vue2.0實現一個簡單的輪播圖
因為之前一直在忙公司的專案,vue這塊就生疏了不少,正好借這個小demo複習下vue的知識。
先來個效果圖:
如圖所示,實現的就是一個間隔2.5s自動向左切換下一張的輪播圖,同時滑鼠移入停止輪播,移出回覆輪播;
而下方按鈕會根據當前圖片自動變紅且可以手動控制當前圖片。
思路:
整個demo分為輪播圖片和控制span兩個部分。
按照前端工程化的需求來說,這兩個部分應該解耦成兩個component最後再匯入頁面比較合理,但由於demo較為簡單,
作為練手就不搞那麼複雜了,對專案有追求【強迫症】的童鞋可以往元件化的目標靠,具體方法參考我之前的博文。
第一步,先寫出整體框架:
<template> <div class="slide"> <div class="slideshow"> <ul> <li v-for="(img, index) in imgArray" :key="index"> <a href="#"> <img :src='img'> </a> </li> </ul> </div> <div class="bar"> <span v-for="(item, index) in imgArray" :key="index"></span> </div> </div> </template>
我們使用v-for列表渲染兩個部分,值得注意的是列表渲染最好要提供一個key值,至於為什麼官方文件說得很複雜,
就我所知的是如果不加key值在使用transition-group也就是過渡效果的時候會出現bug,官方給出的建議也是儘可能
在列表渲染的時候加上key值,百利無一害,養成習慣就好。
第二步:
在上一步我們渲染的是一個img陣列,具體:
data () { return { imgArray: [ '../static/timg1.jpg', '../static/timg2.jpg', '../static/timg3.jpg', '../static/timg4.jpg' ] } }
然後實現輪播的原理就是建立一個變數與當前遍歷的index值比對,若相同則顯示,否則隱藏;
同時下方按鈕index若也與變數相同則當前按鈕變為活躍狀態即背景變紅。
<template> <div class="slide"> <div class="slideshow"> <ul> <li v-for="(img, index) in imgArray" v-show="index===mark" :key="index"> <a href="#"> <img :src='img'> </a> </li> </ul> </div> <div class="bar"> <span v-for="(item, index) in imgArray" :class="{ 'active':index===mark }" :key="index"></span> </div> </div> </template>
第三步:
建立定時器,每隔2.5s給變數mark+1,掛載到鉤子函式created:
export default {
data () {
return {
mark: 0, //比對圖片索引的變數
imgArray: [
'../static/timg1.jpg',
'../static/timg2.jpg',
'../static/timg3.jpg',
'../static/timg4.jpg'
]
}
},
methods: {
autoPlay () {
this.mark++;
if (this.mark === 4) { //當遍歷到最後一張圖片置零
this.mark = 0
}
},
play () {
setInterval(this.autoPlay, 2500)
},
change (i) {
this.mark = i
}
},
created () {
this.play()
}
}
</script>
第四步:
加上css檔案,出現基本的效果。
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
}
.slide {
width: 1024px;
height: 320px;
margin: 0 auto;
margin-top: 50px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.slideshow {
width: 1024px;
height: 320px;
}
li {
position: absolute;
}
img {
width: 1024px;
height: 320px;
}
.bar {
position: absolute;
width: 100%;
bottom: 10px;
margin: 0 auto;
z-index: 10;
text-align: center;
}
.bar span {
width: 20px;
height: 5px;
border: 1px solid;
background: white;
display: inline-block;
margin-right: 10px;
}
.active {
background: red !important;
}
</style>
第五步:
現在我們得到的效果還是每隔一段時間圖片突然變成另外一張,使用者體驗很差,達不到輪播的效果。
所以我們得加上過渡效果。
html:
<transition-group tag="ul" name="image">
<li v-for="(img, index) in imgArray" v-show="index===mark" :key="index">
<a href="#">
<img :src='img'>
</a>
</li>
</transition-group>
css:
.image-enter-active {
transform: translateX(0);
transition: all 1.5s ease;
}
.image-leave-active {
transform: translateX(-100%);
transition: all 1.5s ease;
}
.image-enter {
transform: translateX(100%);
}
.image-leave {
transform: translateX(0);
}
這裡因為我們是給一個渲染列表加上過渡效果所以要使用transition-group而不是單元素的transition,否則會報錯。
另外就是記得給transition-group加上tag="ul"屬性,不然就會被預設渲染成span了。
css部分需要關聯name屬性值作為字首。
第六步:
給下方按鈕增加切換圖片的點選事件。
最後我們再加上移入/移出實現關閉/開啟定時器效果,即使用者滑鼠停留當前圖片停止滾動,移出則繼續。
<template>
<div class="slide" v-on:mouseover="stop()" v-on:mouseout="move()">
<div class="slideshow">
<transition-group tag="ul" name="image">
<li v-for="(img, index) in imgArray" v-show="index===mark" :key="index">
<a href="#">
<img :src='img'>
</a>
</li>
</transition-group>
</div>
<div class="bullet">
<span v-for="(item, index) in imgArray" :class="{ 'active':index===mark }"
@click="change(index)" :key="index"></span>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
timer: null, //定時器
mark: 0, //比對圖片索引的變數
imgArray: [
'../static/timg1.jpg',
'../static/timg2.jpg',
'../static/timg3.jpg',
'../static/timg4.jpg'
]
}
},
methods: {
autoPlay () {
this.mark++;
if (this.mark === 4) {
this.mark = 0
}
},
play () {
this.timer = setInterval(this.autoPlay, 2500)
},
change (i) {
this.mark = i
},
stop () {
clearInterval(this.timer)
},
move () {
this.timer = setInterval(this.autoPlay, 2500)
}
},
created () {
this.play()
}
}
</script>
這個地方卡了我很長時間,因為根據原生js定時器的思路在定義定時器的時候就應該設定變數,然後把這個變數傳到clearInterval函式裡。
問題在於vue函式裡設定變數很不可取,存在定義域的問題,開啟定時器跟關閉定時器是兩個函式,不能共用一個變數。
後來靈機一動,想到不如把變數寫在data裡面?
一試,成功!
至此,輪播圖的功能基本實現。
當然,專案做的比較簡陋也存在一些bug,如當一個切換動畫未完成前點選另一個按鈕會出現神奇的交錯現象,由於時間關係還未解決,
希望各位看官能提出寶貴的建議!