基於Linux的C++之網路程式設計
阿新 • • 發佈:2019-02-10
套接字的基本概念
通訊型別: 控制套接字如何傳輸和處理資料,資料以包的形式傳輸
- 連線(connection)型別:確保所有包依序傳輸,如果丟包,則請求重傳
- 資料報(datagram)型別:不保證包的到達順序,包可能丟失
名空間: 指定套接字地址格式
- 本地名空間:套接字地址為普通檔名
- Internet名空間:套接字地址由Internet地址和埠號(用於區分一臺主機上的多個套接字)確定
協議: 確定資料如何傳輸
套接字函式
socket()函式: 建立套接字
- 原型:
int socket(int domain,int type,int protocol);
- 引數:名空間、通訊型別和協議
- 名空間:PF_LOCAL(本地)或PF_INET(Internet)
- 通訊型別:SOCK_STREAM(連線型別)或SOCK_DGRAM(資料報型別)
- 協議:傳遞0,讓系統自動選擇協議(通常為最佳協議)
- 返回值:套接字描述符
close()函式: 釋放套接字
- 原型:
int close(int fd);
connect()函式: 建立兩個套接字之間的連線
- 客戶發起此係統呼叫,試圖與伺服器建立套接字連線
- 原型:
int connect(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
- 引數:sockfd 為檔案描述符; addr 為指向套接字地址結構體指標(伺服器地址);addrlen 為伺服器地址字串的長度
- 返回值:0 連線成功; -1 連線失敗
send()函式: 傳送資料
- 原型:
ssize_t send(int sockfd,const void* buf,size_t len,int flags);
- 只有在套接字處於連線狀態時才可呼叫
bind()函式: 繫結套接字與其伺服器地址
- 原型:
int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
listen()函式: 偵聽客戶連線
- 原型:
int listen(int sockfd,int backlog);
- 引數:backlog 指定有多少個連線可以進入佇列,超出該值的連線將被拋棄
accept()函式: 接受連線,為該連線建立一個新的套接字
- 原型
int accept(int sockfd,struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen);
- 引數: addr 為指向套接字地址結構體(客戶地址)的指標
- 返回值:建立一個新的套接字,以接受客戶連線,返回值為新的套接字檔案描述符
- 原先套接字檔案描述符可以繼續接受新連線
本地套接字示例:伺服器端
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
//持續讀取訊息,直到套接字關閉或接收到客戶傳送的“quit”訊息
// 前者返回true,後者返回 false,伺服器隨後將停止服務
bool Serve(int client_socket)
{
while (true) {
int length;
char* msg;
//從套接字中讀取文字訊息的長度,返回值為0表示客戶連線已關閉
if(read(client_socket,&length,sizeof(length)) == 0)
return true;
msg = new char[length];
read(client_socket,msg,length);
std::cout<<msg<<std::endl;
if(!strcmp(msg,"quit")) {delete[] msg,msg = NULL;return false;}
else delete[] msg, msg = NULL;
}
}
int main(int argc,char* const argv[])
{
const char* const socket_name = argv[1];
ing socket_fd;
struct sockaddr_un name;
bool serving = true;
//建立套接字
socket_fd = socket(PF_LOCAL,SOCK_STREAM,0);
//設定伺服器性質
name.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(name.sun_path,socket_name);
// 繫結套接字
bind(socket_fd,(struct sockaddr*)&name,SUN_LEN(&name));
//偵聽客戶連線
listen(socket_fd,5);
//重複接受連線,直到某個客戶發出“quit”訊息
while(serving)
{
struct sockaddr_un client_name;
socklen_t client_name_len;
int client_socket_fd;
//接受客戶連線請求
client_socket_fd = accept(socket_fd,(struct sockaddr*)&client_name,&client_name_len);
serving = Serve(client_socket_fd); //服務連線請求
close(socket_fd);//關閉客戶連線
}
close(socket_fd);
unlink(socket_name); //刪除套接字檔案
return 0;
}
本地套接字示例,客戶端
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>
void SendMsg(int socket_fd,const char* msg)
{
int length = strlen(msg) + 1;
write(socket_fd,&length,sizeof(length));
write(socket_fd,msg,length);
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
const char* const socket_name = argv[1];
const char* const msg = argv[2];
int socket_fd;
struct sockaddr_un name;
//建立套接字
socket_fd = socket(PF_LOCAL,SOCK_STREAM,0);
//套接字地址中儲存伺服器名稱
name.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(name.sun_path,socket_name);
//連線
connect(socket_fd,(struct sockaddr*)&name,SUN_LEN(&name));
//傳送訊息
SendMsg(socket_fd,msg);
close(socket_fd);
return 0;
}
本地套接字示例:執行
程式測試執行
- 編譯連結服務端程式和客戶端程式
- 進入服務端程式目錄,在終端輸入:
./server/tmp/socket;
./server 為伺服器端程式名, /tmp/socket 為本伺服器啟動後的套接字檔名 - 進入客戶端程式目錄,在終端中輸入:
./client/tmp/socket"Hello World!"
; ./client 為客戶端程式名 - 停止伺服器,在客戶端輸入命令:
./client/tmp/socket"quit"
網路套接字示例:客戶端
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
// 請求Web伺服器的主頁
void GetHomepage(int socket_fd)
{
char buffer[8192];
sprintf(buffer,"GET /\n");
write(socket_fd,buffer,strlen(buffer));
while(true){
ssize_t count = read(socket_fd,buffer,8192);
if(count == 0) return;
fwrite(buffer,sizeof(char),count,stdout);
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int socket_fd;
struct sockaddr_in name;
struct hostent* hostinfo;
socket_fd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
name.sin_family = AF_INET;
hostinfo = gethostbname(argv[1]);
if(hostinfo == NULL) return 1;
else name.sin_addr = *((struct in_addr*)hostinfo ->h_addr);
name.sin_port = htons(80);
if(connect(socket_fd,(struct in_addr*)&name,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) {
perror("Failure to connect the server.");
return 2;
}
GetHomepage(socket_fd);
return 0;
}
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