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OC中assign、copy 、retain等關鍵字的含義

copy:建立一個索引計數為1的物件,然後釋放舊物件 對NSString
對NSString 它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工作由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的物件型別有效。更深入的討論,請參考“複製”部分。

retain:釋放舊的物件,將舊物件的值賦予輸入物件,再提高輸入物件的索引計數為1
對其他NSObject和其子類
對引數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain訊息。此屬性只能用於Objective-C物件型別,而不能用於Core Foundation物件。(原因很明顯,retain會增加物件的引用計數,而基本資料型別或者Core Foundation物件都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把物件新增到陣列中時,引用計數將增加物件的引用次數+1。

retain的實際語法為:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name’s retain count has been bumped up by 1
}
}

對引數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain訊息。此屬性只能用於Objective-C物件型別,而不能用於Core Foundation物件。(原因很明顯,retain會增加物件的引用計數,而基本資料型別或者Core Foundation物件都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把物件新增到陣列中時,引用計數將增加物件的引用次數+1。
retain的實際語法為:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name’s retain count has been bumped up by 1
}
}
copy與retain:
Copy其實是建立了一個相同的物件,而retain不是:
比如一個NSString物件,地址為0×1111,內容為@”STR”
Copy到另外一個NSString之後,地址為0×2222,內容相同,新的物件retain為1,舊有物件沒有變化
retain到另外一個NSString之後,地址相同(建立一個指標,指標拷貝),內容當然相同,這個物件的retain值+1
也就是說,retain是指標拷貝,copy是內容拷貝。哇,比想象的簡單多了…

retain的set方法應該是淺複製,copy的set方法應該是深複製了
copy另一個用法:
copy是內容的拷貝 ,對於像NSString,的確是這樣.
但是,如果是copy的是一個NSArray呢?比如,
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
這個時候,,系統的確是為array2開闢了一塊記憶體空間,但是我們要認識到的是,array2中的每個元素,,只是copy了指向array中相對應元素的指標.這便是所謂的"淺複製".
assign: 簡單賦值,不更改索引計數
對基礎資料型別 (例如NSInteger,CGFloat)和C資料型別(int, float, double, char, 等) 適用簡單資料型別
此標記說明設定器直接進行賦值,這也是預設值。在使用垃圾收集的應用程式中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協 議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用預設值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是 可拷貝的。

assign與retain:
1. 接觸過C,那麼假設你用malloc分配了一塊記憶體,並且把它的地址賦值給了指標a,後來你希望指標b也共享這塊記憶體,於是你又把a賦值給(assign)了b。此時a和b指向同一塊記憶體,請問當a不再需要這塊記憶體,能否直接釋放它?答案是否定的,因為a並不知道b是否還在使用這塊記憶體,如果a釋放了,那麼b在使用這塊記憶體的時候會引起程式crash掉。
2. 瞭解到1中assign的問題,那麼如何解決?最簡單的一個方法就是使用引用計數(reference counting),還是上面的那個例子,我們給那塊記憶體設一個引用計數,當記憶體被分配並且賦值給a時,引用計數是1。當把a賦值給b時引用計數增加到2。這時如果a不再使用這塊記憶體,它只需要把引用計數減1,表明自己不再擁有這塊記憶體。b不再使用這塊記憶體時也把引用計數減1。當引用計數變為0的時候,代表該記憶體不再被任何指標所引用,系統可以把它直接釋放掉。
總結:上面兩點其實就是assign和retain的區別,assign就是直接賦值,從而可能引起1中的問題,當資料為int, float等原生型別時,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用計數,retain引起引用計數加1, release引起引用計數減1,當引用計數為0時,dealloc函式被呼叫,記憶體被回收。

NSString *pt = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"];
上面一段程式碼會執行以下兩個動作
1 在堆上分配一段記憶體用來儲存@"abc" 比如:記憶體地址為:0X1111 內容為 "abc"
2 在棧上分配一段記憶體用來儲存pt 比如:地址為:0Xaaaa 內容自然為0X1111
下面分別看下assign retain copy
assign的情況:NSString *newPt = [pt assing];
此時newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 內容為0X1111 即newPt只是pt的別名,對任何一個操作就等於對另一個操作。 因此retainCount不需要增加。
retain的情況:NSString *newPt = [pt retain];
此時newPt的地址不再為0Xaaaa,可能為0Xaabb 但是內容依然為0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的記憶體。因此 retainCount需要增加1
copy的情況:NSString *newPt = [pt copy];
此時會在堆上重新開闢一段記憶體存放@"abc" 比如0X1122 內容為@"abc 同時會在棧上為newPt分配空間 比如地址:0Xaacc 內容為0X1122 因此retainCount增加1供newPt來管理0X1122這段記憶體

readonly此標記說明屬性是隻讀的,預設的標記是讀寫,如果你指定了只讀,在@implementation中只需要一個讀取器。或者如果你使用@synthesize關鍵字,也是有讀取器方法被解析。而且如果你試圖使用點操作符為屬性賦值,你將得到一個編譯錯誤。

readwrite此標記說明屬性會被當成讀寫的,這也是預設屬性。設定器和讀取器都需要在@implementation中實現。如果使用@synthesize關鍵字,讀取器和設定器都會被解析。

nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖,多執行緒併發訪問會提高效能。如果不加此屬性,則預設是兩個訪問方法都為原子型事務訪問。

以上來自http://hi.baidu.com/wolf_childer/item/3a0f1affb238a11ce2e3bdb0


weak and strong property (強引用和弱引用的區別)
weak 和 strong 屬性只有在你開啟ARC時才會被要求使用,這時你是不能使用retain release autorelease 操作的,因為ARC會自動為你做好這些操作,但是你需要在物件屬性上使用weak 和strong,其中strong就相當於retain屬性,而weak相當於assign。

只有一種情況你需要使用weak(預設是strong),就是為了避免retain cycles(就是父類中含有子類{父類retain了子類},子類中又呼叫了父類{子類又retain了父類},這樣都無法release)

ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是程式碼中自動加入了retain/release,原先需要手動新增的用來處理記憶體管理的引用計數的程式碼可以自動地由編譯器完成了。
該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始匯入,利用 Xcode4.2 以後可以使用該特性。


property 中的strong 與weak


strong關鍵字與retain關似,用了它,引用計數自動+1,用例項更能說明一切

@property (nonatomic, strong) NSString *string1;

@property (nonatomic, strong) NSString *string2;


有這樣兩個屬性,


@synthesize string1;

@synthesize string2;




猜一下下面程式碼將輸出什麼結果?


self.string1 = @"String 1";

self.string2 = self.string1;

self.string1 = nil;

NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);



結果是:String 2 = String 1

由於string2是strong定義的屬性,所以引用計數+1,使得它們所指向的值都是@"String 1", 如果你對retain熟悉的話,這理解並不難。


接著我們來看weak關鍵字:

如果這樣宣告兩個屬性:


@property (nonatomic, strong) NSString *string1;

@property (nonatomic, weak) NSString *string2;


並定義

@synthesize string1;

@synthesize string2;


再來猜一下,下面輸出是什麼?


self.string1 = @"String 1";

self.string2 = self.string1;

self.string1 = nil;

NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);


結果是:String 2 = null


分析一下,由於self.string1與self.string2指向同一地址,且string2沒有retain記憶體地址,而self.string1=nil釋放了記憶體,所以string1為nil。宣告為weak的指標,指標指向的地址一旦被釋放,這些指標都將被賦值為nil。這樣的好處能有效的防止野指標。在c/c++開發過程中,為何大牛都說指標的空間釋放了後,都要將指標賦為NULL. 在這兒用weak關鍵字幫我們做了這一步。
以上來自 http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/03/08/2384860.html

關於一些UI的property應該使用retain、strong還是weak還有其他一些問題

關於一些UI的property應該使用retain、strong還是weak。
1、在斯坦福大學的那個視訊上看到的是說使用weak,ios5會幫你做剩餘的一切,連release也不用了,dealloc都不用過載了(或許我沒看那麼認真,感覺好像是這樣)。
2、在公司的專案程式碼上經常看到使用retain
3、使用@property進行了宣告,還需要宣告例項變數嗎(在Interface下面打兩個花括號那種)。在斯坦福大學的那個視訊上好像沒看到使用例項變數(目前看到第三個)。
4、目前流行的iphone4和iphone4s是使用ios4嗎?那為了相容,是否不應該使用ios5的新特性。

1、對於retain來說,一般指的是指標,這些屬性需要儲存引用計數,防止出現殭屍的情況,當時對於NSString型別,這個不是retain,而是copy,但是對於strong來說,這些你都不需要考慮,它會自己判斷是選擇retain還是copy,而對於assign來說,一是非指標變數,比如說NSInteger之類的,還有就是避免出現迴圈引用的時候,對於weak,其和assign差不多,但是它多了一點,就是,它會自動對該型別變數設定為nil。
2、至於公司經常使用retain的原因,一個是由於編碼習慣,還有就是根據專案需要。
3、是否需要宣告例項變數,這些都要看特殊情況的,假如在interface中你並沒有宣告例項變數,但是你在對於的.m檔案中@synthesize的時候,那個時候其實就表明了你已經宣告這個例項變量了。
4、對於這個問題,系統是可以升級的,並沒有什麼規定iphone4s只能使用IOS4。


1.具體一點:IBOutlet可以為weak,NSString為copy,Delegate一般為weak,其他的看情況。一般來說,類“內部”的屬性設定為strong,類“外部”的屬性設定為weak。說到底就是一個歸屬權的問題。小心出現迴圈引用導致記憶體無法釋放。
2.不用ARC的話就會看到很多retian。
3.如果你寫了@synthesize abc = _abc;的話,系統自動幫你聲明瞭一個_abc的例項變數。

使用assign: 對基礎資料型別 (NSInteger)和C資料型別(int, float, double, char,等)
使用copy: 對NSString
使用retain: 對其他NSObject和其子類