Netty進階篇之簡單版websocket發訊息(7)
序言:簡單開發前端傳送訊息,後端接收訊息並返回。
1、故事牽引
今天通過一個故事來講解netty,主要講client和server端和下面的主要實現類。
客戶要去ktv唱歌,進入ktv之前,門口會有招待服務生,然後招待服務生看到客戶之後,會安排你們給ktv內部服務生給你們安排房間,讓後帶你們進入ktv房間唱歌,準備開始唱歌就要開啟音樂,選好歌曲,開啟燈光等因素,之後這個期間你們可能會讓唱歌的服務生來助唱,讓會跳舞的服務生給你們跳舞,甚至讓服務生帶來酒或者吃的,直到你們唱歌結束付完錢離開為止,整個過程就算結束。
專有名詞解釋:
client端:客戶
server端:ktv
mainGroup或者boosGroup:主執行緒組,相當於招待服務生
subGroup或者workerGroup:子執行緒組,相當於內部服務生
ServerBootstrap :客戶進入ktv之前到離開ktv之後的整個流程
HelloServerInitializer:進入ktv房間準備點歌,初始化,準備點歌的環境以及東西
CustomHandler :分別代表唱歌服務生、端茶送水服務生、跳舞服務生等等
1、NIO圖
2、server端
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /** * @Description: 實現客戶端傳送一個請求,伺服器會返回 hello netty */ public class HelloServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 定義一對執行緒組 // 主執行緒組, 用於接受客戶端的連線,但是不做任何處理,跟老闆一樣,不做事 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 從執行緒組, 老闆執行緒組會把任務丟給他,讓手下執行緒組去做任務 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // netty伺服器的建立, ServerBootstrap 是一個啟動類 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 設定主從執行緒組 .channel(NioServerSocketChannel.class) // 設定nio的雙向通道 .childHandler(new HelloServerInitializer()); // 子處理器,用於處理workerGroup // 啟動server,並且設定8088為啟動的埠號,同時啟動方式為同步 ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8088).sync(); // 監聽關閉的channel,設定位同步方式 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
3、建立處理器
import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; /** * @Description: 初始化器,channel註冊後,會執行裡面的相應的初始化方法 */ public class HelloServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> { @Override protected void initChannel(SocketChannel channel) throws Exception { // 通過SocketChannel去獲得對應的管道 ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline(); // 通過管道,新增handler // HttpServerCodec是由netty自己提供的助手類,可以理解為攔截器 // 當請求到服務端,我們需要做解碼,響應到客戶端做編碼 pipeline.addLast("HttpServerCodec", new HttpServerCodec()); // 新增自定義的助手類,返回 "hello netty~" pipeline.addLast("customHandler", new CustomHandler()); } }
4、建立助手類
import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse; import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse; import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaderNames; import io.netty.handler.codec.http.HttpObject; import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest; import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus; import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion; import io.netty.util.CharsetUtil; /** * @Description: 建立自定義助手類 */ // SimpleChannelInboundHandler: 對於請求來講,其實相當於[入站,入境] public class CustomHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> { @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception { // 獲取channel Channel channel = ctx.channel(); if (msg instanceof HttpRequest) { // 顯示客戶端的遠端地址 System.out.println(channel.remoteAddress()); // 定義傳送的資料訊息 ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("Hello netty~", CharsetUtil.UTF_8); // 構建一個http response FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content); // 為響應增加資料型別和長度 response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/plain"); response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes()); // 把響應刷到客戶端 ctx.writeAndFlush(response); } } @Override public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channel。。。註冊"); super.channelRegistered(ctx); } @Override public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channel。。。移除"); super.channelUnregistered(ctx); } @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channel。。。活躍"); super.channelActive(ctx); } @Override public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channel。。。不活躍"); super.channelInactive(ctx); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channeld讀取完畢。。。"); super.channelReadComplete(ctx); } @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { System.out.println("使用者事件觸發。。。"); super.userEventTriggered(ctx, evt); } @Override public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channel可寫更改"); super.channelWritabilityChanged(ctx); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { System.out.println("補貨到異常"); super.exceptionCaught(ctx, cause); } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("助手類新增"); super.handlerAdded(ctx); } @Override public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("助手類移除"); super.handlerRemoved(ctx); } }
5、pom檔案
<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.25.Final</version> </dependency>
6、啟動main函式
開啟瀏覽器:localhost:8088,出現下面錯誤情況,如果用postman工具的話,就會發現不報錯,因為瀏覽器會自動關閉。
解決方案:將super.exceptionCauht(ctx,case);註釋掉就好了
@Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { //super.exceptionCaught(ctx, cause); }
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