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Android事件傳遞機制

事件傳遞雖然算不上某個單獨的知識點,但是在實際專案開發中肯定會碰到,如果不明白其中的原理,那在設計各種滑動效果時就會感到很困惑。

關於事件的傳遞,我們可能會有以下疑問

事件是如何傳遞的

事件是如何處理的

自定義view的時候,事件也衝突了怎麼解決

帶著這三個疑問,我們來總結一下事件傳遞機制是怎麼回事。

一、事件分發的原理:

1、事件是如何傳遞的:

(1)首先由Activity分發,分發給根View,也就是DecorView(DecorView為整個Window介面的最頂層View)

(2)然後由根View分發到子的View

如下圖所示:

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再來看下面這張圖:(這張圖是整個事件傳遞機制的核心

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上圖顯示:

  在ViewGroup中可以通過onInterceptTouchEvent

方法對事件傳遞進行攔截。onInterceptTouchEvent方法:

    返回true代表不允許事件繼續向子View傳遞,將會觸發當前View的onTouchEvent(),進行事件的消費;

    返回false代表不對事件進行攔截,事件可以傳遞給孩子

    預設返回false

2、事件是如何處理的:

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再來看下面這張圖:

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上圖顯示:子View中如果將傳遞的事件消費掉,父類的ViewGroup中將無法接收到任何事件

二、onTouch和onClick事件同時發生的問題:

首先這裡要解釋一下各種概念,避免混淆。

1、各種概念:

事件:

  混合體(可能是點選事件也可能是觸控事件)。

觸控事件:

  按下、滑動和離開

點選事件:

  按下、停留一會兒和離開

觸控onTouch事件和點選onClick事件有什麼關係?

(1)執行先後不一樣。觸控事件先執行

(2)觸控事件返回值影響點選事件(前者影響後者,而後者不影響前者)

2、onTouch和onClick事件同時執行:

    如果按鈕的onTouch和onClick方法同時執行,會有什麼效果呢?我們通過程式碼來看一下:

複製程式碼
 1 import android.app.Activity;
 2 import android.os.Bundle;
 3 import android.util.Log;
 4 import android.view.MotionEvent;
 5
import android.view.View; 6 import android.widget.Button; 7 8 public class MainActivity extends Activity { 9 10 private static final String TAG = "MainActivity"; 11 private Button btn; 12 13 @Override 14 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 15 super.onCreate(savedInstanceState); 16 setContentView(R.layout.activity_main); 17 btn = (Button) findViewById(R.id.btn); 18 19 //按鈕的touch觸控事件 20 btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 21 @Override 22 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 23 switch (event.getAction()) { 24 case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作 25 Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_DOWN"); 26 break; 27 case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作 28 Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_MOVE"); 29 break; 30 case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作 31 Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_UP"); 32 break; 33 } 34 35 return false; //預設的返回值 36 } 37 }); 38 39 //按鈕的點選事件 40 btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 41 @Override 42 public void onClick(View v) { 43 Log.d(TAG, "btn is click"); 44 } 45 }); 46 } 47 48 }
複製程式碼

上方程式碼中,按鈕btn既包含了onTouch事件,也包含了onClick事件,現在執行程式,點選按鈕,後臺列印的日誌如下:

8a294e91-95fd-40e0-ba7a-c04a4cc0e0c3

通過上方日誌我們可以看到,onTouch事件是比onClick事件先執行的。

備註:這裡提示一下,如果我們僅僅只是用手指點選按鈕,然後馬上鬆開,onTouch事件中只會執行ACTION_DOWN和ACTION_UP動作;如果用手機點選按鈕,並且手指還在按鈕上滑動了一會兒,那麼滑動的過程中,ACTION_MOVE動作就會不停的執行。現在我們應該能明白這三個動作的含義了吧?

3、只執行onTouch事件,不執行onClick事件:

如果按鈕的onTouch和onClick方法同時執行,在有些情況下不太滿足產品的需求。那如果只想執行onTouch事件,不執行onClick事件,該怎麼做呢?很簡單,只需要在上方程式碼中,將第39行的程式碼改為return true,就行了,即:將onTouch方法的返回值改為true,就會只執行onTouch事件,不執行onClick事件。改完程式碼之後,後臺的執行效果如下:

3387cba5-3e8d-4eba-afae-efdd8a881491

為什麼這樣改程式碼就可以了呢?這就需要從原始碼的角度來理解了。

button按鈕中沒有dispatchTouchEvent方法,需要去它的父類View.java中去找dispatchTouchEvent方法。原始碼如下所示:

ccd3f0f2-1fcc-4abf-9f17-bf41a8c58b6c

上圖分析:紅框部分的onTouch()方法預設是返回false,所以就會執行藍框部分的程式碼,即:呼叫onTouchEvent()方法。而onTouchEvent方法中,會在ACTION_UP動作裡面會去初始化onClick事件。如下圖所示:

a8bef793-7950-4dcb-854a-9bedd1af06e0

407110d1-630d-4d88-a294-85231d0ad447

於是onClick事件就得到了執行。

三、onClick和onLongClick事件能同時發生:

我們通過程式碼來演示一下。

1、onTouch事件、onLongClick事件、onClick事件預設是同時執行:(執行的先後順序:onTouch > onLongClick > onClick)

完整版程式碼如下:

複製程式碼
 1 import android.app.Activity;
 2 import android.os.Bundle;
 3 import android.util.Log;
 4 import android.view.MotionEvent;
 5 import android.view.View;
 6 import android.widget.Button;
 7 
 8 public class MainActivity extends Activity {
 9 
10     private static final String TAG = "MainActivity";
11     private Button btn;
12 
13     @Override
14     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.activity_main);
17         btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
18 
19         //按鈕的touch事件
20         btn.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
21             @Override
22             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
23 
24                 switch (event.getAction()) {
25                     case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作
26                         Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_DOWN");
27                         break;
28 
29                     case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作
30                         Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_MOVE");
31                         break;
32 
33                     case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作
34                         Log.d(TAG, "btn is MotionEvent.ACTION_UP");
35                         break;
36                 }
37 
38                 return false;  //預設的返回值
39             }
40         });
41 
42 
43         //按鈕的onLongClick事件
44         btn.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() {
45             @Override
46             public boolean onLongClick(View v) {
47 
48                 Log.d(TAG, "btn is onLongClick");
49 
50                 return false; //預設的返回值
51             }
52         });
53         //按鈕的onClick事件
54         btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
55             @Override
56             public void onClick(View v) {
57                 Log.d(TAG, "btn is onClick");
58             }
59         });
60     }
61 
62 }
複製程式碼

執行程式後,長按按鈕,後臺日誌如下:

68506973-12bc-41f8-a60c-979ce0afb252

原始碼比較長,就不貼出來了,通過檢視原始碼我們得知,當onTouch事件中的ACTION_DOWN動作執行180ms之後,就會執行onLongClick事件。

那我們現在知道了,如果在一個按鈕上按下的時間過長,onLongClick事件會比onClick事件先執行

2、只執行onTouch事件和onLongClick事件,不執行onClick事件:

為了實現這種邏輯,也很簡單,只需要將上方的第50行程式碼改為return true就行了,即:將onLongClick方法的返回值改為true,就不會執行onClick事件了。改完程式碼之後,後臺的執行效果如下:

f2303051-81ad-434d-935b-f0946f53a463

為什麼這樣改程式碼就可以了呢?這就需要從原始碼的角度來理解了。在View.java中的dispatchTouchEvent方法裡,ACTION_UP動作裡面對onLongTouch事件進行了處理,具體原始碼就不展示出來了,這個有點複雜。

四、事件傳遞機制呼叫順序:

ViewGroup的事件傳遞方法:

  • dispatchTouchEvent
  • onInterceptTouchEvent
  • onTouchEvent

View的事件傳遞方法:

  • View的dispatchTouchEvent
  • View的onTouchEvent

注意,只有父的ViewGroup容器才有onInterceptTouchEvent方法。這也很好理解,最小的那個子的view沒必要再攔截了,因為無法繼續向下傳遞事件,是否攔截已經沒有意義了。

接下來,我們用LinearLayout代表ViewGroup,用Button代表子View,然後去重寫LinearLayout和Button中的事件傳遞方法,看一下各個方法的呼叫順序。程式碼如下:

(1)MyLinearLayout.java:(重寫LinearLayout中的事件傳遞方法)

複製程式碼
 1 package com.example.smyhvae.touchdemo;
 2 
 3 import android.content.Context;
 4 import android.util.AttributeSet;
 5 import android.util.Log;
 6 import android.view.MotionEvent;
 7 import android.widget.LinearLayout;
 8 
 9 /**
10  * Created by smyhvae on 2015/9/11.
11  */
12 public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
13 
14     private static final String TAG = "MainActivity";
15 
16     public MyLinearLayout(Context context) {
17         super(context);
18     }
19 
20     public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
21         super(context, attrs);
22     }
23 
24     public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
25         super(context, attrs, defStyle);
26     }
27 
28     @Override
29     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
30 
31         switch (ev.getAction()) {
32             case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作
33                 Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
34                 break;
35             case MotionEvent.ACTION_MOVE: //滑動的動作
36                 Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
37                 break;
38             case MotionEvent.ACTION_UP: //離開的動作
39                 Log.d(TAG, "ViewGroup dispatchTouchEvent ACTION_UP");
40                 break;
41         }
42 
43         return super.dispatchTouchEvent(ev);
44     }
45 
46     @Override
47     public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
48 
49         switch (ev.getAction()) {
50             case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下的動作
51                 Log.d(TAG, "ViewGroup onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN");
52