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黑馬程式設計師——OC基礎---記憶體管理

1. 控制set方法的記憶體管理

retain : release舊值,retain新值(用於OC物件)

 assign : 直接賦值,不做任何記憶體管理(預設,用於非OC物件型別)

copy   : release舊值,copy新值(一般用於NSString *)

2.  控制需不需生成set方法

readwrite :同時生成set方法和get方法(預設)

readonly  :只會生成get方法

3.  多執行緒管理

atomic :效能低(預設)

nonatomic :效能高

4.  控制set方法和get方法的名稱

setter : 設定set方法的名稱,一定有個冒號:

getter : 設定get方法的名稱

五.迴圈引用

[email protected]:使用@class類名,就可以引用一個類,說明一下它是一個類 2.迴圈retain:會導致A物件和B物件永遠無法釋放 3.解決方案:當兩端互相引用時,應該一端用retain,一端用assign

六.autorelease

1.給某個物件傳送一條autorelease訊息時,就會將這個物件加到一個自動釋放池中

2. 當自動釋放池銷燬時,會給池子裡面的所有物件傳送一條release訊息

3. 呼叫autorelease方法時並不會改變物件的計數器,並且會返回物件本身

4. autorelease實際上只是把對release的呼叫延遲了,對於每一次a

utorelease,系統只是把該物件放入了當前的autorelease pool中,      當該pool被釋放時,該pool中的所有物件會被呼叫Release。

注:記憶體管理是最重要的一塊,好好學。。。



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