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vector中resize()和reserve()區別

先看看《C++ Primer》中對resize()函式兩種用法的介紹:

1、resize(n) 

調整容器的長度大小,使其能容納n個元素。

如果n小於容器的當前的size,則刪除多出來的元素。

否則,新增採用值初始化的元素。

2、 resize(n,t)

多一個引數t,將所有新新增的元素初始化為t。

而reserver()的用法只有一種

reserve(n)

預分配n個元素的儲存空間。

瞭解這兩個函式的區別,首先要搞清楚容器的capacity(容量)與size(長度)的區別。

size指容器當前擁有的元素個數;

而capacity則指容器在必須分配新儲存空間之前可以儲存的元素總數。

也可以說是預分配儲存空間的大小。

resize()函式和容器的size息息相關。呼叫resize(n)後,容器的size即為n。

至於是否影響capacity,取決於調整後的容器的size是否大於capacity。

reserve()函式和容器的capacity息息相關。

呼叫reserve(n)後,若容器的capacity<n,則重新分配記憶體空間,從而使得capacity等於n。

如果capacity>=n呢?capacity無變化。

從兩個函式的用途可以發現,容器呼叫resize()函式後,所有的空間都已經初始化了,所以可以直接訪問。

而reserve()函式預分配出的空間沒有被初始化,所以不可訪問。

一個簡單的測試用例:

  1. vector<int> a;  
  2. a.reserve(100);  
  3. a.resize(50);  
  4. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  5. a.resize(150);  
  6. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  7. a.reserve(50);  
  8. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  
  9. a.resize(50);  
  10. cout<<a.size()<<"  "<<a.capacity()<<endl;  

 vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size沒有改變!而resize改變了vector的capacity同時也增加了它的size!
原因如下:
      reserve是容器預留空間,但在空間內不真正建立元素物件,所以在沒有新增新的物件之前,不能引用容器內的元素。加入新的元素時,要呼叫push_back()/insert()函式。

      resize是改變容器的大小,且在建立物件,因此,呼叫這個函式之後,就可以引用容器內的物件了,因此當加入新的元素時,用operator[]操作符,或者用迭代器來引用元素物件。此時再呼叫push_back()函式,是加在這個新的空間後面的。

      兩個函式的引數形式也有區別的,reserve函式之後一個引數,即需要預留的容器的空間;resize函式可以有兩個引數,第一個引數是容器新的大小, 第二個引數是要加入容器中的新元素,如果這個引數被省略,那麼就呼叫元素物件的預設建構函式。下面是這兩個函式使用例子:
例子1:
vector<int> myVec;
myVec.reserve( 100 );     // 新元素還沒有構造, 
                                       // 此時不能用[]訪問元素
for (int i = 0; i < 100; i++ )

     myVec.push_back( i ); //新元素這時才構造
}
myVec.resize( 102 );      // 用元素的預設建構函式構造了兩個新的元素
myVec[100] = 1;           //直接操作新元素
myVec[101] = 2;  
例子2:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;

    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    vect.reserve(100);
    cout<<vect.size()<<endl;  //size為4,但是capacity為100
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;
    }
    return 0;
}
例子3:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;    
    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    vect.resize(100);    //新的空間不覆蓋原有四個元素佔有的空間,現在size和capacity都是100
    cout<<vect.size()<<endl;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;  
    }
    return 0;
}
例子4:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    vector<int> vect;        
    vect.resize(100);    //分配100個空間
    vect.push_back(1);
    vect.push_back(2);
    vect.push_back(3);
    vect.push_back(4);
    cout<<vect.size()<<endl; //現在size和capacity都是104
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 104; i++)
    {
        cout<<vect[i]<<endl;  
    }
    return 0;
}
      從上面例子可以看出,不管是呼叫resize還是reserve,二者對容器原有的元素都沒有影響。