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Java面試題 equals()與"=="的區別?

面試官:請問 equals() 和 "==" 有什麼區別?

應聘者:

  • equals()方法用來比較的是兩個物件的內容是否相等,由於所有的類都是繼承自java.lang.Object類的,所以適用於所有物件,如果沒有對該方法進行覆蓋的話,呼叫的仍然是Object類中的方法,而Object中的equals方法返回的卻是==的判斷;

  • "==" 比較的是變數(棧)記憶體中存放的物件的(堆)記憶體地址,用來判斷兩個物件的地址是否相同,即是否是指相同一個物件。

 

equals()作用

equals() 的作用是用來判斷兩個物件是否相等。 

equals() 定義在JDK的Object.java中。通過判斷兩個物件的地址是否相等(即,是否是同一個物件)來區分它們是否相等。原始碼如下:

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

既然Object.java中定義了equals()方法,這就意味著所有的Java類都實現了equals()方法,所有的類都可以通過equals()去比較兩個物件是否相等。但是,我們已經說過,使用預設的“equals()”方法,等價於“==”方法。因此,我們通常會重寫equals()方法:若兩個物件的內容相等,則equals()方法返回true;否則,返回fasle。

下面根據"類是否覆蓋equals()方法",將它分為2類。

  • 若某個類沒有覆蓋equals()方法,當它的通過equals()比較兩個物件時,實際上是比較兩個物件是不是同一個物件。這時,等價於通過“==”去比較這兩個物件。

  • 我們可以覆蓋類的equals()方法,來讓equals()通過其它方式比較兩個物件是否相等。通常的做法是:若兩個物件的內容相等,則equals()方法返回true;否則,返回fasle。

下面,舉例對上面的2種情況進行說明:

 

沒有覆蓋equals()方法的情況

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 新建2個相同內容的Person物件,
        // 再用equals比較它們是否相等
        User user1 = new User("James", 100);
        User user2 = new User("James", 100);
        System.out.printf("比較結果:" + user1.equals(user2));
    }

    /**
     * @desc User類。
     */
    static class User {
        int age;
        String name;

        public User(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String toString() {
            return name + " - " + age;
        }
    }
}

執行結果:

比較結果:false

結果分析:我們通過 user1.equals(user2) 來“比較user1和user2是否相等時”。實際上,呼叫的Object.java的equals()方法,即呼叫的 (user1==user2) 。它是比較“p1和p2是否是同一個物件”。而由 user1 和 user2 的定義可知,它們雖然內容相同;但它們是兩個不同的物件,因此,返回結果是false。

 

覆蓋equals()方法的情況

修改上面的EqualsTest,覆蓋equals()方法:

public class EqualsTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 新建2個相同內容的Person物件,
        // 再用equals比較它們是否相等
        User user1 = new User("James", 100);
        User user2 = new User("James", 100);
        System.out.printf("比較結果:" + user1.equals(user2));
    }

    /**
     * @desc User類。
     */
    static class User {
        int age;
        String name;

        public User(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String toString() {
            return name + " - " + age;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            User other = (User) obj;
            if (age != other.age)
                return false;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }
    }
}

執行結果:

比較結果:true

結果分析:我們在EqualsTest.java 中重寫了User的equals()函式:當兩個User物件的 name 和 age 都相等,則返回true。因此,執行結果返回true。

 

== 的作用

“==”:它的作用是判斷兩個物件的地址是不是相等。即判斷引用物件是不是指向的堆中的同一個物件,我們知道,凡是new出來的物件都在堆中。而物件的引用都存放在棧中,具體來講就是放在棧幀中,我們來看下面一段程式碼:

public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User("James", 100);
        User user2 = new User("James", 100);
        System.out.println("user1.equals(user2):" + user1.equals(user2));
        System.out.println("user1==user2:" + (user1==user2));
}

輸出結果:

user1.equals(user2):true
user1==user2:false

用記憶體圖表示如下:

指向的是堆中兩塊不同的區域,所以用 "==" 比較時返回的是false。