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nodejs 全域性變數-global

概述

    JavaScript 中有一個特殊的物件,稱為全域性物件(Global Object),它及其所有屬性都可以在程式的任何地方訪問,即全域性變數。在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全域性物件, 而 Node.js 中的全域性物件是 global,所有全域性變數(除了 global 本身以外)都是 global 物件的屬性。

API

var gVar = "Debug project";
global.projectName = gVar;

/**
 * nodejs 全域性變數
 */
function testGlobalVar() {
    console.log(global.projectName);
    console.log(__dirname);     // 當前路徑
    console.log(__filename);    // 當前在執行的js檔案路徑

    // var t = setTimeout(cb, ms)
    // setTimeout(cb, ms) 全域性函式在指定的毫秒(ms)數後執行指定函式(cb)。:setTimeout() 只執行一次指定函式。

    // clearTimeout(t)
    // clearTimeout( t ) 全域性函式用於停止一個之前通過 setTimeout() 建立的定時器。 引數 t 是通過 setTimeout() 函式建立的定時器。

    // setInterval(cb, ms)
    // setInterval(cb, ms) 全域性函式在指定的毫秒(ms)數後執行指定函式(cb)。
    // 返回一個代表定時器的控制代碼值。可以使用 clearInterval(t) 函式來清除定時器。
    // setInterval() 方法會不停地呼叫函式,直到 clearInterval() 被呼叫或視窗被關閉。

    // console
    // console 用於提供控制檯標準輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的除錯工具,後來逐漸成為瀏覽器的事實標準。
    // Node.js 沿用了這個標準,提供與習慣行為一致的 console 物件,用於向標準輸出流(stdout)或標準錯誤流(stderr)輸出字元。

    // process
    // process 是一個全域性變數,即 global 物件的屬性。
    // 它用於描述當前Node.js 程序狀態的物件,提供了一個與作業系統的簡單介面。通常在你寫本地命令列程式的時候,少不了要 和它打交道。
}


參考: