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html5 canvas模擬實現樹的生長

h5+css3

html5+css3一直是web開發的熱點,作為一個PHP工程師的我也很喜歡這個領域,自1999年以後HTML 4.01 已經改變了很多,今天,在HTML 4.01中的幾個已經被廢棄,這些元素在HTML5中已經被刪除或重新定義。
為了更好地處理今天的網際網路應用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 圖形的繪製,多媒體內容,更好的頁面結構,更好的形式 處理,和幾個api拖放元素,定位,包括網頁 應用程式快取,儲存,網路工作者等。

canvas介紹

標籤

<canvas>    

描述

標籤定義圖形,比如圖表和其他影象。該標籤基於 JavaScript 的繪圖 API

簡單實踐

模擬個樹的生長,這是效果截圖

這裡寫圖片描述

程式碼

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>tree</title>
</head>
<body>
    <canvas id='d1' width="600" height="500" style="border:dashed 2px #ccc;"></canvas>
    <script>
    var
drawtree = function (ctx,startx,starty,length,angle,depth,branchWidth){ var rand=Math.random, n_length,n_angle,n_depth,maxbranch=4, endx,endy,maxangle=2 * Math.PI / 4; var subbranch; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(startx,starty); endx=startx + length * Math
.cos(angle); endy=starty + length * Math.sin(angle); ctx.lineCap='round'; ctx.lineWidth=branchWidth; ctx.lineTo(endx,endy); if(depth<=2 ){ //樹的枝幹 ctx.strokeStyle= 'rgb(0,' + (((rand() * 64) +128) >>0) + ',0)'; } else{ //樹的葉子 ctx.strokeStyle= 'rgb(0,' + (((rand() * 64) +64) >>0) + ',50,25)'; } ctx.stroke(); n_depth = depth-1; //判斷樹是否結束 if(!n_depth){ return; } subbranch= (rand() * (maxbranch-1)) + 1; branchWidth *=0.5; for(var i=0;i<subbranch;i++){ n_angle = angle +rand() * maxangle -maxangle *0.5; n_length = length * (0.5 + rand() *0.5); setTimeout(function (){ drawtree(ctx,endx,endy,n_length,n_angle,n_depth,branchWidth); return; },500) } } var canvas=document.getElementById('d1'); var ctx= canvas.getContext('2d'); //初始化的樹 drawtree(ctx,300,470,100,-Math.PI / 2, 12, 12);
</script> </body> </html>

基本想法就是用黑色的line來模擬樹枝,綠色的line來模擬樹葉,然後使用setTimeout來產生個動畫,每畫出一條就以這個為起點來生成其他的分支,直到深度達到設定值停止。

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