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MVC實用構架設計(三)——EF-Code First(2):實體對映、資料遷移,重構

〇、目錄

一、前言

二、實體對映

    1. 實體關係圖
    2. 實體類定義
    3. 實體類對映

三、資料遷移

四、程式碼重構

五、原始碼獲取

六、系列導航

一、前言

  經過EF的《第一篇》,我們已經把資料訪問層基本搭建起來了,但並沒有涉及實體關係。實體關係對於一個數據庫系統來說至關重要,而且EF的各個實體之間的聯絡,實體之間的協作,聯合查詢等也都依賴於這些實體關係。

二、實體對映

  實體與資料庫的對映可以通過DataAnnotation與FluentAPI兩種方式來進行對映:

  (一) DataAnnotation

  DataAnnotation 特性由.NET 3.5中引進,給.NET中的類提供了一種新增驗證的方式。DataAnnotation由名稱空間System.ComponentModel.DataAnnotations提供。下面列舉實體模型中常用的DataAnnotation特性:

  1. KeyAttribute:對應資料庫中的主鍵
  2. RequiredAttribute:對應資料庫中欄位的資料是否可以為null
  3. MaxLengthAttribute:對應資料庫中字串型別欄位的最大長度
  4. MinLengthAttribute:在資料庫中無對應,但在程式碼中字串最小長度
  5. ConcurrencyCheckAttribute:指定用於開放式併發檢查的列的資料型別
  6. TimestampAttribute:將列的資料型別指定為行版本

  System.ComponentModel.DataAnnotations名稱空間中只定義了部分實體驗證的特性,在EntityFramework程式集中定義了更多的資料對映特性:

  1. DatabaseGeneratedAttribute:標記指定實體屬性是由資料庫生成的,並指定生成策略(None資料庫不生成值,Identity當插入行時,資料庫生成值,Computed當插入或更新行時,資料庫生成值)
  2. ColumnAttribute:指定實體屬性在資料庫中的列名及資料型別
  3. TableAttribute:指定實體類對應的資料表名
  4. ForeignKeyAttribute:指定導航屬性的外來鍵欄位
  5. NotMappedAttribute:標記指定實體屬性在建立資料庫中不建立對應欄位
  6. ComplexTypeAttribute:標記指定實體屬性是將一個物件作為另一個物件的屬性,對映到資料庫中則子物件表現為多個屬性欄位

  對於實體關係對應的資料表關係,無非“0:1,1:1,0:N,1:N,N:N”這幾種,可以使用導航屬性中的資料型別來表示,0…1端使用單實體型別表示,N端使用ICollection<T>集合型別表示。對於單實體端,預設是可為空的,即為0關係,如果要設定為1關係,要使用[Required]標籤來進行標記。但對於一對一中的關係主體與依賴物件確無法做更細節的控制。 

  (二) Fluent API

  使用DataAnnotation非常簡單,但對於EntityFramework中的特性,就要在實體類中引入EntityFramework程式集,但實體類最好能是保持與架構無關性的POCO類,才能更具通用性。所以,最好是在資料層中使用FluentAPI在資料層中進行實體類與資料庫之間的對映工作。

  當然,System.ComponentModel.DataAnnotations名稱空間的DataAnnotation在EntityFramework程式集中也有相應的API:

  1. HasKey - KeyAttribute:配置此實體型別的主鍵屬性
  2. IsRequired - RequiredAttribute:將此屬性配置為必需屬性。用於儲存此屬性的資料庫列將不可以為null
  3. HasMaxLength - MaxLengthAttribute:將屬性配置為具有指定的最大長度
  4. IsConcurrencyToken - ConcurrencyCheckAttribute:將屬性配置為用作開放式併發標記
  5. IsRowVersion - TimestampAttribute:將屬性配置為資料庫中的行版本。實際資料型別將因使用的資料庫提供程式而異。將屬性設定為行版本會自動將屬性配置為開放式併發標記。

  上面這些API均無需引用EntityFramework,推薦使用DataAnnotation方式來設定對映。

  以下API的DataAnnotation特性是在EntityFramework中定義,如果也使用DataAnnotation方式來設定對映,就會給實體類增加額外的第三方程式集的依賴。所以以下API的對映推薦使用FluentAPI的方式來設定對映:

  1. ToTable - TableAttribute:配置此實體型別對映到的表名
  2. HasColumnName - ColumnAttribute:配置用於儲存屬性的資料庫列的名稱
  3. HasForeignKey - ForeignKeyAttribute:將關係配置為使用在物件模型中的外來鍵屬性。如果未在物件模型中公開外來鍵屬性,則使用Map方法
  4. Ignore - NotMappedAttribute:從模型中排隊某個屬性,使該屬性不會對映到資料庫
  5. HasRequired:通過此實體型別配置必需關係。除非指定此關係,否則實體型別的例項將無法儲存到資料庫。資料庫中的外來鍵不可為null。
  6. HasOptional:從此實體型別配置可選關係。實體型別的例項將能儲存到資料庫,而無需指定此關係。資料庫中的外來鍵可為null。
  7. HasMany:從此實體型別配置一對多關係。
  8. WithOptional:將關係配置為required:optional。(required:0…1端的1,表示必需,不可為null;optional:0…1端的0,表示可選,可為null。下同
  9. WithOptionalDependent:將關係配置為optional:optional。要配置的實體型別將成為依賴物件,且包含主體的外來鍵。作為關係目標的實體型別將成為關係中的主體。
  10. WithOptionalPrincipal:將關係配置為optional:optional。要配置的實體型別將成為關係中的主體。作為關係目標的實體型別將成為依賴物件,且包含主體的外來鍵。
  11. WithRequired:將關係的指定端配置為必需的,且在關係的另一端有導航屬性。
  12. WithRequiredDependent:將關係配置為required:required。要配置的實體型別將成為依賴物件,且包含主體的外來鍵。作為關係目標的實體型別將成為關係中的主體。
  13. WithRequiredPrincipal:將關係配置為required:required。要配置的實體型別將成為關係中的實體。作為關係目標的實體型別將成為依賴物件,且包含主體的外來鍵。

  經常用到的DataAnnotation與FluentAPI列舉完了,使用上還是遵守這個原則:

  如果在System.ComponentModel.DataAnnotations名稱空間存在相應的標籤,就使用 DataAnnotation 的方式,如果不存在,則使用 FluentAPI 的方式。

  (三) 對映程式碼示例

  實體類關係圖:

  上圖是一個以使用者資訊為中心的實體關係圖,關係說明如下:

  1. 一個使用者可擁有一個可選的使用者擴充套件資訊(1 - 0)
  2. 一個使用者擴充套件資訊擁有一個必需的所屬使用者資訊(0 - 1)
  3. 一個使用者擴充套件資訊擁有一個使用者地址資訊(複合型別)
  4. 一個使用者可對應多個登入日誌資訊(1 - N)
  5. 一個登入日誌擁有一個必需的所屬使用者資訊(N- 1)
  6. 一個使用者可以擁有多個角色(N - N)
  7. 一個角色可以分配給多個使用者(N - N)

  實體類定義:

複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     ///     實體類——使用者資訊
 5     /// </summary>
 6     [Description("使用者資訊")]
 7     public class Member : Entity
 8     {
 9         public int Id { get; set; }
10 
11         [Required]
12         [StringLength(20)]
13         public string UserName { get; set; }
14 
15         [Required]
16         [StringLength(32)]
17         public string Password { get; set; }
18 
19         [Required]
20         [StringLength(20)]
21         public string NickName { get; set; }
22 
23         [Required]
24         [StringLength(50)]
25         public string Email { get; set; }
26 
27         /// <summary>
28         /// 獲取或設定 使用者擴充套件資訊
29         /// </summary>
30         public virtual MemberExtend Extend { get; set; }
31 
32         /// <summary>
33         /// 獲取或設定 使用者擁有的角色資訊集合
34         /// </summary>
35         public virtual ICollection<Role> Roles { get; set; }
36 
37         /// <summary>
38         /// 獲取或設定 使用者登入記錄集合
39         /// </summary>
40         public virtual ICollection<LoginLog> LoginLogs { get; set; }
41     }
42 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     ///     實體類——使用者擴充套件資訊
 5     /// </summary>
 6     [Description("使用者擴充套件資訊")]
 7     public class MemberExtend : Entity
 8     {
 9         /// <summary>
10         /// 初始化一個 使用者擴充套件實體類 的新例項
11         /// </summary>
12         public MemberExtend()
13         {
14             Id = CombHelper.NewComb();
15         }
16 
17         public Guid Id { get; set; }
18 
19         public string Tel { get; set; }
20 
21         public MemberAddress Address { get; set; }
22 
23         public virtual Member Member { get; set; }
24     }
25 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     /// 使用者地址資訊
 5     /// </summary>
 6     public class MemberAddress
 7     {
 8         [StringLength(10)]
 9         public string Province { get; set; }
10 
11         [StringLength(20)]
12         public string City { get; set; }
13 
14         [StringLength(20)]
15         public string County { get; set; }
16 
17         [StringLength(60, MinimumLength = 5)]
18         public string Street { get; set; }
19     }
20 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     /// 實體類——登入記錄資訊
 5     /// </summary>
 6     [Description("登入記錄資訊")]
 7     public class LoginLog : Entity
 8     {
 9         /// <summary>
10         /// 初始化一個 登入記錄實體類 的新例項
11         /// </summary>
12         public LoginLog()
13         {
14             Id = CombHelper.NewComb();
15         }
16 
17         public Guid Id { get; set; }
18 
19         [Required]
20         [StringLength(15)]
21         public string IpAddress { get; set; }
22 
23         /// <summary>
24         /// 獲取或設定 所屬使用者資訊
25         /// </summary>
26         public virtual Member Member { get; set; }
27     }
28 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     ///     實體類——角色資訊
 5     /// </summary>
 6     [Description("角色資訊")]
 7     public class Role : Entity
 8     {
 9         public Role()
10         {
11             Id = CombHelper.NewComb();
12         }
13 
14         public Guid Id { get; set; }
15 
16         [Required]
17         [StringLength(20)]
18         public string Name { get; set; }
19 
20         [StringLength(100)]
21         public string Description { get; set; }
22 
23         /// <summary>
24         /// 獲取或設定 角色型別
25         /// </summary>
26         public RoleType RoleType { get; set; }
27 
28         /// <summary>
29         /// 獲取或設定 角色型別的數值表示,用於資料庫儲存
30         /// </summary>
31         public int RoleTypeNum { get; set; }
32 
33         /// <summary>
34         ///     獲取或設定 擁有此角色的使用者資訊集合
35         /// </summary>
36         public virtual ICollection<Member> Members { get; set; }
37     }
38 }
複製程式碼 複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Models
 2 {
 3     /// <summary>
 4     /// 表示角色型別的列舉
 5     /// </summary>
 6     [Description("角色型別")]
 7     public enum RoleType
 8     {
 9         /// <summary>
10         /// 使用者型別
11         /// </summary>
12         [Description("使用者角色")]
13         User = 0,
14 
15         /// <summary>
16         /// 管理員型別
17         /// </summary>
18         [Description("管理角色")]
19         Admin = 1
20     }
21 }
複製程式碼

   實體類對映:

  實體類對映中,關係的對映配置在關係的兩端都可以配置。例如,使用者資訊與登入資訊的 一對多 關係可以在使用者資訊端配置:

    HasMany(m => m.LoginLogs).WithRequired(n => n.Member);

  等效於在登入日誌資訊端配置:

    HasRequired(m => m.Member).WithMany(n => n.LoginLogs);

  但是,如果所有的關係對映都在作為主體的使用者資訊端進行配置,勢必造成使用者資訊端配置的臃腫與職責不明。所以,為了保持各個實體型別的職責單一,實體關係推薦在關係的非主體端進行對映。

  使用者資訊對映類,使用者資訊是關係的主體,所有的關係都不在此對映類中進行配置

1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Configurations
2 {
3     public class MemberConfiguration : EntityTypeConfiguration<Member>
4     {
5     }
6 }

  使用者擴充套件資訊對映類,配置使用者擴充套件資訊與使用者資訊的 0:1 關係

複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Configurations
 2 {
 3     public class MemberExtendConfiguration : EntityTypeConfiguration<MemberExtend>
 4     {
 5         public MemberExtendConfiguration()
 6         {
 7             HasRequired(m => m.Member).WithOptional(n => n.Extend);
 8         }
 9     }
10 }
複製程式碼

  使用者地址資訊對映類,配置使用者地址資訊的複雜型別對映,複雜型別繼承於 ComplexTypeConfiguration<>

複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Configurations
 2 {
 3     public class MemberAddressConfiguration : ComplexTypeConfiguration<MemberAddress>
 4     {
 5         public MemberAddressConfiguration()
 6         {
 7             Property(m => m.Province).HasColumnName("Province");
 8             Property(m => m.City).HasColumnName("City");
 9             Property(m => m.County).HasColumnName("County");
10             Property(m => m.Street).HasColumnName("Street");
11         }
12     }
13 }
複製程式碼

  登入記錄資訊對映,配置登入資訊與使用者資訊的 N:1 的關係

複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Configurations
 2 {
 3     public class LoginLogConfiguration : EntityTypeConfiguration<LoginLog>
 4     {
 5         public LoginLogConfiguration()
 6         {
 7             HasRequired(m => m.Member).WithMany(n => n.LoginLogs);
 8         }
 9     }
10 }
複製程式碼

  角色資訊對映,配置角色資訊與使用者資訊的 N:N 的關係

複製程式碼
 1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Configurations
 2 {
 3     public class RoleConfiguration : EntityTypeConfiguration<Role>
 4     {
 5         public RoleConfiguration()
 6         {
 7             HasMany(m => m.Members).WithMany(n => n.Roles);
 8         }
 9     }
10 }
複製程式碼

   對映類的應用:

  對映類需要在資料訪問上下文中進行應用才能生效,只要在DbContext的OnModelCreating方法中進行對映配置新增即可。

複製程式碼
 1 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
 2 {
 3     //移除一對多的級聯刪除約定,想要級聯刪除可以在 EntityTypeConfiguration<TEntity>的實現類中進行控制
 4     modelBuilder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();
 5     //多對多啟用級聯刪除約定,不想級聯刪除可以在刪除前判斷關聯的資料進行攔截
 6     //modelBuilder.Conventions.Remove<ManyToManyCascadeDeleteConvention>();
 7 
 8     modelBuilder.Configurations.Add(new MemberConfiguration());
 9     modelBuilder.Configurations.Add(new MemberExtendConfiguration());
10     modelBuilder.Configurations.Add(new MemberAddressConfiguration());
11     modelBuilder.Configurations.Add(new RoleConfiguration());
12     modelBuilder.Configurations.Add(new LoginLogConfiguration());
13 }
複製程式碼

三、資料遷移

   經過上面的折騰,資料庫結構已經大變,專案當然執行不起來了。

  根據提示,必須進行遷移來更新資料庫結構。EntityFramework的資料遷移通過 NuGet 來進行。開啟程式包管理器控制檯(Package Manager Console),鍵入“ get-help EntityFramework”命令,可以獲得相關的幫助資訊。

  若想了解各個子命令的幫助細節,也可鍵入“get-help 子命令”命令,例如:get-help Enable-Migrations

  下面我們來對專案進行資料遷移,在我們的專案中,EntityFramework的依賴止於專案GMF.Demo.Core.Data,專案的資料遷移也是在此專案中進行。遷移步驟如下:

  1. 在“程式包管理器控制檯”鍵入命令:Enable-Migrations -ProjectName GMF.Demo.Core.Data
  2. 新增後,專案中添加了一個名為Migrations的資料夾

    新增生成以下程式碼:
    複製程式碼
     1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Migrations
     2 {
     3     internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<DemoDbContext>
     4     {
     5         public Configuration()
     6         {
     7             AutomaticMigrationsEnabled = false;
     8         }
     9 
    10         protected override void Seed(DemoDbContext context)
    11         {
    12             //  This method will be called after migrating to the latest version.
    13 
    14             //  You can use the DbSet<T>.AddOrUpdate() helper extension method 
    15             //  to avoid creating duplicate seed data. E.g.
    16             //
    17             //    context.People.AddOrUpdate(
    18             //      p => p.FullName,
    19             //      new Person { FullName = "Andrew Peters" },
    20             //      new Person { FullName = "Brice Lambson" },
    21             //      new Person { FullName = "Rowan Miller" }
    22             //    );
    23             //
    24         }
    25     }
    26 }
    複製程式碼

    方法Seed中可以進行資料遷移後的資料初始化工作,將在每次遷移之後執行。如上程式碼所示,AddOrUpdate是IDbSet<TEntity>的擴充套件方法,如果指定條件的資料不存在,則會新增,如果存在,會更新。所以,如果資料是通過此方法來初始化的,在與業務更新之後,再次進行資料遷移後,還是會被還原。
    還有一個名為InitialCreate的類,配置生成資料庫的細節:

    複製程式碼
     1 namespace GMF.Demo.Core.Data.Migrations
     2 {
     3     public partial class InitialCreate : DbMigration
     4     {
     5         public override void Up()
     6         {
     7             CreateTable(
     8                 "dbo.Roles",
     9                 c => new
    10                     {
    11                         Id = c.Guid(nullable: false),
    12                         Name = c.String(nullable: false, maxLength: 20),
    13                         Description = c.String(maxLength: 100),
    14                         IsDeleted = c.Boolean(nullable: false),
    15                         AddDate = c.DateTime(nullable: false),
    16                         Timestamp = c.Binary(nullable: false, fixedLength: true, timestamp: true, storeType: "rowversion"),
    17                     })
    18                 .PrimaryKey(t => t.Id);
    19             
    20             CreateTable(
    21                 "dbo.Members",
    22                 c => new
    23                     {
    24                         Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
    25                         UserName = c.String(nullable: false, maxLength: 20),
    26                         Password = c.String(nullable: false, maxLength: 32),
    27                         NickName = c.String(nullable: false, maxLength: 20),
    28                         Email = c.String(nullable: false, maxLength: 50),
    29                         IsDeleted = c.Boolean(nullable: false),
    30                         AddDate = c.DateTime(nullable: false),
    31                         Timestamp = c.Binary(nullable: false, fixedLength: true, timestamp: true, storeType: "rowversion"),
    32                     })
    33                 .PrimaryKey(t => t.Id);
    34             
    35             CreateTable(
    36                 "dbo.MemberExtends",
    37                 c => new
    38                     {
    39                         Id = c.Guid(nullable: false),
    40                         IsDeleted = c.Boolean(nullable: false),
    41                         AddDate = c.DateTime(nullable: false),
    42                         Timestamp = c.Binary(nullable: false, fixedLength: true, timestamp: true, storeType: "rowversion"),
    43                         Member_Id = c.Int(nullable: false),
    44                     })
    45                 .PrimaryKey(t => t.Id)
    46                 .ForeignKey("dbo.Members", t => t.Member_Id)
    47                 .Index(t => t.Member_Id);
    48             
    49             CreateTable(
    50                 "dbo.LoginLogs",
    51                 c => new
    52                     {
    53                         Id = c.Guid(nullable: false),
    54                         IpAddress = c.String(nullable: false, maxLength: 15),
    55                         IsDeleted = c.Boolean(nullable: 
                
               

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