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Android各種資源詳解 android開發教程

在Android層次結構中,資源扮演著非常重要的角色。在Android中,資源是繫結到可執行程式的檔案或值。這些檔案和值繫結到可執行程式的方式很友好,無需重新編譯和重新部署應用程式就能更改他們。熟悉的資源包括:字串,顏色和點陣圖等。下面分別介紹Android中資源的使用。

1、字串資源

Android允許一個或多個xml檔案中定義一個或多個字串。這些xml檔案位於/res/values目錄下。檔名池可以任意指定,但常見的是類似strings.xml這樣的。
如:
[html] <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <string name="hello">Hello World, HandlerDemo!</string> 
    <string name="app_name">HandlerDemo</string> 
</resources> 
檔案中的name屬性最終將成為R.java中的id。

2、佈局資源
在Android中,螢幕的檢視通常以資源的形式從xml檔案中載入,這些xml檔案稱為佈局資源。佈局資源是Android UI程式設計中使用的一種主要資源。
如:
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
<TextView 
    android:id="@+id/textView" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    /> 
 
</LinearLayout> 
Android中需要為每個活動(Activity)定義一個獨立的佈局檔案,更準確的講每個佈局需要一個專門的檔案。如果繪製兩個螢幕,可能需要兩個佈局檔案,如:/res/layout/screen1_layout.xml和/res/layout/screen2_layout.xml。

在Activity中可以通過R.id.textView找到佈局檔案中的textview。id屬性的值表示,將使用一個名為textView的常量來唯一標識次檢視,以與該活動的其他檢視相區別。@+id/textView的加號(+)表示,textView可能還不存在,如果確實是這樣,則建立一個新id並將其命名為textView。

3、資源引用語法
@[package:]type/name
type對應R.java中一種可用資源型別名稱空間,包括:
R.drawable
R.id
R.layout
R.string
R.attr
R.plural
R.array
XML資源引用語法中相應型別為:
Drawable
id
layout
string
attr
plurals
string-array

關於plural,我們知道不同的語言對數量的定義有不同的語法規則。例如,在英語中,1個指的是一種特殊情況。其他時候我們說n個。這種單數和複數的情況非常的普通。但其他語言卻有明顯的區別。Android中設定了0,1,2,"很少",“許多”和“其他”做為數量表述。
對於給定的語言和數量,決定使用那種情況是非常的困難和複雜的。Android提供了getQuantityString()來幫助我們決定選擇適當的資源。
語法:
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <plurals 
        name="plural_name"> 
        <item 
            quantity=["zero" | "one" | "two" | "few" | "many" | "other"] 
            >text_string</item> 
    </plurals> 
</resources> 
檔案位置:res/values/plural.xml
如何引用:R.plurals.plural_name
4、已編譯和未編譯的Android資源
Android主要通過兩種檔案型別支援資源:XML檔案和原始檔案(包括影象和音訊,視訊);其中xml檔案,有的會編譯為二進位制檔案,另一種按原樣複製到裝置。可以將XML檔案放到/res/xml/子目錄中,以將它們編譯為二進位制格式,可以使用Android提供的XML閱讀器讀取xml節點。但如果將檔案(包括xml)放到了/res/raw/目錄下,他們將不會編譯為二進位制,必須使用明確的基於流式傳輸的API來讀取這些檔案。
下面是/res資料夾中一些重要的子目錄和他們儲存的資源型別。
anim:已編譯的動畫檔案
drawable:點陣圖
layout:UI/檢視檔案
values:陣列、顏色、尺寸、字串和樣式
xml:已編譯的任意xml檔案
raw:未編譯的原始檔案
5、使用字串陣列
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <string name="hello">Hello World, String_Resource!</string> 
    <string name="app_name">String_Resource</string> 
    <string-array name="test_array"> 
        <item>一</item> 
        <item>二</item> 
        <item>三</item> 
    </string-array> 
</resources> 
擁有此字串陣列資源定義後,可以利用Java程式碼獲取次陣列,程式碼如下:

[java]
public class String_Resource extends Activity { 
    private static final String TAG = "string array"; 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        //得到字串資源陣列 
        Resources r = getResources(); 
        String[] strings = r.getStringArray(R.array.test_array); 
         
        //通過日誌列印陣列內容 
        for (String str : strings){ 
            Log.i(TAG, str); 
        } 
    } 

6、資源plurals表示數量的各種方式,比如:一個教室有多少學生。考慮下面的例子:
there is 1 student;
there are 2 students;
there are 50 students;
顯然對於2,50句子格式是一樣的,對於1不同,Android支援將這種變體表示為plurals資源。
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <string name="hello">Hello World, Resource_Plurals!</string> 
    <string name="app_name">Resource_Plurals</string> 
    <plurals name="student"> 
        <item quantity="one">There is 1 student</item> 
        <item quantity="other">There are %d  students</item> 
    </plurals> 
</resources> 
在Java程式碼中獲取定義的plurals資源
[java]
public class Resource_Plurals extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        Resources r = getResources(); 
        String s1 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 1,1); 
        Log.i("plurals", s1); 
        String s2 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 2,2); 
        Log.i("plurals", s2); 
        String s3 = r.getQuantityString(R.plurals.student, 50,50); 
        Log.i("plurals", s3); 
         
    } 

7、尺寸資源
px:畫素
in:英寸
mm:毫米
pt:磅
dp:與密度無關的畫素
sp:與比例無關的畫素
8、色圖資源
Android支援一種稱為“色圖”的圖形物件資源,實際上是一個彩色的矩形;
定義色圖資源的xml語法:
res/values/colordrawable.xml
[html]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <drawable name="red_rectangle">#f00</drawable> 
    <drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable> 
    <drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable> 
</resources> 
在Java程式碼中使用色圖資源
[java]
public class Resource_ColorDrawable extends Activity { 
    private TextView text1; 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1); 
        ColorDrawable cd = (ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectangle); 
        text1.setBackgroundDrawable(cd); 
    } 

在XML檔案中使用色圖資源
[html]
<TextView   
    android:id="@+id/text2" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    android:background="@drawable/blue_rectangle" 
    /> 
9、使用任意XML資原始檔
Android允許將任意的xml檔案用作資源。放在/res/xml/子目錄下,如:
[html]
<rootitem> 
    <subitem> 
        Hello World! 
    </subitem> 
</rootitem> 
使用XmlPullParser解析xml檔案,讀取內容:
[java]
public class Resource_XML extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        Log.i("xml",getEventsFromAnXmlFile(Resource_XML.this)); 
    } 
    //使用XmlPullParser解析xml檔案 
    private String getEventsFromAnXmlFile(Activity activity){ 
        StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
         
        //獲得資源物件 
        Resources r = activity.getResources(); 
    //獲得解析器 www.2cto.com  
        XmlResourceParser parser = r.getXml(R.xml.test); 
         
        try { 
            parser.next(); 
            int eventType = parser.getEventType(); 
            //迴圈,直到文件結尾 
            while (eventType != XmlResourceParser.END_DOCUMENT){ 
                if (eventType == XmlResourceParser.START_DOCUMENT){ 
                    sb.append("**********文件開始"); 
                }else if (eventType == XmlResourceParser.START_TAG){ 
                    sb.append("\n標籤開始 " + parser.getName()); 
                }else if (eventType == XmlResourceParser.END_TAG){ 
                    sb.append("\n標籤結束 " + parser.getName()); 
                }else if (eventType == XmlResourceParser.TEXT){ 
                    sb.append("\n 文字" + parser.getText()); 
                } 
                eventType = parser.next(); 
            } 
        } catch (XmlPullParserException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        sb.append("\n**********文件結束"); 
        return sb.toString(); 
    } 

日誌結果如下:

[html]
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文件開始 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 rootitem 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤開始 subitem 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519):  文字    Hello World! 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 subitem 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): 標籤結束 rootitem 
04-26 12:30:40.923: INFO/xml(519): **********文件結束 
10、使用原始資源
除了任意xml檔案外Android還支援使用原始檔案。這些原始資源放在/res/raw目錄下,包括音訊,視訊或文字檔案等。與/res/xml檔案不同,次目錄下的檔案沒有編譯,而是按原樣轉移到應用程式包中。下面是個例子:
在/res/raw/目錄下建一文字檔案test.txt,內容為:HelloWorld,使用原始資源!
下面程式碼讀取此原始檔案的內容:
[java]
public class Resource_Res_Txt extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.main); 
         
        String text = getStringFromRawFile(Resource_Res_Txt.this); 
        Log.i("Txt",text); 
    } 
    //讀取檔案內容 
    private String getStringFromRawFile(Activity a){ 
        StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
        Resources r = a.getResources(); 
        String myText = null; 
        InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test); 
        try { 
            myText = convertStreamToString(is); 
            is.close(); 
        } catch (IOException e) { 
            // TODO Auto-generated catch block 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return myText == null ? "" : myText; 
    } 
    private String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException{ 
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 
        int i = is.read(); 
        while (i != -1){ 
            baos.write(i); 
            i = is.read(); 
        } 
        return baos.toString(); 
    } 

列印日誌為:
[html]
04-26 12:51:45.923: INFO/Txt(553): HelloWorld,使用原始資源! 
11、使用資產
Android提供了一個/assets目錄,它中的檔案不會在R.java中生成資源id,必須指定檔案路徑才能讀取他們,檔案路徑是以/asserts開頭的相對路徑。可以使用AssertManage類讀取該目錄下檔案。程式碼如下:
[java]
private String getStringFromAssetsFile(Activity a){ 
        StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
        AssetManager am = a.getAssets(); 
        String myText = null; 
        InputStream is = am.open("test.txt"); 
        try { 
            myText = convertStreamToString(is); 
            is.close(); 
        } catch (IOException e) { 
            // TODO Auto-generated catch block 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return myText == null ? "" : myText; 
    } 
12、資源的配置和更改
資源有助於本地化。Android支援資源基於使用者語言環境而改變,也支援隨裝置垂直或水平位置改變而改變。如:

[html]
\res\layout\main_layout.xml 
\res\layout-port\main_layout.xml 
\res\layout-land\main_layout.xml 
儘管有3個佈局檔案,但它們在R.java中只生成以佈局Id。目錄擴充套件-port和-land稱為配置修飾符,它區分大小寫。使用連字元-與目錄名稱隔開。配置修飾副指定的資源稱為備用資源,沒有配置修飾副修飾的資源稱為預設資源。
其他備用資源目錄,如下:
mccAAA:AAA移動裝置國家程式碼
mncAAA:AAA運營商/網路程式碼
en-rUS:語言區域
small,normal,large,xlarge:螢幕大小
long,notlong:螢幕型別
port,land:縱向/橫向
night,tonight:晚上/白天
notouch,stylus,finger:螢幕種類
V3,V4,V7:API