JAVA 記憶體洩露詳解(原因、例子及解決)
Java的一個重要特性就是通過垃圾收集器(GC)自動管理記憶體的回收,而不需要程式設計師自己來釋放記憶體。理論上Java中所有不會再被利用的物件所佔用的記憶體,都可以被GC回收,但是Java也存在記憶體洩露,但它的表現與C++不同。
JAVA 中的記憶體管理
要了解Java中的記憶體洩露,首先就得知道Java中的記憶體是如何管理的。
在Java程式中,我們通常使用new為物件分配記憶體,而這些記憶體空間都在堆(Heap)上。
下面看一個示例:
- publicclassSimple{
- publicstaticvoid main(String args[]){
- Object object1 =newObject();//obj1
- Object object2 =newObject();//obj2
- object2 = object1;
- //...此時,obj2是可以被清理的
- }
- }
Java使用有向圖的方式進行記憶體管理:
在有向圖中,我們叫作obj1是可達的,obj2就是不可達的,顯然不可達的可以被清理。
記憶體的釋放,也即清理那些不可達的物件,是由GC決定和執行的,所以GC會監控每一個物件的狀態,包括申請、引用、被引用和賦值等。釋放物件的根本原則就是物件不會再被使用:
- 給物件賦予了空值null,之後再沒有呼叫過。
- 另一個是給物件賦予了新值,這樣重新分配了記憶體空間。
通常,會認為在堆上分配物件的代價比較大,但是GC卻優化了這一操作:C++中,在堆上分配一塊記憶體,會查詢一塊適用的記憶體加以分配,如果物件銷燬,這塊記憶體就可以重用;而Java中,就想一條長的帶子,每分配一個新的物件,Java的“堆指標”就向後移動到尚未分配的區域。所以,Java分配記憶體的效率,可與C++媲美。
但是這種工作方式有一個問題:如果頻繁的申請記憶體,資源將會耗盡。這時GC就介入了進來,它會回收空間,並使堆中的物件排列更緊湊。這樣,就始終會有足夠大的記憶體空間可以分配。
gc清理時的引用計數方式:當引用連線至新物件時,引用計數+1;當某個引用離開作用域或被設定為null時,引用計數-1,GC發現這個計數為0時,就回收其佔用的記憶體。這個開銷會在引用程式的整個生命週期發生,並且不能處理迴圈引用的情況。所以這種方式只是用來說明GC的工作方式,而不會被任何一種Java虛擬機器應用。
多數GC採用一種自適應的清理方式(加上其他附加的用於提升速度的技術),主要依據是找出任何“活”的物件,然後採用“自適應的、分代的、停止-複製、標記-清理”式的垃圾回收器。具體不介紹太多,這不是本文重點。
JAVA 中的記憶體洩露
Java中的記憶體洩露,廣義並通俗的說,就是:不再會被使用的物件的記憶體不能被回收,就是記憶體洩露。
Java中的記憶體洩露與C++中的表現有所不同。
在C++中,所有被分配了記憶體的物件,不再使用後,都必須程式設計師手動的釋放他們。所以,每個類,都會含有一個解構函式,作用就是完成清理工作,如果我們忘記了某些物件的釋放,就會造成記憶體洩露。
但是在Java中,我們不用(也沒辦法)自己釋放記憶體,無用的物件由GC自動清理,這也極大的簡化了我們的程式設計工作。但,實際有時候一些不再會被使用的物件,在GC看來不能被釋放,就會造成記憶體洩露。
我們知道,物件都是有生命週期的,有的長,有的短,如果長生命週期的物件持有短生命週期的引用,就很可能會出現記憶體洩露。我們舉一個簡單的例子:
- publicclassSimple{
- Objectobject;
- publicvoid method1(){
- object=newObject();
- //...其他程式碼
- }
- }
這裡的object例項,其實我們期望它只作用於method1()方法中,且其他地方不會再用到它,但是,當method1()方法執行完成後,object物件所分配的記憶體不會馬上被認為是可以被釋放的物件,只有在Simple類建立的物件被釋放後才會被釋放,嚴格的說,這就是一種記憶體洩露。解決方法就是將object作為method1()方法中的區域性變數。當然,如果一定要這麼寫,可以改為這樣:
- publicclassSimple{
- Objectobject;
- publicvoid method1(){
- object=newObject();
- //...其他程式碼
- object=null;
- }
- }
這樣,之前“new Object()”分配的記憶體,就可以被GC回收。
到這裡,Java的記憶體洩露應該都比較清楚了。下面再進一步說明:
- 在堆中的分配的記憶體,在沒有將其釋放掉的時候,就將所有能訪問這塊記憶體的方式都刪掉(如指標重新賦值),這是針對c++等語言的,Java中的GC會幫我們處理這種情況,所以我們無需關心。
- 在記憶體物件明明已經不需要的時候,還仍然保留著這塊記憶體和它的訪問方式(引用),這是所有語言都有可能會出現的記憶體洩漏方式。程式設計時如果不小心,我們很容易發生這種情況,如果不太嚴重,可能就只是短暫的記憶體洩露。
一些容易發生記憶體洩露的例子和解決方法
像上面例子中的情況很容易發生,也是我們最容易忽略並引發記憶體洩露的情況,解決的原則就是儘量減小物件的作用域(比如Android studio中,上面的程式碼就會發出警告,並給出的建議是將類的成員變數改寫為方法內的區域性變數)以及手動設定null值。
至於作用域,需要在我們編寫程式碼時多注意;null值的手動設定,我們可以看一下Java容器LinkedList原始碼(可參考:Java之LinkedList原始碼解讀(JDK 1.8))的刪除指定節點的內部方法:
- //刪除指定節點並返回被刪除的元素值
- E unlink(Node<E> x){
- //獲取當前值和前後節點
- final E element = x.item;
- finalNode<E>next= x.next;
- finalNode<E> prev = x.prev;
- if(prev ==null){
- first =next;//如果前一個節點為空(如當前節點為首節點),後一個節點成為新的首節點
- }else{
- prev.next=next;//如果前一個節點不為空,那麼他先後指向當前的下一個節點
- x.prev =null;
- }
- if(next==null){
- last= prev;//如果後一個節點為空(如當前節點為尾節點),當前節點前一個成為新的尾節點
- }else{
- next.prev = prev;//如果後一個節點不為空,後一個節點向前指向當前的前一個節點
- x.next=null;
- }
- x.item =null;
- size--;
- modCount++;
- return element;
- }
除了修改節點間的關聯關係,我們還要做的就是賦值為null的操作,不管GC何時會開始清理,我們都應及時的將無用的物件標記為可被清理的物件。
我們知道Java容器ArrayList是陣列實現的(可參考:Java之ArrayList原始碼解讀(JDK 1.8)),如果我們要為其寫一個pop()(彈出)方法,可能會是這樣:
- public E pop(){
- if(size ==0)
- returnnull;
- else
- return(E) elementData[--size];
- }
寫法很簡潔,但這裡卻會造成記憶體溢位:elementData[size-1]依然持有E型別物件的引用,並且暫時不能被GC回收。我們可以如下修改:
- public E pop(){
- if(size ==0)
- returnnull;
- else{
- E e =(E) elementData[--size];
- elementData[size]=null;
- return e;
- }
- }
我們寫程式碼並不能一味的追求簡潔,首要是保證其正確性。
容器使用時的記憶體洩露
在很多文章中可能看到一個如下記憶體洩露例子:
- Vector v =newVector();
- for(int i =1; i<100; i++)
- {
- Object o =newObject();
- v.add(o);
- o =null;
- }
可能很多人一開始並不理解,下面我們將上面的程式碼完整一下就好理解了:
- void method(){
- Vector vector =newVector();
- for(int i =1; i<100; i++)
- {
- Objectobject=newObject();
- vector.add(object);
- object=null;
- }
- //...對vector的操作
- //...與vector無關的其他操作
- }
這裡記憶體洩露指的是在對vector操作完成之後,執行下面與vector無關的程式碼時,如果發生了GC操作,這一系列的object是沒法被回收的,而此處的記憶體洩露可能是短暫的,因為在整個method()方法執行完成後,那些物件還是可以被回收。這裡要解決很簡單,手動賦值為null即可:
- void method(){
- Vector vector =newVector();
- for(int i =1; i<100; i++)
- {
- Objectobject=newObject();
- vector.add(object);
- object=null;
- }
- //...對v的操作
- vector =null;
- //...與v無關的其他操作
- }
上面Vector已經過時了,不過只是使用老的例子來做記憶體洩露的介紹。我們使用容器時很容易發生記憶體洩露,就如上面的例子,不過上例中,容器時方法內的區域性變數,造成的記憶體洩漏影響可能不算很大(但我們也應該避免),但是,如果這個容器作為一個類的成員變數,甚至是一個靜態(static)的成員變數時,就要更加註意記憶體洩露了。
下面也是一種使用容器時可能會發生的錯誤:
- publicclassCollectionMemory{
- publicstaticvoid main(String s[]){
- Set<MyObject> objects =newLinkedHashSet<MyObject>();
- objects.add(newMyObject());
- objects.add(newMyObject());
- objects.add(newMyObject());
- System.out.println(objects.size());
- while(true){
- objects.add(newMyObject());
- }
- }
- }
- classMyObject{
- //設定預設陣列長度為99999更快的發生OutOfMemoryError
- List<String> list =newArrayList<>(99999);
- }
執行上面的程式碼將很快報錯:
- 3
- Exceptionin thread "main" java.lang.OutOfMemoryError:Java heap space
- at java.util.ArrayList.<init>(ArrayList.java:152)
- at com.anxpp.memory.MyObject.<init>(CollectionMemory.java:21)
- at com.anxpp.memory.CollectionMemory.main(CollectionMemory.java:16)
如果足夠了解Java的容器,上面的錯誤是不可能發生的。這裡也推薦一篇本人介紹Java容器的文章:...
容器Set只存放唯一的元素,是通過物件的equals()方法來比較的,但是Java中所有類都直接或間接繼承至Object類,Object類的equals()方法比較的是物件的地址,上例中,就會一直新增元素直到記憶體溢位。
所以,上例嚴格的說是容器的錯誤使用導致的記憶體溢位。
就Set而言,remove()方法也是通過equals()方法來刪除匹配的元素的,如果一個物件確實提供了正確的equals()方法,但是切記不要在修改這個物件後使用remove(Object o),這也可能會發生記憶體洩露。
各種提供了close()方法的物件
比如資料庫連線(dataSourse.getConnection()),網路連線(socket)和io連線,以及使用其他框架的時候,除非其顯式的呼叫了其close()方法(或類似方法)將其連線關閉,否則是不會自動被GC回收的。其實原因依然是長生命週期物件持有短生命週期物件的引用。
可能很多人使用過
Java的一個重要特性就是通過垃圾收集器(GC)自動管理記憶體的回收,而不需要程式設計師自己來釋放記憶體。理論上Java中所有不會再被利用的物件所佔用的記憶體,都可以被GC回收,但是Java也存在記憶體洩露,但它的表現與C++不同。
JAVA 中的記憶體管理
非常好的文章, 轉載自:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51325838
Java的一個重要特性就是通過垃圾收集器(GC)自動管理記憶體的回收,而不需要程式設計師自己來釋放記憶體。理論上Java
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Perm Gen(永
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