Android控制元件之ImageView(一)
前言
Hi,喜歡每天練習的小夥伴肯定對上一篇的Button瞭如指掌了,那麼今天我們為大家帶來了ImageView控制元件,這個控制元件能與Button碰撞出什麼樣的火花呢?話不多說,讓我們趕緊開始學習吧~
簡介
ImageView的結構
public class ImageView extends View
java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.widget.ImageView
已知直接子類:
ImageButton
, QuickContactBadge
已知間接子類:
ZoomButton
ImageView
(影象檢視),直接繼承自View類,它的主要功能是用於顯示圖片,實際上它不僅僅可以用來顯示圖片,任何Drawable物件都可以使用ImageView
ImageView
可以適用於任何佈局中,並且Android為其提供了縮放和著色的一些操作。
一. 簡單使用
下面我們簡單的介紹ImageView
的使用(再此示例中,需要使用到一個ic_luffy.png的圖片,需要放到res資料夾下drawable資料夾中):
android:src
:設定ImageView
所顯示的Drawable物件的ID。
而我們也可以通過程式碼設定影象,執行後的結果和上述中一樣:
/** * @author: 下碼看花 * date: 2019年8月16日 * description: ImageView的使用 */ public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView ivPic = findViewById(R.id.iv_picture); ivPic.setImageResource(R.drawable.ic_luffy); } }
部分小夥伴看完後可能會有點兒好奇,我隨便寫一個Layout
再設定一個android:background
屬性也可以做到展示圖片,為什麼還要特地去使用ImageView
呢?這就不得不要說一下android:src
屬性和android:background
的區別了:
在API文件中我們發現ImageView
有兩個可以設定圖片的屬性(任意繼承自View
的控制元件都包含background
屬性),分別是:src和background
常識:
①android:background
通常指的都是背景,而android:src
指的是內容!!
②當使用android:src
填入圖片時,是按照圖片大小直接填充
而使用android:background
填入圖片,則是會根據ImageView
給定的寬度來進行拉伸
讓我們看一個示例:
我們將圖片的寬高屬性設定為固定值,並且給圖片增加background
屬性,我們可以直觀的發現,第一張圖片明顯出現了拉伸,而第二張圖片未出現變化,驗證上述結論的正確性。
而ImageView
還有很多有趣的屬性:
android:maxHeight
:設定ImageView的最大高度;android:maxWidth
:設定ImageView的最大寬度;android:adjustViewBounds
:設定ImageView是否調整自己的邊界來保持所顯示圖片的長寬比,需要結合android:maxWidth
、android:maxHeight
一起使用否則單獨使用沒有效果,並且設定layout_width
和layout_height
為wrap_content
;android:scaleType
:設定所顯示的圖片如何縮放或移動以適應ImageView的大小。
對於android:scaleType
屬性,因為關於影象在ImageView
中的顯示效果,所以有如下屬性值可以選擇:
matrix
:使用matrix
方式進行縮放。fitXY
:橫向、縱向獨立縮放,以適應該ImageView
;fitStart
:保持縱橫比縮放圖片,並且將圖片放在ImageView
的左上角;fitCenter
:保持縱橫比縮放圖片,縮放完成後將圖片放在ImageView
的中央;fitEnd
:保持縱橫比縮放圖片,縮放完成後將圖片放在ImageView
的右下角;center
:把圖片放在ImageView
的中央,但是不進行任何縮放;centerCrop
:保持縱橫比縮放圖片,以使圖片能完全覆蓋ImageView;centerInside
:保持縱橫比縮放圖片,以使得ImageView
能完全顯示該圖片;
上述的幾個屬性小編就不給大家做具體展示了,希望各位小夥伴可以自主嘗試。
二. 載入SD卡中的圖片
在上述中,只是簡單的介紹載入資原始檔中的圖片以及ImageView的一些基本屬性,接下來,我們為大家講解如何載入SD卡中的圖片,並且我們考慮到部分小夥伴對Android很感興趣,但是都是使用自己的手機來進行除錯,那麼如何讓自己手機中的照片展示到實際專案,趕緊繼續往下看吧!
首先,我們開發者要知道,從Android 6.0(API 23)開始,對系統許可權做了很大的改變。在之前使用者安裝APP前,只是把APP需要使用的許可權列出來給使用者告知一下(直接在AndroidManifest.xml
中宣告就可以),APP安裝後都可以訪問這些許可權。從6.0開始,一些敏感許可權(許可權主要分為normal、dangerous、signature和signatureOrSystem四個等級,常規情況下我們只需要瞭解前兩種,即正常許可權和危險許可權。),需要在使用時動態申請,並且使用者可以選擇拒絕授權訪問這些許可權,已授予過的許可權,使用者也可以去APP設定頁面去關閉授權。這對使用者來說提高了安全性,可以防止一些應用惡意訪問使用者資料,但是對於開發來說,也增加了不少工作量,這塊不做適配處理的話,APP在訪問許可權的時候會容易崩潰。
package com.xmkh.imagetest;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import java.io.File;
/**
* @author: 下碼看花
* date: 2019年8月16日
* description: ImageView的使用
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/**
* 用於請求值使用
*/
private final int PERMISSION_REQUEST = 100;
/**
* 載入圖片用的ImageView
*/
private ImageView ivPic;
/**
* 點選後去載入圖片
*/
private Button btnLoad;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//因為小編使用的是android6.0版本以上的手機,需要動態申請許可權
//而Android6.0以下的手機,只需在AndroidManifest.xml中寫入許可權就可以
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
//申請的許可權陣列
String[] mPermissionList = new String[]{
//SD卡寫入許可權
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
//SD卡讀取許可權
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
//訪問電話狀態
Manifest.permission.READ_PHONE_STATE,
//訪問攝像機許可權
Manifest.permission.CAMERA
};
//以下int數值都是申請許可權後的返回值,0表示同意(PackageManager.PERMISSION_GRANTED),-1表示拒絕(PERMISSION_DENIED)
//而我們為了讀取到SD卡中的資料,需要點同意
int checkSPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
int checkSPermission2 = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE);
int checkSPermission3 = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.READ_PHONE_STATE);
int checkSPermissionCAMERA = ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.CAMERA);
//判斷使用者是否允許了我們所需許可權
if ((checkSPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
|| (checkSPermission2 != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
|| (checkSPermission3 != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)
|| (checkSPermissionCAMERA != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, mPermissionList, PERMISSION_REQUEST);
}
}
ivPic = findViewById(R.id.iv_picture);
btnLoad = findViewById(R.id.btn_load);
btnLoad.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
/**
* 在點選之前,其實還應該再次判斷使用者是否授權
* 但是為了避免重敲一遍上述程式碼小編就省略啦,但是小夥伴在實際開發中一定要寫!!!!
* @param view
*/
@Override
public void onClick(View view) {
//Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()方法是獲取手機SD卡的絕對路徑
//而絕對路徑就是你SD卡的最上層資料夾(就好比還未雙擊的C盤)
//而/xmkh表示的是資料夾(相當於C盤中的一個資料夾)的名字
//而/xmkh.png表示的是你要載入的本地圖片(相當於C盤中xmkh資料夾下的一個圖片)
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/xmkh/xmkh.png";
//Uri我們前面的文章ContentProvider已經講過了,忘記了的小夥伴可以去複習一下~
Uri uri = Uri.fromFile(new File(path));
//通過setImageURI設定路徑
ivPic.setImageURI(uri);
}
});
}
/**
* 請求許可權回撥方法(有興趣的小夥伴可以自己嘗試一下在這個方法中寫一些東西,不懂的可以給我們留言哦~)
*
* @param requestCode 請求值(PERMISSION_REQUEST)
* @param permissions 對應我們上面寫到的mPermissionList
* @param grantResults 對應mPermissionList中請求許可權返回結果的陣列
* (陣列的長度與mPermissionList相等,陣列中的內容就是PERMISSION_GRANTED或者PERMISSION_DENIED,並表示對應許可權是否開啟)
*/
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
}
效果圖如下:
三. 開啟相簿載入圖片
看了上述的一個demo展示,可能有的小夥伴表示太麻煩了,難道我得找到每張圖片的路徑才可以去載入圖片嘛?而且一些小夥伴闊能使用的是自己的手機,相簿都不知道在哪個資料夾下,沒關係,接下來我們就教你如何從相簿中選取照片並通過ImageView
進行載入!!
btnLoad.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
/**
* 一定要記得再次判斷許可權!!
* @param view
*/
@Override
public void onClick(View view) {
//呼叫相簿,獲取所有本地圖片
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
//第一個引數是Uri,其實就是通過咱們之前講到過的四大元件ContentProvider根據Uri進行查詢SD卡中的所有的圖片
//只不過這是系統封裝了一個方法不用我們自己去寫(一環套一環,ContentProvider的重要性不用我再強調了吧~)
intent.setDataAndType(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
"image/*");
//INTENT_MEDIA_REQUEST_CODE是我們需要在onActivityResult方法中的識別碼,識別是否是從相簿返回的資料,與PERMISSION_REQUEST作用相同
startActivityForResult(intent, INTENT_MEDIA_REQUEST_CODE);
}
});
/**
* @param requestCode 我們startActivityForResult中第二個引數,用於區分是哪個Intent的返回
* @param resultCode 返回值常用的有RESULT_OK(成功)和RESULT_CANCELED(取消或者失敗)
* @param data 返回資料
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case INTENT_MEDIA_REQUEST_CODE:
if (data != null) {
//根據返回的Uri展示圖片
ivPic.setImageURI(data.getData());
}
break;
default:
break;
}
}
}
為了效率,我們把主要程式碼進行了展示,其他部分程式碼依然沒有變化,小夥伴可以放心嘗試,執行效果如下:
其實ImageView
還有很多屬性和方法:
設定透明度
ImageView
設定透明度主要有以下幾種方法:
android:alpha // 0f~1f
setAlpha(float alpha); // 0f~1f
setAlpha(int alpha); // 0~255,已過時
setImageAlpha(int alpha); // API>=16
設定圖片
setlmageBitmap(Bitmap bm)
:使用 Bitmap 點陣圖設定該 ImageView 顯示的圖片。setlmageDrawable(Drawable drawable)
:使用 Drawable 物件設定該 ImageView 顯示的圖片。
結語
其他屬性就要靠大家自己摸索啦,或者加入我們的扣扣群,你想知道的內容都會有人回覆,以上就是我們今天所要講解的全部重要內容,下一章更精彩,看好標題哦,今天只是ImageView
第一講~
PS:如果還有未看懂的小夥伴,歡迎加入我們的QQ技術交流群:892271582,裡面有各種大神回答小夥伴們遇到的問題,我們的微信群馬上也將要和大家見面啦,屆時希望大家踴躍加入其中~~
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