Java記憶體洩漏發生的情況
雖然Java自帶垃圾回收機制(GC),程式設計師不需要手動進行記憶體管理,但是仍然會出現記憶體洩漏的情況。儘管如此,Java的自動記憶體管理,比起C/C++,記憶體洩漏的情況大大減少了。下面總結下什麼情況下會發生Java記憶體洩漏。
靜態集合類
在使用Set、Vector、HashMap等集合類的時候需要特別注意,有可能會發生記憶體洩漏。當這些集合被定義成靜態的時候,由於它們的生命週期跟應用程式一樣長,這時候,就有可能會發生記憶體洩漏,看下面程式碼:
class StaticTest
{
private static Vector v = new Vector(10);
public void init()
{
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
Object object = new Object();
v.add(object);
object = null;
}
}
}
在上面的程式碼中,迴圈申請了Object
物件,並新增到Vector
中,然後將物件設定為null
,可是這些物件因為被Vector
引用著,因此並不能被GC回收,因此造成了記憶體洩漏。因此,要釋放這些物件,還需要被它們從Vector
刪除,最簡單的方法就是將Vector
null
。
集合裡的物件屬性值被改變
看以下程式碼:
public static void main(String[] args)
{
Set<Student> set = new HashSet<Student>();
Student s1 = new Student("Jack");
Student s2 = new Student("Mary");
Student s3 = new Student("Eason");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out .println(set.size());//3
s2.setName("Jackson"); //修改屬性,此時s2元素對應的hashcode值發生改變
set.remove(s2); // remove不掉,造成記憶體洩漏
set.add(s2); // 新增成功
System.out.println(set.size());//4
}
在這個例子中,由於物件s2
的屬性值被改變了,因此不能從set
中刪除,所以set
中會一直保持著s2
的引用,不能被回收,造成了記憶體洩漏。
監聽器
在Java中,我們經常會使用到監聽器,如對某個控制元件新增單擊監聽器addOnClickListener()
,但往往釋放物件的時候會忘記刪除監聽器,這就有可能造成記憶體洩漏。好的方法就是,在釋放物件的時候,應該記住釋放所有監聽器,這就能避免了因為監聽器而導致的記憶體洩漏。
各種連線
Java中的連線包括資料庫連線、網路連線和io
連線,如果沒有顯式呼叫其close()
方法,是不會自動關閉的,這些連線就不能被GC回收而導致記憶體洩漏。一般情況下,在try
程式碼塊裡建立連線,在finally
裡釋放連線,就能夠避免此類記憶體洩漏。
外部模組的引用
呼叫外部模組的時候,也應該注意防止記憶體洩漏。如模組A呼叫了外部模組B的一個方法,如:public void register(Object o)
這個方法有可能就使得A模組持有傳入物件的引用,這時候需要檢視B模組是否提供了去除引用的方法,如unregister()
。這種情況容易忽略,而且發生了記憶體洩漏的話,比較難察覺,應該在編寫程式碼過程中就應該注意此類問題。
單例模式
使用單例模式的時候也有可能導致記憶體洩漏。因為單例物件初始化後將在JVM的整個生命週期記憶體在,如果它持有一個外部物件(生命週期比較短)的引用,那麼這個外部物件就不能被回收,而導致記憶體洩漏。如果這個外部物件還持有其它物件的引用,那麼記憶體洩漏會更嚴重,因此需要特別注意此類情況。這種情況就需要考慮下單例模式的設計會不會有問題,應該怎樣保證不會產生記憶體洩漏問題。
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