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基於 Roslyn 實現動態編譯

基於 Roslyn 實現動態編譯

Intro

之前做的一個數據庫小工具可以支援根據 Model 程式碼檔案生成建立表的 sql 語句,原來是基於 CodeDom 實現的,最近改成使用基於 Roslyn 去做了。實現的原理在於編譯選擇的Model 檔案生成一個程式集,再從這個程式集中拿到 Model (資料庫表)資訊以及屬性資訊(資料庫表字段資訊),拿到資料庫表以及表字段資訊之後就根據資料庫型別生成大致的建立表的 sql 語句。

CodeFirst 效果如下圖所示:

如果你還不知道這個資料庫小工具,歡迎訪問這個專案瞭解更多https://github.com/WeihanLi/DbTool

遷移原因

最初的 CodeDom 也是可以用的,但是有一些比較新的 C# 語法不支援,比如 C#6 中的指定屬性初始值 public int Number {get;set;} = 1;,最初我是遷移到了 Microsoft.CodeDom.Providers.DotNetCompilerPlatform
這個是一個 CodeDom 過渡到 Roslyn 的實現,他提供了和 CodeDom 差不多的語法,支援 C#6 的語法。但是還是有個問題,我的專案使用了新的專案檔案格式,在 VS 中可以編譯通過,但是 dotnet cli 編譯不通過,詳見 issue https://github.com/aspnet/RoslynCodeDomProvider/issues/51

這個問題已經過去一年了仍未解決,最終決定遷移到 Roslyn,直接使用 Roslyn 實現動態編譯。

對 CodeDom 感興趣的童鞋可以看 DbTool 之前的 commit 記錄,在此不多敘述。

使用 Roslyn 實現動態編譯

Roslyn 好像沒有直接根據幾個檔案去編譯(可能有隻是我沒發現),我就使用了一個比較笨的辦法,把幾個檔案的內容都讀出來,合併在一起(名稱空間需要去重),然後去編譯,完整原始碼地址
,實現程式碼如下:

/// <summary>
/// 從 原始碼 中獲取表資訊
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePaths">sourceCodeFiles</param>
/// <returns></returns>
public static List<TableEntity> GeTableEntityFromSourceCode(params string[] sourceFilePaths)
{
    if (sourceFilePaths == null || sourceFilePaths.Length <= 0)
    {
        return null;
    }
    var usingList = new List<string>();

    var sourceCodeTextBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var path in sourceFilePaths)
    {
        foreach (var line in File.ReadAllLines(path))
        {
            if (line.StartsWith("using ") && line.EndsWith(";"))
            {
                //
                usingList.AddIfNotContains(line);
            }
            else
            {
                sourceCodeTextBuilder.AppendLine(line);
            }
        }
    }

    var sourceCodeText =
        $"{usingList.StringJoin(Environment.NewLine)}{Environment.NewLine}{sourceCodeTextBuilder}"; // 獲取完整的程式碼

    var systemReference = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(object).Assembly.Location);
    var annotationReference = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(TableAttribute).Assembly.Location);
    var weihanliCommonReference = MetadataReference.CreateFromFile(typeof(IDependencyResolver).Assembly.Location);

    var syntaxTree = CSharpSyntaxTree.ParseText(sourceCodeText, new CSharpParseOptions(LanguageVersion.Latest)); // 獲取程式碼分析得到的語法樹

    var assemblyName = $"DbTool.DynamicGenerated.{ObjectIdGenerator.Instance.NewId()}";

    // 建立編譯任務
    var compilation = CSharpCompilation.Create(assemblyName) //指定程式集名稱
        .WithOptions(new CSharpCompilationOptions(OutputKind.DynamicallyLinkedLibrary))//輸出為 dll 程式集
        .AddReferences(systemReference, annotationReference, weihanliCommonReference) //新增程式集引用
        .AddSyntaxTrees(syntaxTree) // 新增上面程式碼分析得到的語法樹
        ;
    var assemblyPath = ApplicationHelper.MapPath($"{assemblyName}.dll");
    var compilationResult = compilation.Emit(assemblyPath); // 執行編譯任務,並輸出編譯後的程式集
    if (compilationResult.Success)
    {
        // 編譯成功,獲取編譯後的程式集並從中獲取資料庫表資訊以及欄位資訊
        try
        {
            byte[] assemblyBytes;
            using (var fs = File.OpenRead(assemblyPath))
            {
                assemblyBytes = fs.ToByteArray();
            }
            return GeTableEntityFromAssembly(Assembly.Load(assemblyBytes));
        }
        finally
        {
            File.Delete(assemblyPath); // 清理資源
        }
    }

    var error = new StringBuilder(compilationResult.Diagnostics.Length * 1024);
    foreach (var t in compilationResult.Diagnostics)
    {
        error.AppendLine($"{t.GetMessage()}");
    }
    // 獲取編譯錯誤
    throw new ArgumentException($"所選檔案編譯有錯誤{Environment.NewLine}{error}");
}

Reference

  • https://github.com/WeihanLi/DbTool/blob/wfdev/src/DbTool/Utils.cs#L27
  • https://github.com/WeihanLi/DbTool
  • https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/mt808499.aspx