1. 程式人生 > >如何追求高質量的程式碼?

如何追求高質量的程式碼?

640?wx_fmt=jpeg&wxfrom=5&wx_lazy=1

成長總是很痛苦的,每天總是不舒適的,尤其是被問到一層又一層的點時,很多人總是說自己精通這個精通那個,實際飄的很,最表面的東西,誰都想得到,能在表象之上想通一個區域性,也是很費功夫,如果能從系統上和全域性上考慮的認少之又少。每一行程式碼的用意的揣摩,每一個細節的深挖,都是需要很痛苦的折騰。你不去深入理解,只是淺層次的實現某個功能,在很多時候,並不能得到別人的認可。因為任何東西寫出來後,希望以後儘量都是少的改動,這樣才有時間做其他事情,否則永遠陷入在惡性迴圈中,Bug永遠解不完,程式碼永遠是那樣千瘡百孔。修也修不過來,下個來維護的人,只能是重寫。所以,如果你在程式碼非常苛刻的公司,恭喜你,你是幸運的。因為當下你確實很痛苦,心也累。但是長遠看,你是受益的。因為你的程式碼可以承受住各種壓力和併發測試。這樣的程式碼會永遠保留下去,而那種一次性程式碼,不到幾天就到垃圾站去了。優秀的程式碼總是驚人的相似,不好的程式碼有是不謀而合。學習優秀程式碼本身就是很費功夫的事。優秀程式碼有它的思想,原則,界限,範圍。能做什麼,不能做什麼。什麼可以暴露,什麼不可以暴露,函式/方法的命令,規範及風格。很多人在進度的壓力下潦草應付,只要測試通過就算搞定。表面上看,開發速度很快,進度有保障;但實際上,這樣的程式連開發者自己都很難讀懂,一旦有bug,很難除錯,將來維護升級都非常困難。這樣的程式碼多半隻能重寫,浪費自然嚴重。如果每個人寫程式的時候當藝術品來寫,寫每行都認認真真、乾乾淨淨的,雖然速度略微慢了一點,但綜合的開發成本會低很多。如何寫像詩一樣美的程式碼呢?雷布斯曾用到過幾個方法:

一、買幾本經典的程式設計書,把書上所有例程全部重新寫一遍,逐個比較和書上範例的差距,一步一步改善自己程式設計的風格和技巧。時間長了,自然就能寫出象書上例程一樣的程式碼,甚至可以比書上寫得好。

二、基礎紮實後,多看看Linux 等系統級的原始碼,看看高手是如何寫的,就有感覺了。

三、通讀一下MSDN中所有的資料,這樣,“讀書破萬卷,下筆如有神”。

還有,一定要牢記軟體工程的鐵律:可能出錯的地方一定會出錯。每個變數都做初始化,引用每個引數都會做有效性檢查,在可能出錯的每個地方都會做邊界條件檢查,這樣開發出來的程式一定會穩固很多,就是出錯也會很容易修改。野路子出來的高手,一般開發速度很快,但做完後bug很多,經常需要很長時間修改。而真正的高手,追求的境界是 bugfree code(零缺陷程式碼)。

我也有一些總結如下:

1、看那些Bug很少的人程式碼,他們的程式碼,每行逐字的讀,用了什麼技巧?有哪些思想?我自己來寫,會想到這些麼?想不到的原因是什麼?基礎不夠紮實?還是有知識黑洞?為什麼要用某個API,而

不用另外一個相近的API?if條件裡的判斷是否也可以想到?重複程式碼巧妙用過變數或求同存異的方式抽離走了。

2、記下別人review後批評點,做人有韌性。批評你的程式碼恰恰說明要有很多要改的地方。當時儘管不爽,過一段時間,review你的程式碼,問題越來越少了,說明你也得到提高了,但是我知道很多公司很少有人逐行逐字程式碼review,出現問題,還是由寫程式碼的人去修。隱式隱藏了潛在的問題以及可能會遇到的問題。

3、對於一個簡單系統API,如Android或是C++庫函式,要去搞清楚侷限,場景,包括引數的邊緣測試。正常邏輯往往不會出問題,都是一些邊緣性導致,如nullptr,越界,單元測試方法健壯性,至少傳入4種以上不同場景引數。有時還伴隨多例項,併發等。是否能順利通過。這樣寫出來的才有自信。系統的API,沒有理解背後的侷限和優缺點,也可能誤用而出問題。

4、字字如刺,每一步都是一步一步淬鍊,成長也是一刀一刀削在心底。然後不斷變得更好。

0?wx_fmt=jpeg