---Transform---放大縮小旋轉
self.delta -= 20.0;
// CGAffineTransformMakeTranslation的位移形變是相對按鈕"初始"位置來變化的
self.iconButton.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, self.delta);
// CGAffineTransformTranslate 的位移形變是對按鈕的上次形變的累積
self.iconButton.transform = CGAffineTransformTranslate(self.iconButton.transform, x, y);
NSLog(@"%@", NSStringFromCGAffineTransform(self.iconButton.transform));
/**
frame屬性,通常用於例項化控制元件,指定初始位置
如果需要改變控制元件位置,可以使用center屬性
如果需要改變控制元件大小,可以使用bounds屬性
*/
/** ---------------------------------------------------------------------------*/
/** 旋轉 */
- (IBAction)rotate:(UIButton *)button
{
// 在OC的開發中,關於角度統一都使用弧度值,逆時針是負值,順時針是正值
// 180° = M_PI
CGFloat angle = (button.tag) ? -M_PI_4 : M_PI_4;
[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil];
self.iconButton.transform = CGAffineTransformRotate(self.iconButton.transform, angle);
[UIViewcommitAnimations];
NSLog(@"%@", NSStringFromCGAffineTransform(
NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(self.iconButton.frame));
}
/** ---------------------------------------------------------------------------*/
/** 放大縮小 */
- (IBAction)zoom:(UIButton *)button
{
CGFloat scale = (button.tag) ? 1.2 : 0.8;
self.iconButton.transform = CGAffineTransformScale(self.iconButton.transform, scale, scale);
NSLog(@"%@", NSStringFromCGAffineTransform(self.iconButton.transform));
}