("任務正在執行中,敬請等待...");//設定訊息
pd1.setCancelable(true);//設定進度條是不是可以取消
pd1.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);//設定對話方塊的進度條的風格
pd1.setIndeterminate(true);//設定對話方塊進度條是否顯示進度
pd1.show();//顯示進度條
}
public void showProgress(View source){
//將進度條的完成進度重設為0
progressStatus=0;
//重新開始填充陣列
hasData=0;
pd2=new ProgressDialog(MainActivity.this);
pd2.setMax(MAX_PROGRESS);
//設定對話方塊的標題
pd2.setTitle("任務完成百分比");
//設定對話方塊顯示的內容
pd2.setMessage("耗時任務的完成百分比");
//設定對話方塊不能用“取消”按鈕關閉
pd2.setCancelable(false);
//設定對話方塊的進度條風格
pd2.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
//設定對話方塊的進度條是否顯示進度
pd2.setIndeterminate(false);
pd2.show();
new Thread(){
@Override
public void run() {
while(progressStatus<MAX_PROGRESS){
//獲取耗時操作的完成百分比
progressStatus=MAX_PROGRESS*doWork()/data.length+5;
//傳送訊息到handler
handler.sendEmptyMessage(0x123);
}
if(progressStatus>=MAX_PROGRESS){
//關閉對話方塊
pd2.dismiss();
}
}
}.start();
}
//模擬一個耗時操作
public int doWork(){
data[hasData++]=(int)(Math.random()*100);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return hasData;
}
}