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自定義控制元件(2)---ColorMatrixColorFilter色彩矩陣顏色過濾器

可以通過Paint中大量的setter方法來為畫筆設定屬性

setColorFilter(ColorFilter filter)

設定顏色過濾,什麼意思呢?就像拿個篩子把顏色“濾”一遍獲取我們想要的色彩結果,這個方法需要我們傳入一個ColorFilter引數同樣也會返回一個ColorFilter例項,那麼ColorFilter類是什麼呢?

ColorMatrixColorFilter、LightingColorFilter和PorterDuffColorFilter,也就是說我們在setColorFilter(ColorFilter filter)的時候可以直接傳入這三個子類物件作為引數

ColorMatrixColorFilter色彩矩陣顏色過濾器


中文直譯為色彩矩陣顏色過濾器,要明白這玩意你得先了解什麼是色彩矩陣。在Android中圖片是以RGBA畫素點的形式載入到記憶體中的,修改這些畫素資訊需要一個叫做ColorMatrix類的支援,其定義了一個4x5的float[]型別的矩陣:

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{  
        1, 0, 0, 0, 0,  
        0, 1, 0, 0, 0,  
        0, 0, 1, 0, 0,  
        0, 0, 0, 1, 0,  
}); 
其中,第一行表示的R(紅色)的向量,第二行表示的G(綠色)的向量,第三行表示的B(藍色)的向量,最後一行表示A(透明度)的向量,這一順序必須要正確不能混淆!這個矩陣不同的位置表示的RGBA值,其範圍在0.0F至2.0F之間,1為保持原圖的RGB值。

每一行的第五列數字表示偏移值,何為偏移值?顧名思義當我們想讓顏色更傾向於紅色的時候就增大R向量中的偏移值,想讓顏色更傾向於藍色的時候就增大B向量中的偏移值

但是事實上色彩偏移的概念是基於白平衡來理解的,們定義的“白色”(比如:255, 253, 251, 247)和純白(255, 255, 255, 255)之間的偏移值(0, 2, 4, 8)我們稱之為白平衡的色彩偏移

activity_main.xml只有一個自定義view佈局

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#FFFFFF"
    android:orientation="vertical" >

    <com.aigestudio.customviewdemo.views.CustomView
        android:id="@+id/main_cv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

MeasureUtil
package com.aigestudio.customviewdemo.views;

import android.app.Activity;
import android.util.DisplayMetrics;

/**
 * 測繪工具類
 */
public final class MeasureUtil {
	/**
	 * 獲取螢幕尺寸
	 * 
	 * @param activity
	 *            Activity
	 * @return 螢幕尺寸畫素值,下標為0的值為寬,下標為1的值為高
	 */
	public static int[] getScreenSize(Activity activity) {
		DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
		activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
		return new int[] { metrics.widthPixels, metrics.heightPixels };
	}
}

MainActivity

package com.aigestudio.customviewdemo.activities;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

import com.aigestudio.customviewdemo.R;
import com.aigestudio.customviewdemo.views.CustomView;

public class MainActivity extends Activity {
	private CustomView mCustomView;// 我們的自定義View

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 獲取控制元件
		mCustomView = (CustomView) findViewById(R.id.main_cv);

	}
}

CustomView
package com.aigestudio.customviewdemo.views;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.aigestudio.customviewdemo.R;

public class CustomView extends View {
	private Paint mPaint;// 畫筆
	private Context mContext;// 上下文環境引用
	private Bitmap bitmap;// 點陣圖 
	// 生成色彩矩陣  
	ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{  
	        0.5F, 0, 0, 0, 0,  
	        0, 0.5F, 0, 0, 0,  
	        0, 0, 0.5F, 0, 0,  
	        0, 0, 0, 1, 0,  
	});  
	
	public CustomView(Context context) {
		this(context, null);
	}

	public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		mContext = context;
		// 初始化畫筆
		initPaint();
		
		 // 獲取點陣圖  
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_launcher);  
	}

	/**
	 * 初始化畫筆
	 */
	private void initPaint() {
		// 例項化畫筆並開啟抗鋸齒
		mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
		/*
		 * 設定畫筆樣式為描邊,圓環嘛……當然不能填充不然就麼意思了
		 * 
		 * 畫筆樣式分三種: 
		 * 1.Paint.Style.STROKE:描邊 
		 * 2.Paint.Style.FILL_AND_STROKE:描邊並填充
		 * 3.Paint.Style.FILL:填充
		 */
		mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

		// 設定畫筆顏色為自定義顏色
		mPaint.setColor(Color.argb(255, 255, 128, 103));
		/*
		 * 設定描邊的粗細,單位:畫素px 注意:當setStrokeWidth(0)的時候描邊寬度並不為0而是隻佔一個畫素
		 */
		mPaint.setStrokeWidth(10);
		mPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix)); 
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);

		// 繪製圓形
		canvas.drawCircle(MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[0] / 2, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[1] / 2, 200, mPaint);
        canvas.drawBitmap(bitmap, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[0] / 4, MeasureUtil.getScreenSize((Activity) mContext)[1] / 4, mPaint);
	}
}