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Andriod開機LOGO和開機動畫修改

作者:xubin341719(歡迎轉載,請註明作者)

                  android開logo,這一塊在工作改動的也是比較多的,也比較簡單,不同的公司,不同型號的產品,開機的標識不一樣。

                  我們平時目測的開機logo一般是兩種:靜態的和動畫的。其實在實現logo的過程中,有四幅圖片:(1)、uboot顯示;(2)、kernel顯示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我們做成相同的,(4)為動畫顯示。啟動過程如下所示。

               這篇重點說一下要用到的檔案怎麼生成,程式方面的就不再去深入,這一塊的程式碼量也不小,一般不需要額什麼改動。UBOOT的logo會影響開機的速度,我們也沒有做這一塊,UBOOT啟動還是比較快,幾秒鐘的黑屏大家還是可以接受。下面從核心logo說起。

一、核心logo

 1、核心目錄中 make menuconfig

Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo 

                   把開機LOGO圖片儲存為bmp或者png格式:如linux.png;linux.bmp通過linux工具把圖片轉化為:ppm格式。替換:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm

下面命令需要安裝netpbm的工具包 如果沒有:sudo apt-get install netpbm

(1)、png格式圖片,執行下面命令

  1. #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm  //生成ppm  
  2. #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//轉換成224顏色  
  3. #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //轉換成ascii格式   

可以把上面命令寫成一個指令碼,這樣使用更方便:

kernelLogo_png.sh

  1. pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm        //$1為引數,這樣不用每次改圖片名稱,後幾步為執行過程  
  2. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  3. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  4. #刪除過程中生成不需要的檔案  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm   
  6. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm  

如下圖:①cat ./kenrelLogo_png.sh 檢視指令碼內容,如下面所解釋

②./kenrelLogo_png.sh 執行指令碼

③Ls檢視到生成的logo_linux_clut224.ppm


(1)、bmp格式的圖片

指令碼為kenrelLogo_bmp.sh

  1. convert $1 linuxlogo.png  //把bmp圖片轉換成png格式,下面過程和png格式圖片相同  
  2. pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm  
  3. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  4. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png  

把logo_linux_clut224.ppm拷貝到製作好的LOGO檔案到/drivers/video/logo 資料夾替換 logo_linux_clut224.ppm檔案,刪除該資料夾下的logo_linux_clut224.o,編譯燒錄,就可以看到你所更改的圖片。

注:convert是一個很強大圖片編輯工具,沒用的需要安裝,在Ubuntu下的輸入以下命令: sudo apt-get install imagemagick 

二、android logo

1、android第一張logo

(1)找一張.png格式的圖片,使用linux下的ImageMagick自帶的convert命令,進行raw格式轉換,命令為:

  1. convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw  

(2)、需要用到android編譯後的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目錄下(android為當前原始碼所在目錄),轉換命令如下:

  1. rgb2565 -rle <android_logo.raw>initlogo.rle  

  注:ubuntu10.04 預設已經安裝ImgageMagick工具,如果當前系統沒有安裝,可以執行下面的命令安裝:

  sudo apt-getinstall imagemagick

                 為了方便,我們把rgb2565這個bin檔案,拷貝到我們做動畫的資料夾中。同上面也寫一個指令碼出來:

android_rle.sh

  1. convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//轉換成raw檔案  
  2. rgb2565 -rle <logo.raw> initlogo.rle//生成我們要的rle檔案,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目錄拷過來。  

啟動需要顯示的影象已經做好了,就是initlogo.rle,注意檔名必須是這個,如果想改檔名,需要修改android/system/core/init/init.h中的巨集:

  1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"  

放到相的目錄下就行了.

1、android第二張圖片(動畫)
(1)、開機動畫檔案為:/system/media/bootanimation.zip是一個標準的zip檔案,不過設定壓縮率時選擇儲存。

(2)、linux下用命令打包:

zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt


(3)、壓縮包的結構:

①Part 這個資料夾中為我們所顯示的png圖片

②desc.txt中的內容我們要分析下,圖片美工去做,我們要讓正常顯示就要在這裡面寫一些值。看下里面的內容

  1. 400 800 18  
  2. p 1 0 part0  
  3. #400 800 為圖片的解析度 400*800  
  4. #18為每秒顯示圖片的張數,也就是18fps/S  
  5. #p代表定義一個部分。  
  6. #p後面的第一個數是重複播放這一部分次數。如果這個數為0,就無限迴圈播放  
  7. #p後面第二個數是播放下一個部分前的延遲幀數  
  8. #字串定義了載入檔案的路徑