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EF6學習筆記三十:性能優化——預編譯視圖

開發人員 緩存 不理解 說了 即使 我們 object 關於 還在

要專業系統地學習EF推薦《你必須掌握的Entity Framework 6.x與Core 2.0》。這本書作者(汪鵬,Jeffcky)的博客:https://www.cnblogs.com/CreateMyself/

來到性能優化這裏了。這裏首先引用作者的一句話:EF的性能問題一直是.NET程序員熱聊的話題,實際情況不是性能差,而是需要我們掌握如何規避陷阱以及影響性能的坑。

本次的學習疑點有很多

通常情況下,當首次使用EF時,查詢數據的過程非常漫長,因為它必須生成用於計算要運行的查詢視圖。

解決方法有兩種,第一,采用第三方庫;第二,使用EF提供的API

既然有提供API那我就沒去弄第三方庫了,更多的解決方案請參考書上的內容。

在EF6.2.x中可以為EF加上配置,EF6.1.X中則不一樣

public class EFConfiguration: DbConfiguration
{
      public EFConfiguration()
      {
          SetModelStore(new DefaultDbModelStore(Directory.GetCurrentDirectory()));
      }
}

當首次調用Enable-migrations命令後,會在VS編譯器所在目錄生成模型edmx緩存,在項目中的bin/bebug裏面也會生成一個這個的文件

當你執行enable-migrations遇到下面這樣的情況後請以管理員的身份運行VS在enable-migrations

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vs安裝目錄

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項目文件目錄

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這裏就不得不去看一下edmx是什麽東西。因為即使這樣做了之後我也不知道優化在哪裏?難道edmx就是預編譯視圖?不是,作者並沒有這麽說

edmx是EF的核心文件,在我們使用Dbfirst模式的時候就會生成edmx文件,一個XML文件,裏面的內容來看一下

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復習一下EF的架構

Conceptual Schema Define Layer (CSDL) 概念架構定義層 對象的世界(開發人員面向這一層)

Mapping Schema Layer (MSL) 映射架構層 映射

Storage Schema Define Layer (SSDL) 存儲架構定義層 數據的世界(這一層專門和數據庫打交道)

那麽edmx就是對這幾層具體的配置,不知道具體的情況我就不過多的瞎說了

來一個笨的辦法,將裏面的單詞都翻譯一樣,讀個似懂非懂也好

ConceptualModels 概念模型

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Mappings 映射

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StorageModels 存儲模型

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看了一下,雖說edmx是個XML文件,但是他其實可以可視化讀取的 ,就像圖片可以用圖片查看器打開一樣

我們把剛剛生成的edmx文件復制到項目中來看看,它對應的就是這個!是不是很熟悉

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在我剛剛開始接觸EF的時候我用到以前根本就不知道的Dbfirst這些概念也弄出過這個,可視化的去進行建模

可以看到還有一個Model.tt的文件,這個關於到T4模塊,對這一塊我比較空白,大家可以參考網上的其他資料

我現在要做的就是用一下Dbfirst

項目右擊-->添加-->新建項-->實體數據模型

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現在就會在項目中創建edmx文件和.tt文件

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來看一下和剛剛生成的edmx文件有何區別

conceptialModels

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Mappings

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StorageModels

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Designer

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可以看到配置差不多,但是配置屬性值大都不一樣,主要是他們面向的對象不一樣,一個是面向數據庫的,一個是面向EF的

最後這個Designer我不理解,就當是學單詞了

在Designer配置中有個屬性CodeGenerationStartegy,一個是“None”,一個是“無”

那麽後一種是漢化投入較多的原因嗎?

我昨天就發現一個問題,就是我用DbFrist 生成了edmx文件,然後我來打印EF上下文提供的數據庫日誌,發現是中文的

using (EFDbContext ctx = new EFDbContext())
{
    ctx.Database.Log = msg => Console.WriteLine($"張四海-------------{msg}");
    var stu = ctx.Students.FirstOrDefault();
    Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(stu));
}

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那麽我就猜想是DbFirst中漢化投入較多。因為它是可視化建模的,比如說我們安裝一個軟件會經常弄漢化包

但是為什麽Codefirst裏面又都是英文呢?應該就是本身可視化操作的東西就會對漢化有比較大的需求,而codefirst,全部是通過寫代碼來的,那這個需求就沒了。

現在來說說問題

在用Dbfirst的時候,肯定是對edmx這個文件非常熟悉,因為你可能會經常對它改動,因為所有的這些配置都是在這個文件中。

CodeFirst是較Dbfirs後出來的。那麽我學了那麽長時間的EF,怎麽覺得edmx(別人一說是EF的核心文件)一點存在感都沒有呢?

那是現在通過fluent API 或者DataAnnotations的方式,這個有形的edmx文件已經升華成了代碼。我就是這樣理解的。

那麽是不是edmx是不是就是作者說的預編譯視圖呢?

既然已經升華成了代碼,那就應該不需要edmx文件才對啊,怎麽又生成了一個呢?

繼續猜想,回到作者開頭說的一句話:當首次使用EF時,查詢數據的過程非常漫長,因為它必須生成用於計算要運行的查詢視圖。

那麽它是不是在運行時還是會根據代碼來生成一個內存化的edmx?雖然他沒有生成一個可見的edmx,但是在內存中,關於EF的那些配置、映射還是會構造、銷毀以此來完成

edmx那些配置的內容?

所以現在手動生成了edmx文件後,它就不會再 做這些工作了?

我的推理就到這裏了,我只能去這樣想了。那麽我得到的結果就是:edmx文件就是作者說的預編譯視圖。

那麽按照作者提供的方式,它生成的edmx文件只需要在放在項目文件目錄中就行了呀,為什麽還在Vs的安裝目錄下也會生成一個這樣的文件?

行吧,我覺得這裏我有點無能為力了。最後來看一下我們可以通過IO和EF提供的EdmxWriter對象直接將上下文寫入到一個XML文件,就是一個edmx文件

using (EFDbContext ctx = new EFDbContext())
{
    XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
    settings.Indent = true;
    using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create(@"d:\Model.edmx",settings))
    {
        EdmxWriter.WriteEdmx(ctx,writer);
    }
}

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