1. 程式人生 > >用Python從0開始實現一箇中文拼音輸入法

用Python從0開始實現一箇中文拼音輸入法

眾所周知,中文輸入法是一個歷史悠久的問題,但也實在是個繁瑣的活,不知道這是不是網上很少有人分享中文拼音輸入法的原因,接著這次NLP Project的機會,我覺得實現一發中文拼音輸入法,看看水有多深,結果發現還挺深的,但是基本效果還是能出來的,而且看別的組都做得挺好的,這次就分 享一下我們做的結果吧。 (注:此文假設讀者已經具備一些隱馬爾可夫模型的知識)

任務描述

實現一箇中文拼音輸入法。

經過分析,分為以下幾個模組來對中文拼音輸入法進行實現:

  • 核心功能包括拼音切分(SplitPinyin.py)
  • HMM模型訓練(TrainMatrix.py)
  • Trie樹構建與搜尋介面實現(PinyinTrie.py)
  • 維特比演算法實現以及提供給UI的服務介面(GodTian_Pinyin.py)
  • 最後的UI實現(gui.py)

技術路線

在中文拼音輸入法中,我們需要完成拼音序列到漢字序列的轉換,比如輸入“nihao”,輸入法會給出我們想輸入的字“你好”,到這裡我們就可以問出幾個問題:

  • **如何切分拼音? ** 如: 使用者輸入”xiana”, 輸入法應該判斷使用者想輸入”xian a”(閒啊) 還是”xia na”(夏娜) 還是”xi an a”(西安啊)?
  • 如何實時給使用者以反饋?
  • 對於切分好的拼音,怎樣找出使用者最想輸入的一串中文顯示給使用者?
  • 使用者輸入的拼音是錯的的情況下,如何容忍這種錯誤?該如何顯示?

也許我們還能問出更多的問題,中文拼音輸入法就是這樣,總有可以繼續摳下去的細節。 那麼我們如何解決上面的問題?我們的方案如下:

如何切分拼音?

這 裡我們暫時採用最長匹配的方式,也就是說,如果使用者輸入的首個串是拼音或者是某個合法拼音的字首,那麼我們會繼續向後發現,等待使用者輸入,直到使用者輸完後 發現這個字元(假設是第n個)與原來n-1個不是合法的拼音也不是合法的拼音的字首,那麼此時將前面n-1串切分成拼音,這就完成了一個拼音的發現,比如 說輸入”xiant”(想輸xiantian),則我們會掃描這個串,一直到”xian”,到”xiant”的時候發現既不是合法拼音的字首也不是合法拼 音,那麼從t前面劃分開,得到”xian’t”,同樣的道理髮現後續的拼音。 在實時任務中,使用者即使沒有輸完我們仍應該顯示東西,那麼我們先切分 拼音,最多隻會有最後一個是不完整的拼音字首,那麼我們將完整的和不完整的分開處理。假設是”xian’t”的情況,我們將”xian”放入 viterbi演算法中,通過HMM得出概率最大的一個輸出串,然後將最後的”t”在訓練過的Trie樹中搜索出所有以”t”為字首的字,以及他們出現的頻 率,取頻率最高的若干個,作為viterbi演算法的下一個狀態的可能集合,然後得到他們的拼音,與前面n-1個拼音組合起來跑Viterbi演算法,得到最 可能的一箇中文串,由於這些頻率最高的字的拼音(即我們可能的觀測值)可能不相同,我們只能將相同音的字作為一次viterbi演算法執行的下一狀態,這樣 viterbi跑的次數就是這些字裡面不同音的個數,但是由於總數固定,異音越多,每個音對應的越少,所以總時間是沒有差別的。 具體Trie樹會在後面講解。

如何實時給使用者以反饋?

上 面其實已經初步解釋瞭如何實時反饋,實時反饋我們要做的就是使用者每輸一個字母,我們就能夠顯示出使用者可能想要打的字,那麼,以一個字母開頭的拼音有很多, 每個拼音對應的字也可能有很多,也即結果有很多,但是我們又不能漏掉,所以只能考慮所有的字,比較選出概率最大的若干個字,這時候我們可以採用Trie樹 來解決。Trie樹就是字首樹,說白了就是將拼音的字母按順序順著根插入到樹中,每個葉子節點就是一個拼音,這個拼音就是順著根一路走下來取的字母的順序 組合,這樣我們就可以找出以任意字串為字首的所有拼音,方法就是dfs遍歷每一個以其為字首的子樹的葉子節點,這時候我們葉子節點存的其實是一個字 典,key為這個拼音對應的可能的字,value為這個字出現的頻率,以作為比較。

對於切分好的拼音,怎樣找出使用者最想輸入的一串中文顯示給使用者?

這裡我們使用隱馬爾可夫模型,將使用者想輸入的中文字作為隱狀態,使用者輸入的拼音為顯狀態,通過最大似然估計即頻率估計出HMM的三個矩陣的值,最後通過viterbi演算法找出概率最大的若干個中文字串顯示出來。

使用者輸入的拼音是錯的的情況下,如何容忍這種錯誤?該如何顯示?

由於考慮到實現高度容錯的複雜性,我們假設使用者會輸入正確的拼音,在想分割的時候會自行新增分隔符”‘“,由於大部分輸入法使用者絕大部分時間都會輸入正確的拼音,所以,這樣一個假設既簡化了實現的過程,又沒有損失太大的使用者體驗。

用到的資料

由於訓練HMM模型的需要,我們從搜狗實驗室找到了SogouQ使用者查詢資料集,預處理成合法的句子之後大約有360M,且為了避免查詢句太短,我們也增加了將近30M的搜狐新聞資料作為訓練語料,這裡麵包含了很多的長句子。 通過這兩個語料的訓練,我們得到了長句和短句皆可表現較好效果的HMM模型。並且我們還可以繼續拓展語料,以增加我們HMM模型的準確性,這是後話,不提。Python學習q-u-n七八四,七五八,二一四教程視訊,工具,各類實戰操作分享

遇到的問題及解決方案,

  1. UI介面的問題,由於UI設計的複雜性與不同系統的考慮,出現了許多莫名其妙的BUG,這使得我們花了許多時間。
  2. viterbi演算法的效率問題,由於以某個字母開頭的拼音對應的字有很多個,假設我們取最優的K個,我們需要將這K個與前面已有的拼音組 合,然後跑一遍Viterbi演算法,由於Viterbi演算法從一個狀態轉移到另一個狀態的計算量很大,我們使用了記憶(cache)的方法來加速,具體方 法就是記錄下某一個完整拼音串所對應的viterbi演算法的最後一個狀態的相關情況,這樣如果我們再次遇到這個拼音串(A) 加上另一個拼音(B)跑viterbi的情況,我們就不需要從這個組合串的開頭開始跑viterbi演算法了,而是直接從A 串跑完viterbi的最後一個狀態(從記憶單元讀取)開始,向B進行轉移。 這個記憶單元會隨著程式而一直存在,並且我們對這個物件做了持久化, 在輸入法啟動時我們會讀取這個檔案(記憶單元),這也就意味著,如果我們曾經輸入過某個拼音串,那麼我們以後再輸入同樣的拼音串的時候,不再需要跑核心算 法,而是直接顯示結果,這樣在速度上就取得了顯著的提高,就會出現,輸入法越用越好用,越用越快的好處,當然這犧牲了一些儲存空間,但是如今我們都不缺存 儲空間。
  3. 重複計算的問題,比如在使用者覺得打錯了的時候,往後退格,這時就會退到某一個字首,但是其實這個字首我們是算過了的,也顯示過了的,就是說 我們退回到我們以前顯示過的內容的時候,如果不加優化,那麼又會重新跑一遍核心的viterbi演算法,這樣就會很慢,那麼我們還是利用cache思想,將 輸入的拼音串以及對應的顯示結果相對應並且存起來,這樣我們就做到了飛速的退格操作。
  4. Python語言固有的效能問題,解決這個問題只有更換語言,事實上用C++語言實現的話我相信會快很多,這在後面可以考慮用C++實現,這也是完全可行的。

效能評價

輸入比較迅速,絕大多數輸入能在1秒以內顯示。輸入過的句子再輸入和退格操作都是毫秒級別的。

給出程式的執行環境

  1. Python 2.7
  2. 需要安裝的Python包: Tkinter, cPickle, pypinyin等模組

執行方法及引數

在專案Project目錄下,執行

$ python gui.py

即可。

Future Works

由上面我們可以看到其實可以做的工作還很多,比如

  • 改換編譯型語言,如C++,大幅減小計算開銷
  • 不斷隨著使用者的輸入更新HMM模型
  • 將軟體嵌入系統中
  • 我們觀察到,長句輸入很少有多個是想打的,不想短句可能想打的情況很多,所以很多與輸入拼音串長度相同的句子我們可以換成短句。