鏈佇列的簡單操作(入隊,出隊,輸出隊元素等)
阿新 • • 發佈:2019-02-16
定義一個節點,裡面包含元素型別,指向下一個節點的指標。然後定義一個結構體,裡面兩個指標,指向隊頭和隊尾
typedef struct QNode {
int data;
struct QNode * next;
}QNode, * Queue;
typedef struct {
Queue front;
Queue rear;
}LinkQueue;
入隊操作要注意別動指向隊頭的front指標,如果是q->front->next = p那每次就會插到隊頭。而佇列是隊頭出,隊尾進。也不要忘了新節點p->next = NULL;
出隊別忘了最後的判斷是否頭尾指向了一個節點void EnQueue(LinkQueue * q, int x) { Queue p = (Queue)malloc(sizeof(QNode)); if (!p) { printf("無記憶體空間可分配\n"); } p->data = x; p->next = NULL; q->rear->next = p; q->rear = p; }
void DeQueue(LinkQueue * q)
{
QNode * p;
if (IsEmpty(&q)) {
printf("空列\n");
}
p = q->front->next;
q->front->next = p->next;
if (q->rear == p) q->rear = q->front;
free(p);
printf("出隊成功\n");
}
輸出佇列元素,首先判斷是否為空。不要動隊頭和隊尾指標,否則你移動了了個指標就破壞了佇列結構,你將隊頭指標的地址告訴節點指標,讓節點進行遍歷,從而進行保護
void print(LinkQueue * q)
{
QNode * p = q->front->next;
if (IsEmpty(&q)) {
printf("空隊\n");
}
while (p) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n\n");
}
具體實現如下
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct QNode { int data; struct QNode * next; }QNode, * Queue; typedef struct { Queue front; Queue rear; }LinkQueue; void InitialQueue(LinkQueue * q) { q->front = q->rear = (Queue)malloc(sizeof(QNode)); if (!q->front) { printf("無記憶體空間可分配\n"); } q->front->next = NULL; printf("初始化成功\n"); } void EnQueue(LinkQueue * q, int x) { Queue p = (Queue)malloc(sizeof(QNode)); if (!p) { printf("無記憶體空間可分配\n"); } p->data = x; p->next = NULL; q->rear->next = p; q->rear = p; } int IsEmpty(LinkQueue * q) { return (q->front== q->rear)?1:0; } void DeQueue(LinkQueue * q) { QNode * p; if (IsEmpty(&q)) { printf("空列\n"); } p = q->front->next; q->front->next = p->next; if (q->rear == p) q->rear = q->front; free(p); printf("出隊成功\n"); } void DesQueue(LinkQueue * q) { while (q->front) { q->rear = q->front->next; free(q->front); q->front = q->rear; } printf("銷燬成功\n"); exit(1); } void print(LinkQueue * q) { QNode * p = q->front->next; if (IsEmpty(&q)) { printf("空隊\n"); } while (p) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n\n"); } int main(void) { LinkQueue queue; int num, flag; InitialQueue(&queue); while (scanf("%d", &num)) { EnQueue(&queue, num); } getchar(); printf("1.入隊 2.出隊\n"); printf("3.判斷隊是否為空 4.輸出佇列 5.銷燬佇列 6.退出\n"); while (scanf("%d", &flag) && flag != 6) { switch (flag) { case 1: printf("輸入入隊元素:");scanf("%d", &num);EnQueue(&queue, num);break; case 2: DeQueue(&queue);break; case 3: printf("%s\n\n", IsEmpty(&queue)==1?"空隊":"非空隊");break; case 4: print(&queue);break; case 5: DesQueue(&queue);break; default: printf("請輸入合法操作!\n\n");break; } printf("1.入隊 2.出隊\n"); printf("3.判斷隊是否為空 4.輸出佇列 5.銷燬佇列 6.退出\n"); } return 0; }