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常用原生JS方法總結(兼容性寫法)

ext tail false document 是否 lai type 方式 事件

經常會用到原生JS來寫前端。。。但是原生JS的一些方法在適應各個瀏覽器的時候寫法有的也不怎麽一樣的。。。

備註:一下的方法都是包裹在一個EventUtil對象裏面的,直接采用對象字面量定義方法了。。。

①添加事件方法

1 2 3 4 5 6 7 8 9 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//檢測是否為DOM2級方法 element.addEventListener(type, handler,
false); }else if (element.attachEvent){//檢測是否為IE級方法 element.attachEvent("on" + type, handler); } else {//檢測是否為DOM0級方法 element["on" + type] = handler; } }

②移除之前添加的事件方法

1 2 3 4 5 6 7 8 9 removeHandler:function(element, type, handler){
if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }

③獲取事件及事件對象目標

1 2 3 4 5 6 7 8 //獲取事件對象的兼容性寫法 getEvent: function(event){ return event ? event : window.event; }, //獲取事件對象目標的兼容性寫法 getTarget: function(event){ return event.target || event.srcElement; }

④阻止瀏覽器默認事件的兼容性寫法

1 2 3 4 5 6 7 preventDefault: function(event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }

⑤阻止事件冒泡的兼容性寫法

1 2 3 4 5 6 7 stopPropagation: function(event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }

⑥mouseover和mouseout 事件才包含的獲取相關元素的方法

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 //mouseover和mouseout 事件才包含的獲取相關元素的方法 getRelatedTarget: function(event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null; } }

⑦鼠標滾輪判斷

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 /*對於mousedown 和mouseup 事件來說,則在其event 對象存在一個button 屬性, 表示按下或釋放的按鈕。DOM的button 屬性可能有如下3 個值:0 表示主鼠標按鈕,1 表示中間的鼠 標按鈕(鼠標滾輪按鈕),2 表示次鼠標按鈕。在常規的設置中,主鼠標按鈕就是鼠標左鍵,而次鼠標 按鈕就是鼠標右鍵。 IE8 及之前版本也提供了button 屬性,但這個屬性的值與DOM 的button 屬性有很大差異。 ? 0:表示沒有按下按鈕。 ? 1:表示按下了主鼠標按鈕。 ? 2:表示按下了次鼠標按鈕。 ? 3:表示同時按下了主、次鼠標按鈕。 ? 4:表示按下了中間的鼠標按鈕。 ? 5:表示同時按下了主鼠標按鈕和中間的鼠標按鈕。 ? 6:表示同時按下了次鼠標按鈕和中間的鼠標按鈕。 ? 7:表示同時按下了三個鼠標按鈕。*/ getButton: function(event){ if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else { switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }

⑧能夠取得鼠標滾輪增量值(delta)的方法

1 2 3 4 5 6 7 8 getWheelDelta: function(event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40;//firefox中的值為+3表示向上滾,-3表示向下滾 } }

⑨跨瀏覽器的方式取得字符編碼

1 2 3 4 5 6 7 getCharCode: function(event){ if (typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } }

⑩訪問剪貼板中的數據

1 2 3 4 getClipboardText: function(event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData("text"); }

11.設置剪貼板中的數據

1 2 3 4 5 6 7 setClipboardText: function(event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData("text/plain", value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData("text", value); } }

常用原生JS方法總結(兼容性寫法)