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簡單實現視訊音訊的邊下邊播

直接切入主題,要實現的功能是: 1、ios視訊音訊邊快取邊播放,快取時可以在已下載的部分拖拽進度條。 2、快取到一半退出,再次播放同一地址的視訊時,視訊繼續下載,並且快取進度已經走到上一次下載的位置。 3、無論是下載到一半退出還是下載完退出,已快取的資料都存到自己指定的一個路徑。如果已下載完,下次播放時可以不再走網路,直接播放本地檔案。 4、一個有總時間,緩衝進度,播放進度的sliderbar。 (具體效果看唱吧4.1版本以後的視訊效果吧) 用到的幾個類: 1、ASIHttpRequest 2、MPMoviePlayerController 3、HTTPServer(https://github.com/robbiehanson/CocoaHTTPServer) 靈感來源是這篇文章, http://hi.baidu.com/suifeng_89/item/603cb0b95bb796ff62388e88 實現步驟: 1、先開一個request去下載要播放的視訊檔案 2、在本地開一個http server,拼一個本地地址(http://127.0.0.1:xxxx/xxx.mp4),丟給MPMoviePlayerController播放。 3、本地的server當收到請求時去那個正在下載的檔案中讀資料即可。 斷點下載全由ASIHttpRequest實現了,緩衝的效果用的是MPMoviePlayerController的,它自帶了總時間,已緩衝的總時間,當前時間,整個播放的過程就用MPMoviePlayerController。sliderbar是自己寫的,因為iOS自帶的不支援緩衝進度,例子:(https://github.com/Zedenem/UICircularSlider),把圓的改成長長的不難吧。。 自己曾嘗試過在iOS上用socket server實現本地伺服器,各種失敗。後來查到MPMoviePlayerController的請求機制是基於http斷點下載那一套邏輯的,不像android的socket。HTTPServer已經支援各種斷點下載上傳。 只是有一點需要自己實現:當httpserver接受到MPMoviePlayerController的請求時,server要先返回一個請求包含了整個視訊檔案的大小。然後MPMoviePlayerController才會不斷請求本地的伺服器取資料。我的實現是這樣的。當要比方某個視訊檔案的時候,先開啟一個request去下載,當收到檔案總大小的時候,存到本地的一個dictionary中,request繼續下載,然後開啟localserver,拼一個本地url給player,讓他自動播放。當localserver收到請求時,根據要請求的檔案去本地讀檔案的實際大小,返回給player,然後player就可以播放了。 HTTPServer自己已經實現了斷點下載的邏輯,你可以給他設定一個DocumentRoot,進來的檔案請求會直接到這個目錄下讀檔案的資料,他預設的實現獲得檔案總大小的邏輯是直接用NSFileManager去取檔案的總大小,而這裡我們需要去自己存到本地的dictionary中讀。 大約思路就是這樣,不想寫太多東西,因為實際自己寫的程式碼真的很少。還是留個思路,真正的實現由大家自己研究,總之實現起來挺簡單的,最終效果也很好,大家各種放心就好了。 後面遇到了幾個問題小說一下 1、HTTPServer不支援iOS4,好像是用到了一個gcd相關的函式不支援,因為目前我們ios4的使用者比較少了,ios7都出來了,就直接把ios4的使用者拋棄了,這裡也沒有深究。 2、MPMoviePlayerController是直接可以播放mp3的,因為我們還需要播放音訊,而且是同一個頁面,如果全用MPMoviePlayerController是最好的,因為不需要切換播放器,雖然看起來有點拙。但後來發現點問題,就是播放音訊的時候,有的mp3不能拖拽,當你更改音訊的播放時間的時候,MPMoviePlayerController直接停止了,但有的音訊是可以的,最後研究好像是mp3位元速率或者格式的問題,因為我們已經有很多mp3了,再替換之前的mp3不太現實,最後的實現就是音訊用avplayer播,緩衝進度用MPMoviePlayerController的,你可以想象程式碼寫的多麼髒。。如果大家只做視訊或者剛開始做的話,最好把這個問題研究一下,這裡我也沒有深究。