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死磕 java同步系列之ReentrantReadWriteLock原始碼解析

問題

(1)讀寫鎖是什麼?

(2)讀寫鎖具有哪些特性?

(3)ReentrantReadWriteLock是怎麼實現讀寫鎖的?

(4)如何使用ReentrantReadWriteLock實現高效安全的TreeMap?

簡介

讀寫鎖是一種特殊的鎖,它把對共享資源的訪問分為讀訪問和寫訪問,多個執行緒可以同時對共享資源進行讀訪問,但是同一時間只能有一個執行緒對共享資源進行寫訪問,使用讀寫鎖可以極大地提高併發量。

特性

讀寫鎖具有以下特性:

是否互斥

可以看到,讀寫鎖除了讀讀不互斥,讀寫、寫讀、寫寫都是互斥的。

那麼,ReentrantReadWriteLock是怎麼實現讀寫鎖的呢?

類結構

在看原始碼之前,我們還是先來看一下ReentrantReadWriteLock這個類的主要結構。

ReentrantReadWriteLock中的類分成三個部分:

(1)ReentrantReadWriteLock本身實現了ReadWriteLock介面,這個介面只提供了兩個方法readLock()writeLock()

(2)同步器,包含一個繼承了AQS的Sync內部類,以及其兩個子類FairSync和NonfairSync;

(3)ReadLock和WriteLock兩個內部類實現了Lock介面,它們具有鎖的一些特性。

原始碼分析

主要屬性

// 讀鎖
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
// 寫鎖
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
// 同步器
final Sync sync;

維護了讀鎖、寫鎖和同步器。

主要構造方法

// 預設構造方法
public ReentrantReadWriteLock() {
    this(false);
}
// 是否使用公平鎖的構造方法
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    readerLock = new ReadLock(this);
    writerLock = new WriteLock(this);
}

它提供了兩個構造方法,預設構造方法使用的是非公平鎖模式,在構造方法中初始化了讀鎖和寫鎖。

獲取讀鎖和寫鎖的方法

public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; }
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock  readLock()  { return readerLock; }

屬性中的讀鎖和寫鎖是私有屬性,通過這兩個方法暴露出去。

下面我們主要分析讀鎖和寫鎖的加鎖、解鎖方法,且都是基於非公平模式的。

ReadLock.lock()

// ReentrantReadWriteLock.ReadLock.lock()
public void lock() {
    sync.acquireShared(1);
}
// AbstractQueuedSynchronizer.acquireShared()
public final void acquireShared(int arg) {
    // 嘗試獲取共享鎖(返回1表示成功,返回-1表示失敗)
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        // 失敗了就可能要排隊
        doAcquireShared(arg);
}
// ReentrantReadWriteLock.Sync.tryAcquireShared()
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    // 狀態變數的值
    // 在讀寫鎖模式下,高16位儲存的是共享鎖(讀鎖)被獲取的次數,低16位儲存的是互斥鎖(寫鎖)被獲取的次數
    int c = getState();
    // 互斥鎖的次數
    // 如果其它執行緒獲得了寫鎖,直接返回-1
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;
    // 讀鎖被獲取的次數
    int r = sharedCount(c);
    
    // 下面說明此時還沒有寫鎖,嘗試去更新state的值獲取讀鎖
    // 讀者是否需要排隊(是否是公平模式)
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        // 獲取讀鎖成功
        if (r == 0) {
            // 如果之前還沒有執行緒獲取讀鎖
            // 記錄第一個讀者為當前執行緒
            firstReader = current;
            // 第一個讀者重入的次數為1
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            // 如果有執行緒獲取了讀鎖且是當前執行緒是第一個讀者
            // 則把其重入次數加1
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            // 如果有執行緒獲取了讀鎖且當前執行緒不是第一個讀者
            // 則從快取中獲取重入次數儲存器
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            // 如果快取不屬性當前執行緒
            // 再從ThreadLocal中獲取
            // readHolds本身是一個ThreadLocal,裡面儲存的是HoldCounter
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                // get()的時候會初始化rh
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                // 如果rh的次數為0,把它放到ThreadLocal中去
                readHolds.set(rh);
            // 重入的次數加1(初始次數為0)
            rh.count++;
        }
        // 獲取讀鎖成功,返回1
        return 1;
    }
    // 通過這個方法再去嘗試獲取讀鎖(如果之前其它執行緒獲取了寫鎖,一樣返回-1表示失敗)
    return fullTryAcquireShared(current);
}
// AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireShared()
private void doAcquireShared(int arg) {
    // 進入AQS的佇列中
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            // 當前節點的前一個節點
            final Node p = node.predecessor();
            // 如果前一個節點是頭節點(說明是第一個排隊的節點)
            if (p == head) {
                // 再次嘗試獲取讀鎖
                int r = tryAcquireShared(arg);
                // 如果成功了
                if (r >= 0) {
                    // 頭節點後移並傳播
                    // 傳播即喚醒後面連續的讀節點
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    if (interrupted)
                        selfInterrupt();
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            // 沒獲取到讀鎖,阻塞並等待被喚醒
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}
// AbstractQueuedSynchronizer.setHeadAndPropagate()
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    // h為舊的頭節點
    Node h = head;
    // 設定當前節點為新頭節點
    setHead(node);
    
    // 如果舊的頭節點或新的頭節點為空或者其等待狀態小於0(表示狀態為SIGNAL/PROPAGATE)
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        // 需要傳播
        // 取下一個節點
        Node s = node.next;
        // 如果下一個節點為空,或者是需要獲取讀鎖的節點
        if (s == null || s.isShared())
            // 喚醒下一個節點
            doReleaseShared();
    }
}
// AbstractQueuedSynchronizer.doReleaseShared()
// 這個方法只會喚醒一個節點
private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            // 如果頭節點狀態為SIGNAL,說明要喚醒下一個節點
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                // 喚醒下一個節點
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     // 把頭節點的狀態改為PROPAGATE成功才會跳到下面的if
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        // 如果喚醒後head沒變,則跳出迴圈
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}

看完【死磕 java同步系列之ReentrantLock原始碼解析(一)——公平鎖、非公平鎖】的分析再看這章的內容應該會比較簡單,中間一樣的方法我們這裡直接跳過了。

我們來看看大致的邏輯:

(1)先嚐試獲取讀鎖;

(2)如果成功了直接結束;

(3)如果失敗了,進入doAcquireShared()方法;

(4)doAcquireShared()方法中首先會生成一個新節點並進入AQS佇列中;

(5)如果頭節點正好是當前節點的上一個節點,再次嘗試獲取鎖;

(6)如果成功了,則設定頭節點為新節點,並傳播;

(7)傳播即喚醒下一個讀節點(如果下一個節點是讀節點的話);

(8)如果頭節點不是當前節點的上一個節點或者(5)失敗,則阻塞當前執行緒等待被喚醒;

(9)喚醒之後繼續走(5)的邏輯;

在整個邏輯中是在哪裡連續喚醒讀節點的呢?

答案是在doAcquireShared()方法中,在這裡一個節點A獲取了讀鎖後,會喚醒下一個讀節點B,這時候B也會獲取讀鎖,然後B繼續喚醒C,依次往復,也就是說這裡的節點是一個喚醒一個這樣的形式,而不是一個節點獲取了讀鎖後一次性喚醒後面所有的讀節點。

ReadLock.unlock()

// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.ReadLock.unlock
public void unlock() {
    sync.releaseShared(1);
}
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.releaseShared
public final boolean releaseShared(int arg) {
    // 如果嘗試釋放成功了,就喚醒下一個節點
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        // 這個方法實際是喚醒下一個節點
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}
// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.Sync.tryReleaseShared
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    if (firstReader == current) {
        // 如果第一個讀者(讀執行緒)是當前執行緒
        // 就把它重入的次數減1
        // 如果減到0了就把第一個讀者置為空
        if (firstReaderHoldCount == 1)
            firstReader = null;
        else
            firstReaderHoldCount--;
    } else {
        // 如果第一個讀者不是當前執行緒
        // 一樣地,把它重入的次數減1
        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
            rh = readHolds.get();
        int count = rh.count;
        if (count <= 1) {
            readHolds.remove();
            if (count <= 0)
                throw unmatchedUnlockException();
        }
        --rh.count;
    }
    for (;;) {
        // 共享鎖獲取的次數減1
        // 如果減為0了說明完全釋放了,才返回true
        int c = getState();
        int nextc = c - SHARED_UNIT;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            return nextc == 0;
    }
}
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doReleaseShared
// 行為跟方法名有點不符,實際是喚醒下一個節點
private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
            // 如果頭節點狀態為SIGNAL,說明要喚醒下一個節點
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                // 喚醒下一個節點
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                     // 把頭節點的狀態改為PROPAGATE成功才會跳到下面的if
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        // 如果喚醒後head沒變,則跳出迴圈
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}

解鎖的大致流程如下:

(1)將當前執行緒重入的次數減1;

(2)將共享鎖總共被獲取的次數減1;

(3)如果共享鎖獲取的次數減為0了,說明共享鎖完全釋放了,那就喚醒下一個節點;

如下圖,ABC三個節點各獲取了一次共享鎖,三者釋放的順序分別為ACB,那麼最後B釋放共享鎖的時候tryReleaseShared()才會返回true,進而才會喚醒下一個節點D。

WriteLock.lock()

// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.WriteLock.lock()
public void lock() {
    sync.acquire(1);
}
// java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquire()
public final void acquire(int arg) {
    // 先嚐試獲取鎖
    // 如果失敗,則會進入佇列中排隊,後面的邏輯跟ReentrantLock一模一樣了
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.Sync.tryAcquire()
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    // 狀態變數state的值
    int c = getState();
    // 互斥鎖被獲取的次數
    int w = exclusiveCount(c);
    if (c != 0) {
        // 如果c!=0且w==0,說明共享鎖被獲取的次數不為0
        // 這句話整個的意思就是
        // 如果共享鎖被獲取的次數不為0,或者被其它執行緒獲取了互斥鎖(寫鎖)
        // 那麼就返回false,獲取寫鎖失敗
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
            return false;
        // 溢位檢測
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // 到這裡說明當前執行緒已經獲取過寫鎖,這裡是重入了,直接把state加1即可
        setState(c + acquires);
        // 獲取寫鎖成功
        return true;
    }
    // 如果c等於0,就嘗試更新state的值(非公平模式writerShouldBlock()返回false)
    // 如果失敗了,說明獲取寫鎖失敗,返回false
    // 如果成功了,說明獲取寫鎖成功,把自己設定為佔有者,並返回true
    if (writerShouldBlock() ||
        !compareAndSetState(c, c + acquires))
        return false;
    setExclusiveOwnerThread(current);
    return true;
}
// 獲取寫鎖失敗了後面的邏輯跟ReentrantLock是一致的,進入佇列排隊,這裡就不列原始碼了

寫鎖獲取的過程大致如下:

(1)嘗試獲取鎖;

(2)如果有讀者佔有著讀鎖,嘗試獲取寫鎖失敗;

(3)如果有其它執行緒佔有著寫鎖,嘗試獲取寫鎖失敗;

(4)如果是當前執行緒佔有著寫鎖,嘗試獲取寫鎖成功,state值加1;

(5)如果沒有執行緒佔有著鎖(state==0),當前執行緒嘗試更新state的值,成功了表示嘗試獲取鎖成功,否則失敗;

(6)嘗試獲取鎖失敗以後,進入佇列排隊,等待被喚醒;

(7)後續邏輯跟ReentrantLock是一致;

WriteLock.unlock()

// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.WriteLock.unlock()
public void unlock() {
    sync.release(1);
}
//java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release()
public final boolean release(int arg) {
    // 如果嘗試釋放鎖成功(完全釋放鎖)
    // 就嘗試喚醒下一個節點
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}
// java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.Sync.tryRelease()
protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // 如果寫鎖不是當前執行緒佔有著,丟擲異常
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // 狀態變數的值減1
    int nextc = getState() - releases;
    // 是否完全釋放鎖
    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
    if (free)
        setExclusiveOwnerThread(null);
    // 設定狀態變數的值
    setState(nextc);
    // 如果完全釋放了寫鎖,返回true
    return free;
}

寫鎖釋放的過程大致為:

(1)先嚐試釋放鎖,即狀態變數state的值減1;

(2)如果減為0了,說明完全釋放了鎖;

(3)完全釋放了鎖才喚醒下一個等待的節點;

總結

(1)ReentrantReadWriteLock採用讀寫鎖的思想,能提高併發的吞吐量;

(2)讀鎖使用的是共享鎖,多個讀鎖可以一起獲取鎖,互相不會影響,即讀讀不互斥;

(3)讀寫、寫讀和寫寫是會互斥的,前者佔有著鎖,後者需要進入AQS佇列中排隊;

(4)多個連續的讀執行緒是一個接著一個被喚醒的,而不是一次性喚醒所有讀執行緒;

(5)只有多個讀鎖都完全釋放了才會喚醒下一個寫執行緒;

(6)只有寫鎖完全釋放了才會喚醒下一個等待者,這個等待者有可能是讀執行緒,也可能是寫執行緒;

彩蛋

(1)如果同一個執行緒先獲取讀鎖,再獲取寫鎖會怎樣?

分析上圖中的程式碼,在tryAcquire()方法中,如果讀鎖被獲取的次數不為0(c != 0 && w == 0),返回false,返回之後外層方法會讓當前執行緒阻塞。

可以通過下面的方法驗證:

readLock.lock();
writeLock.lock();
writeLock.unlock();
readLock.unlock();

執行程式後會發現程式碼停止在writeLock.lock();,當然,你也可以打個斷點跟蹤進去看看。

(2)如果同一個執行緒先獲取寫鎖,再獲取讀鎖會怎樣?

分析上面的程式碼,在tryAcquireShared()方法中,第一個紅框處並不會返回,因為不滿足getExclusiveOwnerThread() != current;第二個紅框處如果原子更新成功就說明獲取了讀鎖,然後就會執行第三個紅框處的程式碼把其重入次數更改為1。

可以通過下面的方法驗證:

writeLock.lock();
readLock.lock();
readLock.unlock();
writeLock.unlock();

你可以打個斷點跟蹤一下看看。

(3)死鎖了麼?

通過上面的兩個例子,我們可以感受到同一個執行緒先讀後寫和先寫後讀是完全不一樣的,為什麼不一樣呢?

先讀後寫,一個執行緒佔有讀鎖後,其它執行緒還是可以佔有讀鎖的,這時候如果在其它執行緒佔有讀鎖之前讓自己佔有了寫鎖,其它執行緒又不能佔有讀鎖了,這段程式會非常難實現,邏輯也很奇怪,所以,設計成只要一個執行緒佔有了讀鎖,其它執行緒包括它自己都不能再獲取寫鎖。

先寫後讀,一個執行緒佔有寫鎖後,其它執行緒是不能佔有任何鎖的,這時候,即使自己佔有一個讀鎖,對程式的邏輯也不會有任何影響,所以,一個執行緒佔有寫鎖後是可以再佔有讀鎖的,只是這個時候其它執行緒依然無法獲取讀鎖。

如果你仔細思考上面的邏輯,你會發現一個執行緒先佔有讀鎖後佔有寫鎖,會有一個很大的問題——鎖無法被釋放也無法被獲取了。這個執行緒先佔有了讀鎖,然後自己再佔有寫鎖的時候會阻塞,然後它就自己把自己搞死了,進而把其它執行緒也搞死了,它無法釋放鎖,其它執行緒也無法獲得鎖了。

這是死鎖嗎?似乎不是,死鎖的定義是執行緒A佔有著執行緒B需要的資源,執行緒B佔有著執行緒A需要的資源,兩個執行緒相互等待對方釋放資源,經典的死鎖例子如下:

Object a = new Object();
Object b = new Object();

new Thread(()->{
    synchronized (a) {
        LockSupport.parkNanos(1000000);
        synchronized (b) {

        }
    }
}).start();

new Thread(()->{
    synchronized (b) {
        synchronized (a) {

        }
    }
}).start();

簡單的死鎖用jstack是可以看到的:

"Thread-1":
        at com.coolcoding.code.synchronize.ReentrantReadWriteLockTest.lambda$main$1(ReentrantReadWriteLockTest.java:40)
        - waiting to lock <0x000000076baa9068> (a java.lang.Object)
        - locked <0x000000076baa9078> (a java.lang.Object)
        at com.coolcoding.code.synchronize.ReentrantReadWriteLockTest$$Lambda$2/1831932724.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"Thread-0":
        at com.coolcoding.code.synchronize.ReentrantReadWriteLockTest.lambda$main$0(ReentrantReadWriteLockTest.java:32)
        - waiting to lock <0x000000076baa9078> (a java.lang.Object)
        - locked <0x000000076baa9068> (a java.lang.Object)
        at com.coolcoding.code.synchronize.ReentrantReadWriteLockTest$$Lambda$1/1096979270.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Found 1 deadlock.

(4)如何使用ReentrantReadWriteLock實現一個高效安全的TreeMap?

class SafeTreeMap {
    private final Map<String, Object> m = new TreeMap<String, Object>();
    private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = lock.readLock();
    private final Lock writeLock = lock.writeLock();

    public Object get(String key) {
        readLock.lock();
        try {
            return m.get(key);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }

    public Object put(String key, Object value) {
        writeLock.lock();
        try {
            return m.put(key, value);
        } finally {
            writeLock.unlock();
        }
    }
}

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