1. 程式人生 > >2 Java基礎語法(關鍵字,識別符號,註釋,常量,進位制轉換,變數,資料型別,資料型別轉換)

2 Java基礎語法(關鍵字,識別符號,註釋,常量,進位制轉換,變數,資料型別,資料型別轉換)

1:關鍵字(掌握)

       (1)被Java語言賦予特定含義的單詞

       (2)特點:

              全部小寫。

       (3)注意事項:

              A:goto和const作為保留字存在。

              B:類似於Notepad++這樣的高階記事本會對關鍵字有特殊顏色標記

2:識別符號(掌握)

       (1)就是給類,介面,方法,變數等起名字的字元序列

       (2)組成規則:

              A:英文大小寫字母

              B:數字

              C:$和_

       (3)注意事項:

              A:不能以數字開頭

              B:不能是java中的關鍵字

              C:區分大小寫

       (4)常見的命名規則(見名知意)

              A:包       全部小寫

                     單級包:小寫

                            舉例:liuyi,com

                     多級包:小寫,並用.隔開

                            舉例:cn.itcast,com.baidu                        

              B:類或者介面

                     一個單詞:首字母大寫

                            舉例:Student,Demo

                     多個單詞:每個單詞首字母大寫

                            舉例:HelloWorld,StudentName

              C:方法或者變數

                     一個單詞:首字母小寫

                            舉例:name,main

                     多個單詞:從第二個單詞開始,每個單詞首字母大寫

                            舉例:studentAge,showAllNames()

              D:常量

                     全部大寫

                     一個單詞:大寫

                            舉例:PI

                     多個單詞:大寫,並用_隔開

                            舉例:STUDENT_MAX_AGE

3:註釋(掌握)

       (1)就是對程式進行解釋說明的文字

       (2)分類:

              A:單行註釋    //

              B:多行註釋    /**/     PS;注意:多行不可以巢狀使用,而單行是可以的

              C:文件註釋(後面講) /** */

       (3)把HelloWorld案例寫了一個帶註釋的版本。

              後面我們要寫一個程式的過程。

              需求:

              分析:

              實現:

              程式碼體現:

       (4)註釋的作用

              A:解釋說明程式,提高了程式碼的閱讀性。

              B:可以幫助我們除錯程式。

                     後面我們會講解一個更高階的一個除錯工具

4:常量(掌握)

       (1)在程式執行的過程中,其值不發生改變的量

       (2)分類:

              A:字面值常量

              B:自定義常量(後面講)

       (3)字面值常量

              A:字串常量 "hello"

              B:整數常量    12,23

              C:小數常量    12.345

              D:字元常量    'a','A','0'

              E:布林常量    true,false

              F:空常量 null(後面講)

       (4)在Java中針對整數常量提供了四種表現形式


              A:二進位制       由0,1組成。以0b開頭。

              B:八進位制       由0,1,...7組成。以0開頭。

              C:十進位制       由0,1,...9組成。整數預設是十進位制。

              D:十六進位制    由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小寫均可)組成。以0x開頭。

5:進位制轉換(瞭解)

       (1)其他進位制到十進位制


              係數:就是每一個位上的數值

              基數:x進位制的基數就是x

              權:對每一個位上的資料,從右,並且從0開始編號,對應的編號就是該資料的權。

              結果:係數*基數^權次冪之和。

       (2)十進位制到其他進位制


              除基取餘,直到商為0,餘數反轉。

       (3)進位制轉換的快速轉換法


              A:十進位制和二進位制間的轉換

                     8421碼。

              B:二進位制到八進位制,十六進位制的轉換

(4)原碼,反碼,補碼

 

6:變數(掌握)

       (1)在程式的執行過程中,其值在某個範圍內可以發生改變的量

       (2)變數的定義格式:

              A:資料型別 變數名 = 初始化值;

              B:資料型別 變數名;

                變數名 = 初始化值;

       使用變數的時候要注意的問題:

              A:作用域

                     變數定義在哪個大括號內,它就在這個大括號內有效。

                     並且,在同一個大括號內不能同時定義同名的變數。

              B:初始化值

                     沒有初始化值的變數不能直接使用。

                     你只要在使用前給值就行,不一定非要在定義的時候立即給值。

                     推薦在定義的時候給值。

                     定義變數的格式:

                            a:資料型別 變數名 = 初始化值;

                            b:資料型別 變數名;

                              變數名 = 初始化值;

              C:在一行上建議只定義一個變數

                     可以定義多個,但是不建議

7:資料型別(掌握)

       (1)Java是一種強型別語言,針對每種資料都提供了對應的資料型別。

       (2)分類:

              A:基本資料型別:4類8種

              B:引用資料型別:類,介面,陣列。

       (3)基本資料型別

              A:整數                  佔用位元組數

                     byte               1

                     short                     2

                     int                4

                     long               8

              B:浮點數

                     float               4

                     double                   8

              C:字元

                     char               2

              D:布林

                     boolean                 1

                    

              注意:

                     整數預設是int型別,浮點數預設是double。

                     長整數要加L或者l。

                     單精度的浮點數要加F或者f。

8:資料型別轉換(掌握)

       (1)boolean型別不參與轉換

       (2)預設轉換

              A:從小到大

              B:byte,short,char-- int -- long -- float -- double

              C:byte,short,char之間不相互轉換,直接轉成int型別參與運算。

       (3)強制轉換

              A:從大到小

              B:可能會有精度的損失,一般不建議這樣使用。

              C:格式:

                     目標資料型別 變數名 = (目標資料型別) (被轉換的資料);

       (4)思考題和麵試題:

              A:下面兩種方式有區別嗎?

                     floatf1 = 12.345f;    而f1本身就是一個float型別。

                     floatf2 = (float)12.345; f2其實是通過一個double型別轉換過來的。  

              B:下面的程式有問題嗎,如果有,在哪裡呢?

                     byteb1 = 3;

                     byteb2 = 4;

                     byteb3 = b1 + b2;//不可以,是因為b1和b2是變數,因為變數的值會變化,不確定具體的值,所以預設使用int型別進行儲存

                     byteb4 = 3 + 4;        //3和4都是常量,所以java在編譯時期會檢查該常量的和是否超出byte型別的範圍。如果沒有可以賦值

              C:下面的操作結果是什麼呢?

                     byteb = (byte)130;   //原反補後-126

              D:字元參與運算

                     是查詢ASCII裡面的值

                     'a'            97

                     'A'           65

                     '0'           48

                     System.out.println('a');     //a

                     System.out.println('a'+ 1);   //98

              E:字串參與運算

                     這裡其實是字串的連線

                     System.out.println("hello"+'a'+1);  //helloa1

                     System.out.println('a'+1+"hello");  //98hello

                     System.out.println("5+5="+5+5);  //5+5=55

                     System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5