c++中如何關聯兩個變數的值-鍵值對,c++map的使用
在開發的場景中會用到將無關的值關聯起來,後面會根據一個值來查詢、使用其相對應的值,這裡鍵值對是一個不錯的選擇,即使用c++map的特性實現這一簡單功能。
map是一類關聯式容器,增加和刪除節點對迭代器的影響很小。除了對操作節點有影響,對其他的節點沒有什麼影響。map主要建立了key到value的對映。key和value可以是任意型別。
注意:對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。
根據key值快速查詢記錄,查詢的複雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查詢10次。
快速插入Key - Value 記錄。
快速刪除記錄
根據Key 修改value記錄。
遍歷所有記錄。
使用過程:
#include <map>
map<key,value> key-first, value-second
為了使用方便,可以對模板類進行一下型別定義,
typedef map<int, CString> DEFINEMAP;
DEFINEMAP myMap;
插入map元素:
改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了過載
myMap[1] = "One";
myMap[2] = "Two";
這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在myMap中查詢主鍵為2的項,沒發現,然後將一個新的物件插入my
myMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
查詢並獲取map中的元素
下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有當map中有這個鍵的例項時才對,否則會自動插入一個例項,值為初始化值。
查詢函式:Find(key)和Count()。
begin()和end()兩個成員,分別代表map物件中第一個條目和最後一個條目,這兩個資料的型別是iterator
int nFindKey = 2; //要查詢的Key
//定義一個條目變數(實際是指標)
myMap::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//沒找到
}
else {
//找到
}
通過map物件的方法獲取的iterator資料型別是一個std::pair物件。
iterator包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字key和儲存的資料value。
從map中刪除元素
移除某個map中某個條目用erase(),注意引數是條目iterator
該成員方法的定義如下
iterator erase(iterator it):通過一個條目it物件刪除
iterator erase(iterator first, iterator last):刪除一個範圍 [first,end]裡面的元素
size_type erase(const Key& key):通過關鍵字key刪除
clear():刪除所有元素
map的基本操作函式:
C++ Maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對
begin() 返回指向map頭部的迭代器
clear() 刪除所有元素
count() 返回指定元素出現的次數
empty() 如果map為空則返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊條目的迭代器對
erase() 刪除一個元素
find() 查詢一個元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比較元素key的函式
lower_bound() 返回鍵值>=給定元素的第一個位置
max_size() 返回可以容納的最大元素個數
rbegin() 返回一個指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一個指向map頭部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的個數
swap() 交換兩個map
upper_bound() 返回鍵值>給定元素的第一個位置
value_comp() 返回比較元素value的函式例子:
//遍歷:
map<string,CAgent>::iterator iter;
for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
{
if(iter->first=="8001" {
this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
}
}//查詢:
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的 {
}
else //沒有{
}//元素的個數
if (m_AgentClients.size()==0)
//刪除
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
if(iter!=m_AgentClients.end())
{m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
}
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
void map_insert(map<string,string> *mapStudent, string index, string x){
mapStudent->insert(map<string,string>::value_type(index,x));
}
int main(){
char tmp[32]="";
map<string, string> mapS;
map_insert(&mapS,"192.168.0.128","xiong");
map_insert(&mapS,"192.168.200.3","feng");
map_insert(&mapS,"192.168.200.33","xiongfeng");
map<string, string>::iterator iter;
cout<<"we have there elements"<<endl;
cout<<"----------------------"<<endl;
iter=mapS.find("192.168.200.33");
//查詢
cout<<"查詢"<<endl;
if(iter!=mapS.end()){
cout<<"find the element"<<endl;
cout<<"it is:"<<iter->second<<endl;
}else{
cout<<"not find the element"<<endl;
}
//遍歷
cout<<"遍歷"<<endl;
for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter++){
cout<<"| "<<iter->first<<" | "<<iter->second<<" |"<<endl;
}
//刪除
cout<<"刪除"<<endl;
iter=mapS.find("192.168.200.33");
if(iter!=mapS.end()){
cout<<"find the element"<<endl;
cout<<"delete the element"<<endl;
mapS.erase(iter);
}else{
cout<<"not find the element"<<endl;
}
for(iter=mapS.begin();iter!=mapS.end();iter++){
cout<<"| "<<iter->first<<" | "<<iter->second<<" |"<<endl;
}
return 0;
}