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整合微信登入和分享真的很簡單

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文末有demo.

準備工作  

1.

這裡  註冊微信開放平臺的賬號,

下載 簽名生成工具 用來 獲取 應用簽名。

並不要下載sdk,

2.

再去友盟

註冊一個賬號,

建立一個應用,獲取友盟的Appkey.

下載分享的sdk. 地址

再去根據下面連結新增好下載的jar包和資原始檔,

友盟文件

以及在manifest檔案中新增以下內容

 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />

    <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.SET_DEBUG_APP" />
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS" />
   <activity
            android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
            android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
            android:exported="true"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />


        <meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="561cae6ae0f55abd990035bf" />//修改為自己應用的umengappkey

        <activity
            android:name="com.umeng.socialize.editorpage.ShareActivity"
            android:excludeFromRecents="true"
            android:theme="@style/Theme.UMDefault" />

以及在主module包名下新增 package : wxapi,

在wxapi裡面新增WXEntryActivity.java,

如下:

package com.wtime_developer.wecaht.wxapi;

import com.umeng.weixin.callback.WXCallbackActivity;


public class WXEntryActivity extends WXCallbackActivity {

}
微信分享程式碼:
 share(SHARE_MEDIA.WEIXIN);//微信
 share(SHARE_MEDIA.WEIXIN_CIRCLE);//朋友圈
 private void share(SHARE_MEDIA media) {
        new ShareAction(acticity).setPlatform(media)
                .withTitle("Title")
                .withText("content")
                .withMedia(new UMImage(context, R.mipmap.ic_launcher))//第二個引數也可以是網路圖片地址
                .withTargetUrl("url")//修改為你要分享的連結
                .setCallback(umShareListener)
                .share();
    }


    private UMShareListener umShareListener = new UMShareListener() {
        @Override
        public void onResult(SHARE_MEDIA platform) {
            Toast.makeText(context, " 分享成功啦", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            finish();

        }

        @Override
        public void onError(SHARE_MEDIA platform, Throwable t) {
            Toast.makeText(context, " 分享失敗啦", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            finish();
        }

        @Override
        public void onCancel(SHARE_MEDIA platform) {
            Toast.makeText(context, " 分享取消了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            finish();
        }
    };
登入程式碼:
    private void login() {
        UMShareAPI mShareAPI = UMShareAPI.get(context);
        if (mShareAPI.isInstall(acticity, SHARE_MEDIA.WEIXIN)) {//判斷是否安裝微信
            mShareAPI.doOauthVerify(acticity, SHARE_MEDIA.WEIXIN, umAuthListener);//授權
        }
    }

    private UMAuthListener umAuthListener = new UMAuthListener() {
        @Override
        public void onComplete(SHARE_MEDIA share_media, int i, Map<String, String> map) {
            //授權成功
            UMShareAPI mShareAPI = UMShareAPI.get(context);
            mShareAPI.getPlatformInfo(acticity, SHARE_MEDIA.WEIXIN, umAuthListener1);//獲取使用者資訊
        }

        @Override
        public void onError(SHARE_MEDIA platform, int action, Throwable t) {
            Toast.makeText(context, "授權失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        @Override
        public void onCancel(SHARE_MEDIA platform, int action) {
            Toast.makeText(context, "授權取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };

    private UMAuthListener umAuthListener1 = new UMAuthListener() {
        @Override
        public void onComplete(SHARE_MEDIA share_media, int i, Map<String, String> map) {

            //把友盟返回的資訊 轉化為微信的實體類
            String json = "{\"openid\":\"" + map.get("openid") + "\","
                    + "\"nickname\":\"" + map.get("screen_name") + "\","
                    + "\"sex\":\"" + map.get("gender") + "\","
                    + "\"province\":\"" + map.get("province") + "\","
                    + "\"city\":\"" + map.get("city") + "\","
                    + "\"country\":\"" + map.get("country") + "\","
                    + "\"headimgur\":\"" + map.get("profile_image_url") + "\","
                    + "\"privilege\":[],"
                    + "\"unionid\":\"" + map.get("unionid") + "\"}";
            //再呼叫你們後臺寫的微信登入相關的介面,
        }

        @Override
        public void onError(SHARE_MEDIA platform, int action, Throwable t) {
            Toast.makeText(context, "獲取使用者資訊失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }

        @Override
        public void onCancel(SHARE_MEDIA platform, int action) {
            Toast.makeText(context, "取消獲取使用者資訊", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };

注意事項:

1.確保微信開放平臺上的 包名和應用簽名準確(配置好籤名 安裝好之後 再用這工具獲取簽名)。 應用簽名生成工具


2.修改了 app/MyApplication裡的appid 和 appsecret

3.修改umeng module裡manifest裡面的umengappkey

4.在app.build 弄好相應的簽名信息

5.確保混淆檔案新增

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