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Android Manifest中的meta-data

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語法

<meta-data 
    android:name="string"           
    android:resource="resource specification"           
    android:value="string" />

<meta-data>是一個鍵值對,用來為父控制元件儲存多餘的資料。一個控制元件可以包含任意數量的<meta-data>,這些值都儲存在單個Bundle物件中,並作為PackageItemInfo.metaData欄位提供給父控制元件。

屬性

  • android:name
    :該item的唯一名稱。為了保證其名字唯一性,可以使用 Java 命名風格
  • android:resource:對資源的引用。其值為資源的ID,可以通過該Bundle的 Bundle.getIn()方法獲取其ID值
  • android:value:分配給該item的值。更多型別及介紹見官網文件

用法

在Android中,可以在 AndroidManifest.xml中定義meta-data資訊。

基本用法

最基本的用法增加item用來儲存資訊,且該資訊可以被整個專案所使用。這時,<meta-data>定義在<activity>外面,且在<application>

內,例如:

<manifest>
    <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name">

        <meta-data android:name="my_test_metagadata" android:value="testValue" />

        <activity 
            android:name=".MainActivity" 
            android:label="@string/app_name">

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

        </activity>

    </application>
<manifest>

讀取時如下:

ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = ai.metaData;
String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");

其中,可以儲存的型別還包括boolean, int, string, float

用於第三方庫或APIs

專案中經常需要引用第三方庫或使用其API,但對於詳細的產品,需要一個KEY來識別,例如:判斷不同的使用者或不同的機型,這個KEY必須由開發者定義,並使用相應API,但由於安全性,這個KEY不可能被共享。

通過使用<meta-data>,開發人員可以與使用者共享第三方庫或APIs的KEY,例子如下:

try {
    ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
    Bundle bundle = ai.metaData;
    String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");
} catch (Exception e) {
    Log.e(TAG, "Dear developer. Don't forget to configure <meta-data android:name=\"my_test_metagadata\" android:value=\"testValue\"/> in your AndroidManifest.xml file.");
}

例如,為了能夠使用 HockeyApp 的 crash report功能,需要在AndroidManifest中新增如下程式碼:

<meta-data android:name="net.hockeyapp.android.appIdentifier" android:value="${HOCKEYAPP_APP_ID}" />

這行程式碼會在載入 net.hockeyapp.android.appIdentifier時使用value值為${HOCKEYAPP_APP_ID}的資料,所以,HockeyApp 可以知道是哪一臺裝置請求獲取crash report功能。

配置Activity

<meta-data>的另一個應用是配置Activity,通過這種方式,可以為當前Acitivity配置資料,專案能夠更好的處理Activity。這時,<meta-data>標籤在<activity>標籤內。例如:

<manifest>
    <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name">
        <activity 
            android:name=".MainActivity" 
            android:label="@string/app_name">

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

        </activity>

        <activity android:name=".SearchableActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="android.app.searchable"
                       android:resource="@xml/searchable"/>
        </activity>
    </application>
<manifest>

<activity>標籤內讀取資料可以通過如下方式:

try {
        ActivityInfo ai = getPackageManager().getActivityInfo(this.getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
        Bundle bundle = ai.metaData;
        if (bundle != null) {
            String apiKey = bundle.getString("apikey");
            Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "apiKey = " + apiKey);
            }
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        Utilities.log(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NameNotFound: " + e.getMessage());
    } catch (NullPointerException e) {
        Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NullPointer: " + e.getMessage());
    }



作者:sunnyaxin
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來源:簡書
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