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linux下使用C語言實現比較漂亮的字元介面的五子棋遊戲

此專案總共檔案3個檔案 main.c、fiveChess.h 和 fiveChess.c,需要放到同一目錄下編譯

main.c

/*******************************************************
 * 檔名: main.c
 * 檔案描述: 五子棋工程的主函式
 * 工程描述: 實現字元介面的五子棋遊戲,支援游標控制位置
 *           該工程還應該包含 fiveChess.c 和 fiveChess.h
 * 編寫人: 王廷雲
 * 編寫日期: 2017-10-14
 * 修改日期: 2018-1-21
********************************************************/
#include <stdio.h> #include "fiveChess.h" int main(void) { int data[ROW][COL]; /* 遊戲資料 */ int key; /* 使用者輸入 */ int isPlay = 0; /* 是否已下棋 */ int player = Black; /* 黑方先下 */ int idx = 0, idy = 0; /* 游標位置 */ /* 遊戲資料初始化 */ initGame(data); /* 顯示遊戲 */ showGame
(data,player,idx,idy); /* 進入遊戲 */ while (1) { /* 獲取使用者輸入 */ key = getInput(); switch (key) { case UP : if (idy > 0) idy--; break; case DOWN : if (idy < ROW-1) idy++; break; case LEFT : if (idx > 0) idx--; break; case
RIGHT : if (idx < COL-1) idx++; break; case ENTER : isPlay = \ playChess(data,player,idx,idy); break; case QUIT : exitGame(); break; case UNKNOW: continue; } /* 每操作一次就顯示結果 */ showGame(data,player,idx,idy); /* 如果有下棋則檢查勝負 */ if (isPlay == 1) { if (1 == checkWin(data,idx,idy,player)) { fprintf(stdout, "\033[32m %s方勝利!\033[0m", \ player == Black ? "黑":"白"); exitGame(); } /* 沒有分出勝負則換對手下 */ player = (player == Black ? White : Black); /* 尾部工作 */ showGame(data,player,idx,idy); isPlay = 0; } } return 0; }

fiveChess.h

/*******************************************
 * 檔名: fiveChess.h
 * 檔案描述: 五子棋專案工程的標頭檔案,該標頭檔案包含了
 *           專案工程所用到的巨集定義,函式的宣告
 * 編寫人: 王廷雲
 * 編寫日期: 2017-10-14
 * 修改日期: 2018-2-1-21
******************************************/

#ifndef  _FIVECHESS_h_
#define  _FIVECHESS_h_

/* 巨集定義 */
#define    ROW   10	// 棋盤行數
#define    COL   10	// 棋盤列數

/* 玩家列舉 */
enum Player_e {
    Black,          // 黑方
    White,          // 白方
    Bg,             // 背景
};

/* 按鍵輸入列舉 */
enum Key_e {
    UP,             // 上
    DOWN,           // 下
    LEFT,           // 左
    RIGHT,          // 右
    QUIT,           // 退出
    ENTER,          // 確認
    UNKNOW,         // 其它
};

/*
 * 函式名: initGame()
 * 功能描述: 對遊戲資料進行初始化
 * 引數: 遊戲介面資料
 * 返回值: 無
*/
void initGame(int data[ROW][COL]);

/*
 * 函式名: showGame()
 * 功能描述: 顯示遊戲裡的所有元素
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.當前下棋方;
 *       3.游標橫座標; 4.游標縱座標
 * 返回值: 無
*/
void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy);

/*
 * 函式名: playChess()
 * 函式功能: 檢查當前位置是否可下棋,如果可下則下
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.玩家;
 *       3.下棋橫座標; 4.下棋的縱座標
 * 返回值: 成功下棋返回1,失敗返回0
*/
int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y);

/*
 * 函式名: getInput()
 * 功能描述: 獲取使用者輸入
 * 引數: 無
 * 返回值: 使用者輸入所對應的整型值
*/
int getInput(void);

/*
 * 函式名: checkDown()
 * 功能描述: 檢查棋子在當前位置能否下棋
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫座標; 3.棋子的縱座標
 * 返回值: 可以下返回1,否則返回0
*/
int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y);

/*
 * 函式名: checkWin()
 * 功能描述: 檢查當前下棋方是否勝利
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫座標;
 *       3.棋子的縱座標; 4.下棋方
 * 返回值: 當前下棋方滿足勝利條件返回1,否則返回0
*/
int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player);

/*
 * 函式名: exitGame()
 * 功能描述: 退出當前遊戲
 * 引數: 無
 * 返回值: 無
*/
void exitGame(void);

#endif   //_FIVECHESS_h_

fiveChess.c

/**********************************************
 * 檔名: fiveChess.c
 * 檔案描述: 定義和實現所有五子棋專案工程所用到的函式
 * 編寫人: 王廷雲
 * 編寫日期: 2017-10-14
 * 修改日期: 2018-1-21
**********************************************/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "fiveChess.h"

/*
 * 函式名: initGame()
 * 功能描述: 對遊戲資料進行初始化
 * 引數: 遊戲介面資料
 * 返回值: 無
*/
void initGame(int data[ROW][COL])
{
    int i, j;

    printf("\033[2J");      /* 清屏 */
    system("stty -icanon"); /* 關閉緩衝 */
    system("stty -echo");   /* 關閉回顯 */
    printf("\033[?25l");    /* 隱藏滑鼠 */
    fflush(stdout);         /* 重新整理 */

    /* 設定背景資料 */
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (j = 0; j < COL; j++)
    	{
    	    data[i][j] = Bg;
    	}
    }
}

/*
 * 函式名: showGame()
 * 功能描述: 顯示遊戲裡的所有元素
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.當前下棋方;
 *       3.游標橫座標; 4.游標縱座標
 * 返回值: 無
*/
void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy)
{
    int i, j;

    printf("\033[1;1H"); // 定位到第一行第一列
    fflush(stdout);
    printf("\033[36m***移動游標按確認下棋(\033[34mq退出\033[36m)***\033[0m\n\n");
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
       printf("    ");
       for (j = 0; j < COL; j++)
       {
	       /* 游標位置特殊顯示 */
           if (i == idy && j == idx)
    	   {
    	       switch (data[i][j])
    	       {
    	           case Bg   : printf(" \033[42m+\033[0m"); break;
    	           case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
    	           case White: printf(" \033[42m#\033[0m"); break;
    	       }
    	   }
    	   /* 游標以外正常顯示 */
    	   else
    	   {
    	       switch (data[i][j])
    	       {
    	           case Bg   : printf(" +"); break;
    	           case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
    	           case White: printf(" \033[36m#\033[0m"); break;
    	       }
    	   }
       }
       putchar('\n');
    }
    putchar('\n');
    printf("\033[1;35m%s\033[0m方下棋:", player == Black ? "黑":"白");
    fflush(stdout);
}

/*
 * 函式名: playChess()
 * 函式功能: 檢查當前位置是否可下棋,如果可下則下
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.玩家;
 *       3.下棋橫座標; 4.下棋的縱座標
 * 返回值: 成功下棋返回1,失敗返回0
*/
int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y)
{
    /* 檢查可否下棋 */
    if (checkDown(data,x,y) == 1)
    {
        /* 能下則下 */
    	data[y][x] = player;
    	return 1;
    }
    return 0;
}

/*
 * 函式名: getInput()
 * 功能描述: 獲取使用者輸入
 * 引數: 無
 * 返回值: 使用者輸入所對應的整型值
*/
int getInput(void)
{
    int key;
    char ch;
    ch = getchar();
    /* 方向鍵 */
    if (ch=='\033' && getchar()=='[')
    {
        ch = getchar();
    	switch (ch)
    	{
    	    case 'A': key = UP;    break;
    	    case 'B': key = DOWN;  break;
    	    case 'C': key = RIGHT; break;
    	    case 'D': key = LEFT;  break;
    	}
    }
    /* 確認鍵 */
    else if (ch == '\n')
    {
        key = ENTER;
    }
    /* 退出鍵 */
    else if (ch == 'q')
    {
        key = QUIT;
    }
    /* 其它鍵 */
    else
	key = UNKNOW;

    return key;
}

/*
 * 函式名: checkDown()
 * 功能描述: 檢查棋子在當前位置能否下棋
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫座標; 3.棋子的縱座標
 * 返回值: 可以下返回1,否則返回0
*/
int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y)
{
    if (data[y][x] == Bg)
    {
        return 1;
    }
    else    // 如果不能下則提示不能下
    {
        printf(" \033[s\033[33m此處已有棋!\033[0m\n");
        sleep(1);                // 等待1秒鐘
        printf("\033[u\033[K");  // 清除提示資訊
        return 0;
    }
}

/*
 * 函式名: checkWin()
 * 功能描述: 檢查當前下棋方是否勝利
 * 引數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫座標;
 *       3.棋子的縱座標; 4.下棋方
 * 返回值: 當前下棋方滿足勝利條件返回1,否則返回0
*/
int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player)
{
    int i, j;
    int count = 0;
    int isWin = 0;

    /* 水平方向 */
    for (i = x-4; i <= x+4; i++)
    {
        /* 檢查越界 */
    	if (i < 0 || i > COL-1)
    	{
    	    continue;
    	}
	    /* 棋子計數 */
    	if (data[y][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		    return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
    	    /* 清零重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    count = 0;  // 必須清零

    /* 垂直方向 */
    for (j = y-4; j <= y+4; j++)
    {
	    /* 檢查越界 */
        if (j < 0 || j > ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][x] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
    	    /* 清零重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    count = 0;  // 必須清零

    /* 斜線方向 */
    for (i=x-4,j=y+4; i<=x+4&&j>=0; i++,j--)
    {
	    /* 越界檢查 */
        if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
            /* 清零以重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }
    count = 0;
    /* 反斜線方向 */
    for (i=x-4,j=y-4; i<=x+4&&j<=y+4; i++,j++)
    {
        /* 越界檢查 */
	    if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		    return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
            /* 清零以重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    return isWin;
}

/*
 * 函式名: exitGame()
 * 功能描述: 退出當前遊戲
 * 引數: 無
 * 返回值: 無
*/
void exitGame(void)
{
    system("stty icanon"); /* 開緩衝 */
    system("stty echo");   /* 開回顯 */
    printf("\033[?25h");   /* 顯示滑鼠 */
    putchar('\n');
    exit(0);
}

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