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WebPack詳細入門教程(六)之圖片打包處理

配置檔案(webpack.config.js)

1. limit = 後面跟的是數字,加上這個引數,圖片檔案大小(單位為byte)將小於8192byte的圖片轉成base64編碼的形式,減少http請求。

2. name 是表示檔案被處理之後再目錄中的路徑和圖片生成規則

3. 以下三個引數可以自由組合,改變圖片被處理有生成的檔名等資訊
[name]表示圖片檔案的檔名
[ext]表示圖片檔案的副檔名
[hash]表示圖片檔案的雜湊值

module.exports = {
    devtool: 'eval-source-map',
    entry: __dirname + '/demo/js/main.js'
, //入口檔案 output: { //輸出檔案 filename: 'index.js', //輸出檔名 path: __dirname + '/out', //輸出檔案路徑 publicPath:'out/' //指定靜態資源 (圖片等) 的釋出地址 }, module: { // rules為陣列,儲存每個載入器的配置 rules: [ //解析圖片 { test: /.(jpg|png|gif|svg)$/,   loader: 'url-loader?limit=8192&name=[name].[ext]?[hash]'
}    ]  } }

注:publicPath它用來指定靜態資源 (圖片等) 的釋出地址, 當配置過該屬性後,打包檔案 (也就是index.js) 中所有通過相對路徑引用的資源都會被配置的路徑所替換。

main.js中引入圖片

將圖片放置於 .\demo\img\下後編輯main.js

//main.js

var oImg = new Image();
oImg.src = require('../img/welcometocat.png');//當成模組引入圖片
document.body.appendChild(oImg);

webpack一下即可~

這裡寫圖片描述