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數據類型中的一些小知識點

parseint mat span 而不是 rim defined new 循環小數 pan

1. undefined 和 null

undefined是一個變量而不是一個關鍵字,所以可以被重新賦值。為了避免歧義,一般推薦用void 0 來獲取undefined;

null是一個關鍵字,所以可以放心地使用null。

Undefined 跟 null 有一定的表意差別,null 表示的是:“定義了但是為空”。所以,在實際編程時,我們一般不會把變量賦值為 undefined,這樣可以保證所有值為 undefined 的變量,都是從未賦值的自然狀態。  

function test(){
    var  undefined = 123;
    console.log(undefined) 
}
test() 
==> 123

2. +0 和 -0

 JavaScript 中有 +0 和 -0,在加法類運算中它們沒有區別,要區別他們的話,需要使用1/x 

3/0 ==> Infinity
3/-0 ==> -Infinity

3. 0.1 + 0.2 = 0.3?

在JS中,0.1+0.2是不等於0.3的,因為0.1在計算機中用二進制表示的話,會產生無限循環位數。類似於十進制中,三分之一就是無限循環小數。

所以對這些循環小數進行數學運算時,並將二進制數據再轉換成十進制時,也還是無線循環小數,對末尾進行截取後,得到的值就是0.30000000000000004

正確的比較方法是使用JS提供的最小精度值,檢查等式左右兩邊差的絕對值是否小於最小精度

Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON
true

4. 666 和 new Number(666)的區別

666是一個number類型的數字,而Number(666)是一個對象類型的數據。

‘HELLO‘.charAt(1) ==》 ‘E‘

上門代碼中,點(.)運算符提供了裝箱操作,會根據一個基礎類型構造一個臨時對象,所以能在基礎類型上調用對應對象的方法

5. parseInt 和 parseFloat

parseInt(string, radix)

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parseInt(15,6)
11 ==> 1*6+5

parseInt(
0x15) 21 ==> 16*1+5

parseFloat 則直接把原字符串作為十進制來解析,它不會引入任何的其他進制

6. 裝箱轉換

每一種基本類型 Number、String、Boolean、Symbol 在對象中都有對應的類,所謂裝箱轉換,正是把基本類型轉換為對應的對象。

Symbol 比較特殊,不能直接用 new Symbol獲得對應的對象, 可以用Object(Symbol(‘hello‘)) 來獲得。

    var symbolObject = Object(Symbol("a"));

    console.log(typeof symbolObject); //object
    console.log(symbolObject instanceof Symbol); //true
    console.log(symbolObject.constructor == Symbol); //true

7. 拆箱轉換

把對象轉換成number或string時,會默認進行拆箱轉換,即會調用對象內置的toString或者valueOf方法將對象轉換成基本類型

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這兒定義了一個obj對象,重寫了它的valueOf和toString方法進行測試,可以看到,當Number(obj)時,valueOf優先於String執行,但是當這2個方法都沒有返回基本類型的數據時,就會產生錯誤。

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當valueOf方法返回基本類型的數據時,成功將obj轉換成了數字,而且toSring方法沒有執行。

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當valueOf返回非基本類型時,toString方法才會被調用。只有當Object到 String 的拆箱轉換才會優先調用 toString方法。

註:ES6允許對象通過顯式指定 toPrimitive Symbol 來覆蓋原有的行為。

    var o = {
        valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
        toString : () => {console.log("toString"); return {}}
    }

    o[Symbol.toPrimitive] = () => {console.log("toPrimitive"); return "hello"}


    console.log(o + "")
    // toPrimitive
    // hello

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