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Android攝像頭:只拍攝SurfaceView預覽介面特定區域內容(矩形框)---完整實現(原理:底層SurfaceView+上層繪製ImageView)

【後注:】下載程式碼的注意,我的手機是4.3寸的屏,華為U9200.如果不能執行的請修改引數。看前文的第四條。Y的,省的說我傳的程式碼不能用發火 

最近一直在審視以前做過的東西,關於android攝像頭預覽,預覽介面上呈現矩形框,在前文(

)----http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7934710已經實現。最近發現上層繪製矩形框,用surfaceview有點大材小用了。SurfaceView繪製動畫更合適,只繪製個矩形框用ImageView足夠了。但有些時候必須要用SurfaceView來實現。比如360手機安全衛士掃描二維碼的實現應該就是通過上下兩層SurfaceView實現的(見下圖)。上層SurfaceView用於顯示那個可以旋轉的掃描示意框,底層SurfaceView預覽攝像頭視訊。


     廢話不說了,稍候幾天我會仿照上面360這個掃描二維碼的介面做一個工程(結合PreviewCallback),公開出來。這次先談用底層surfaceView+上層ImageView實現只拍攝矩形框中的影象。新建一個類繼承ImageView,原始碼如下:

[java] view plain copy  print?
  1. package yan.guoqi.rectphoto;  
  2. import android.content.Context;  
  3. import android.graphics.Canvas;  
  4. import android.graphics.Color;  
  5. import android.graphics.Paint;  
  6. import android.graphics.Paint.Style;  
  7. import android.graphics.Rect;  
  8. import android.util.AttributeSet;  
  9. import android.widget.ImageView;  
  10. publicclass DrawImageView extends ImageView{  
  11.     public DrawImageView(Context context, AttributeSet attrs) {  
  12.         super
    (context, attrs);  
  13.         // TODO Auto-generated constructor stub
  14.     }  
  15.     Paint paint = new Paint();  
  16.     {  
  17.         paint.setAntiAlias(true);  
  18.         paint.setColor(Color.RED);  
  19.         paint.setStyle(Style.STROKE);  
  20.         paint.setStrokeWidth(2.5f);//設定線寬
  21.         paint.setAlpha(100);  
  22.     };  
  23.     @Override
  24.     protectedvoid onDraw(Canvas canvas) {  
  25.         // TODO Auto-generated method stub
  26.         super.onDraw(canvas);  
  27.         canvas.drawRect(new Rect(100200400500), paint);//繪製矩形
  28.     }  
  29. }  

佈局檔案裡與前文http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8577756這裡一樣,只是在幀佈局里加一個上面自定義的DrawImageView,整個佈局檔案示下: [html] view plain copy  print?
  1. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3.     android:layout_width="fill_parent"
  4.     android:layout_height="fill_parent"
  5.     android:orientation="vertical">
  6.     <TextView
  7.         android:layout_width="wrap_content"
  8.         android:layout_height="wrap_content"
  9.         android:text="@string/BestWish"
  10.         tools:context=".RectPhoto"/>
  11.     <FrameLayout
  12.         android:layout_width="wrap_content"
  13.         android:layout_height="wrap_content">
  14.         <SurfaceView
  15.             android:id="@+id/previewSV"
  16.             android:layout_width="fill_parent"
  17.             android:layout_height="800px"/>
  18.         <yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView
  19.              android:id="@+id/drawIV"
  20.              android:layout_width="fill_parent"
  21.              android:layout_height="800px"
  22.             />
  23.     </FrameLayout>
  24.     <ImageButton
  25.         android:id="@+id/photoImgBtn"
  26.         android:layout_width="wrap_content"
  27.         android:layout_height="wrap_content"
  28.         android:background="@drawable/photo_img_btn"
  29.         android:layout_gravity="center"/>
  30. </LinearLayout>
      在主程式檔案裡,onCreate()函式裡設定底層SurfaceView為底層且透明(如果不設也可以,預設就是如此):

mPreviewSV.setZOrderOnTop(false);

mySurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//translucent半透明 transparent透明

     在主UI執行緒裡的onCreate()函式裡新增程式碼: 

        //繪製矩形的ImageView
        mDrawIV = (yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView)findViewById(R.id.drawIV);
        mDrawIV.onDraw(new Canvas());

       看上面的DrawImageView的函式裡的onDraw,畫的矩形是Rect(100, 200, 400, 500)。在onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)函式裡,先將圖片旋轉90度,大小成為寬×高(960×1280)。由於預覽surfaceview的大小是寬×高(540×800),所以在onPictureTaken函式裡將960×1280的圖片縮放到540×800, 縮放相同大小後就可以用矩陣的座標直接擷取子圖了。核心函式就是這兩句:

        //將960×1280縮放到540×800
            Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true);
            Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//擷取

     注意這個擷取的函式引數和矩陣的座標關係,分別是x軸 y軸起始座標及 x軸寬度 y軸寬度。截取出來的圖片大小應該是300×300. onPictureTaken()函式的原始碼如下:

[java] view plain copy  print?
  1. publicvoid onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {  
  2.             // TODO Auto-generated method stub
  3.             Log.i(tag, "myJpegCallback:onPictureTaken...");  
  4.             if(null != data){  
  5.                 mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);//data是位元組資料,將其解析成點陣圖
  6.                 myCamera.stopPreview();  
  7.                 isPreview = false;  
  8.             }  
  9.             //設定FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)之後,myParam.set("rotation", 90)失效。圖片竟然不能旋轉了,故這裡要旋轉下
  10.             Matrix matrix = new Matrix();  
  11.             matrix.postRotate((float)90.0);  
  12.             Bitmap rotaBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 00, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), matrix, false);  
  13.             //旋轉後rotaBitmap是960×1280.預覽surfaview的大小是540×800
  14.             //將960×1280縮放到540×800
  15.             Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540800true);  
  16.             Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100200300300);//擷取
  17.             //儲存圖片到sdcard
  18.             if(null != rectBitmap)  
  19.             {  
  20.                 saveJpeg(rectBitmap);  
  21.             }  
  22.             //再次進入預覽
  23.             myCamera.startPreview();  
  24.             isPreview = true;  
  25.         }   


涉及到的其他函式如saveJpeg()參見前文: http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8577756   重複的東西我就不發了。

     效果圖如下所示:


點選拍照,檢視儲存後的圖片如下:


      反思:

1,SurfaceView為啥 無論translucent半透明還是 transparent透明基本沒啥區別?而且surfaceview的setAlpha函式不能用。 

2,在這裡surfaceview一定要在底層(預設如此),如果設成頂層會看不到紅色矩形框。可以自己測試下。

3,最糾結的一點,第一副圖片裡的360掃描二維碼的介面,底層的預覽surfaceview是半透明的,底色是灰色的,只有中間的掃描矩形框是透明的,亮色。這一塊究竟是怎麼實現的??下午實驗了n種方法愣是無濟於事。我擦。。。如果有高人,希望能不吝指點下。 不過說實話,人家已經設計出來的產品介面看著就是好,不得不服阿。以後要多多模仿鑽研這些成型產品的設計。

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