兩個Activity之間傳遞資料的全部方法以及Parcelable介面的用法
兩個Activity之間是通過Intent來完成跳轉的:
Intent除了完成跳轉Activity之外還可以封裝資料.在這兩個Activity中,如果傳遞單一的資料,直接把資料封裝進Intent即可:
方法一: 直接把資料封裝進Intent即可:
Activity A:
//生成Intent
Intent intent = new Intent(this,ActivityB.class);
// 傳遞資料 引數為key value
intent.putExtra("name","csdn");
startActivity(intent);
Action B :
//獲取Intent
Intent intent = getIntent();
//從Intent中獲取封裝的資料,由於是封裝的String所以getStringExtra("name");
String name = intent.getStringExtra("name"); //即獲取到字串 "csdn"
方法二: 把資料封裝進Bundle:
Activity A:
//生成Intent
Intent intent = new Intent(this,ActivityB.class);
// 生產Bundle物件
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name" ,"csdn");//存放String型別所以呼叫putString
// 把Bundle物件封裝進Intent
intent.putExtra("bundle,bundle);
startActivity(intent);
Activity B :
//獲取Intent
Intent intent = getIntent();
//從Intent中獲取封裝的Bundle資料
Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle");
String name = bundle.getString("name");//獲取字串csdn 獲取的是String 所以getString()
現在看如何傳遞一個類的例項: (通過序列化) 這樣傳遞資料時要防止OOM
讓物件實現Serializable 介面或者Parcelable介面:
Intent只能封裝實現了Parcelable的類:
intent.putExtras(key, Parcelable)
Bundle兩個都能處理:
Bundle.putSerializable(Key,Object)
Bundle.putParcelable(Key,Object)
Parcelable介面的用法:
我們知道Parcelable或是Serializable都為了序列化類:
那麼,為什麼要序列化?
1)永久性儲存物件,儲存物件的位元組序列到本地檔案中;
2)通過序列化物件在網路中傳遞物件;
3)通過序列化在程序間傳遞物件。
1.實現序列化的方法
Android中實現序列化有兩個選擇:一是實現Serializable介面(是JavaSE本身就支援的),一是實現Parcelable介面(是Android特有功能,效率比實現Serializable介面高效,可用於Intent資料傳遞,也可以用於程序間通訊(IPC))。實現Serializable介面非常簡單,宣告一下就可以了,而實現Parcelable介面稍微複雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高效能。
2.選擇序列化方法的原則
1)在使用記憶體的時候,Parcelable比Serializable效能高,所以推薦使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的時候會產生大量的臨時變數,從而引起頻繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要將資料儲存在磁碟上的情況,因為Parcelable不能很好的保證資料的持續性在外界有變化的情況下。儘管Serializable效率低點,但此時還是建議使用Serializable 。
3.Parcelable介面定義
public interface Parcelable
{
//內容描述介面,基本不用管
public int describeContents();
//寫入介面函式,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//讀取介面,目的是要從Parcel中構造一個實現了Parcelable的類的例項處理。因為實現類在這裡還是不可知的,所以需要用到模板的方式,繼承類名通過模板引數傳入
//為了能夠實現模板引數的傳入,這裡定義Creator嵌入介面,內含兩個介面函式分別返回單個和多個繼承類例項
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}
4.實現Parcelable步驟
1)implements Parcelable
2)重寫writeToParcel方法,將你的物件序列化為一個Parcel物件,即:將類的資料寫入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的資料到Parcel容器儲存,以便從 Parcel容器獲取資料
3)重寫describeContents方法,內容介面描述,預設返回0就可以
4)例項化靜態內部物件CREATOR實現介面Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一個都不能少,內部物件CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。需重寫本介面中的兩個方法:createFromParcel(Parcel in) 實現從Parcel容器中讀取傳遞資料值,封裝成Parcelable物件返回邏輯層,newArray(int size) 建立一個型別為T,長度為size的陣列,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類陣列使用。
簡而言之:通過writeToParcel將你的物件對映成Parcel物件,再通過createFromParcel將Parcel物件對映成你的物件。也可以將Parcel看成是一個流,通過writeToParcel把物件寫到流裡面,在通過createFromParcel從流裡讀取物件,只不過這個過程需要你來實現,因此寫的順序和讀的順序必須一致。
例項程式碼:
public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
public Book()
{
}
public String getBookName()
{
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor()
{
return author;
}
public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
}
@Override
public int describeContents()
{
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
};
public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}
8、Serializable實現與Parcelabel實現的區別
1)Serializable的實現,只需要implements Serializable 即可。這只是給物件打了一個標記,系統會自動將其序列化。
2)Parcelabel的實現,不僅需要implements Parcelabel,還需要在類中新增一個靜態成員變數CREATOR,這個變數需要實現 Parcelable.Creator 介面。