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位結構體+大小端模式

位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構比按位運算子更加方便
 
位結構定義的一般形式為: 
struct  位結構名{ 
資料型別 [變數名]: 整型常數; 
資料型別 [變數名]: 整型常數; 
}位結構變數;

資料型別必須是整型(int char short)


例如:定義一個位結構 
struct test{ 
char a: 8; 
char b: 4;
char c: 3; 
char d: 1;
}ch;
printf("%d\n",sizeof(struct test));


a:佔用低位元組的0~7共8位
b:佔用高位元組的0~3位
c:佔用高位元組的4~6位
d:佔用高位元組的第7位

輸出多少?
(8+4+3+1)/8=2

struct info{ 
char name[8]; 
int age; 
float pay; 
unsigned char state: 1; 
unsigned char pay: 1; 
}workers;

sizeof(workers)=20
8+4+4+4(位結構體的大小應為最大成員<int>的整數倍)

位結構體成員叫位域,注意事項:
1. 一個位域必須儲存在同一個位元組中,不能跨兩個位元組
   struct bs
  {
  unsigned a:4
  unsigned :0 /*空域*/
  unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/
  unsigned c:4
  }
  在這個位域定義中,a佔第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,佔用4位,c佔用4位。
2.位域不允許越過定義它的資料型別
3.位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的
struct k
  {
  int a:1
  int :2 /*該2位不能使用*/
  int b:3
  int c:2
  };

#include<stdio.h>
void main()
{
 union
 {
 struct student
 {
   unsigned char s1:1;
   unsigned char s2:3;
 }x;
 unsigned char c;
 }v;
 v.c=0;
 v.x.s1=0;
 v.x.s2=4;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));  

8(小端模式)
1

64(大端模式)
1
本題小結:
 像intel的CPU是小端模式:
   若左邊是低位,右邊是高位(不定),
   如上面的例子中s1(0)比s2(100)先執行,先執行的一定是放低位,但s2的要反過來寫(即001),在記憶體中表現為0 001,因為電腦是以位元組為單位的,位元組佔八位,即後面四位補零,得:0001 0000,再有,小端模式是從高位讀到低位的,即從右往左讀,結果就是8;
 像摩托羅拉的CPU是大端模式:
    若左邊是低位,右邊為高位(自定),
   如上面的例子中s1(0)比s2(100)先執行,先執行的一定是放低位,s2的不要反過來寫(即100),在記憶體中表現為0 100,因為電腦是以位元組為單位的,位元組佔八位,即後面四位補零,得:0100 0000,再有,大端模式是從低位讀到高位的,即從左往右讀,結果就是64;

#include<stdio.h>
void main()
{
 union
 {
 struct student
 {
   unsigned char s1:1;
   unsigned char s2:2;
   unsigned char s3:2;
 }x;
 unsigned char c;
 }v;
 v.c=0;
 v.x.s1=0;
 v.x.s3=2;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));  
}


16(大小端都是)
1