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【設計模式】命令模式(Command Pattern)

命令模式

命令模式(Command Pattern)是一種資料驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在物件中,並傳給呼叫物件。呼叫物件尋找可以處理該命令的合適的物件,並把該命令傳給相應的物件,該物件執行命令。

介紹

意圖:將一個請求封裝成一個物件,從而使您可以用不同的請求對客戶進行引數化。

主要解決:在軟體系統中,行為請求者與行為實現者通常是一種緊耦合的關係,但某些場合,比如需要對行為進行記錄、撤銷或重做、事務等處理時,這種無法抵禦變化的緊耦合的設計就不太合適。

何時使用:在某些場合,比如要對行為進行"記錄、撤銷/重做、事務"等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請求者"與"行為實現者"解耦?將一組行為抽象為物件,可以實現二者之間的鬆耦合。

如何解決:通過呼叫者呼叫接受者執行命令,順序:呼叫者→接受者→命令。

關鍵程式碼:定義三個角色:1、received 真正的命令執行物件 2、Command 3、invoker 使用命令物件的入口

應用例項:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個,相當於 Invoker,而模型層的類會隨著不同的應用有不同的模型類,相當於具體的 Command。

優點: 1、降低了系統耦合度。 2、新的命令可以很容易新增到系統中去。

缺點:使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。

使用場景:認為是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一個按鈕都是一條命令。 2、模擬 CMD。

注意事項:系統需要支援命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見命令模式的擴充套件。

實現

我們首先建立作為命令的介面 Order,然後建立作為請求的 Stock 類。實體命令類 BuyStock 和 SellStock,實現了 Order 介面,將執行實際的命令處理。建立作為呼叫物件的類 Broker,它接受訂單並能下訂單。

Broker 物件使用命令模式,基於命令的型別確定哪個物件執行哪個命令。CommandPatternDemo,我們的演示類使用 Broker類來演示命令模式。

命令模式的 UML 圖

步驟 1

建立一個命令介面。

Order.java

public
interfaceOrder{void execute();}

步驟 2

建立一個請求類。

Stock.java

publicclassStock{privateString name ="ABC";privateint quantity =10;publicvoid buy(){System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: "+ quantity +" ] bought");}publicvoid sell(){System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: "+ quantity +" ] sold");}}

步驟 3

建立實現了 Order 介面的實體類。

BuyStock.java

publicclassBuyStockimplementsOrder{privateStock abcStock;publicBuyStock(Stock abcStock){this.abcStock = abcStock;}publicvoid execute(){
      abcStock.buy();}}

SellStock.java

publicclassSellStockimplementsOrder{privateStock abcStock;publicSellStock(Stock abcStock){this.abcStock = abcStock;}publicvoid execute(){
      abcStock.sell();}}

步驟 4

建立命令呼叫類。

Broker.java

import java.util.ArrayList;import java.util.List;publicclassBroker{privateList<Order> orderList =newArrayList<Order>();publicvoid takeOrder(Order order){
      orderList.add(order);}publicvoid placeOrders(){for(Order order : orderList){
         order.execute();}
      orderList.clear();}}

步驟 5

使用 Broker 類來接受並執行命令。

CommandPatternDemo.java

publicclassCommandPatternDemo{publicstaticvoid main(String[] args){Stock abcStock =newStock();BuyStock buyStockOrder =newBuyStock(abcStock);SellStock sellStockOrder =newSellStock(abcStock);Broker broker =newBroker();
      broker.takeOrder(buyStockOrder);
      broker.takeOrder(sellStockOrder);

      broker.placeOrders();}}

步驟 6

驗證輸出。

Stock[Name: ABC,Quantity:10] bought
Stock[Name: ABC,Quantity:10] sold