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劍指offer-根據入棧順序判斷出棧順序是否正確

    bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
        if(pushV.empty())
            return false;
        stack<int> temp;
        for(int i=0,j=0;i<pushV.size();i++)
        {
            temp.push(pushV[i]);
            while(j<popV.size()&&temp.top()==popV[j])//根據出隊表來對我臨時的棧做出隊操作
            {
                temp.pop();
                j++;
            }
        }
        return temp.empty();
    }

題目:

輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)

解法:

建立一個臨時棧,模擬入棧的順序,然後根據出棧表,我們來對這個臨時輔助棧做模擬出棧操作,最後如果這個棧能夠為空就說明,這樣的出棧順序是沒有問題的,否則就要有問題的,錯誤的