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char*、char[]、string 互轉

string轉換為char*

1.data

string str="good boy";
const char *p=str.data();

2.c_str

string str="good boy";
const char *p=str.c_str();

3.copy

string str="good boy";
char p[20];
str.copy(p,5,0); //這裡5,代表複製幾個字元,0代表複製的位置
*(p+5)='\0'; //要手動加上結束符

或者:

string str="good boy";
char *p;
int len = str.length();
p=(char *
)malloc((len+1)*sizeof(char)); str.copy(p,len,0);

char*轉換為string

char* s="good boy";
string str=s;

或者

char s[20]="good boy";
string str=s;

string轉換成char[]

string str = "good boy";
char p[20];
for(int i=0;i<str.length();i++) {
    p[i] = str[i];
}
p[str.length()] = '\0'; 

或者

string str="good boy";
char
p[20]; str.copy(p,5,0); *(p+5)='\0';

示例

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    // a 是指向字串常量的指標,可以改變指向
    // 但是不能改變指向的字串常量
    // 如 a[0] = 'a' 會報錯
    char* a = "string 1.";
    cout << a << endl;

    // b 是陣列指標,空間在棧中分配,可以改變陣列中的內容
    // b[0] = 'b' 時會輸出 btring 2.
    char
b[20] = "string 2."; cout << b << endl; // c 指向 b 的地址,資料在棧裡面,所以可以修改 // c[0] = 'c' 時會輸出 ctring 2. char* c = b; cout << c << endl; // string 轉 char* // c_str() 和 data() 都返回 string 的 const 陣列指標,前者一定有'\0'結尾,後者不保證 string s = "Hello world."; const char* d = s.c_str(); const char* e = s.data(); char f[20]; s.copy(f, 5, 0); *(f+5) = '\0'; //要手動加上結束符 return 0; }