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資料結構與演算法—遞迴(階乘、斐波那契、漢諾塔)

目錄

  • 遞迴介紹
  • 遞迴求階乘
  • 遞迴求斐波那契
  • 遞迴解決漢諾塔
  • 總結

 

遞迴介紹

遞迴:就是函式自己呼叫自己。 子問題須與原始問題為同樣的事,或者更為簡單;
遞迴通常可以簡單的處理子問題,但是不一定是最好的。

對於遞迴要分清以下概念:

  • 自己呼叫自己
  • 遞迴通常不在意具體操作,只關心初始條件上下層的變化關係
  • 遞迴函式需要有臨界停止點,即遞迴不能無限制的執行下去。通常這個點為必須經過的一個數。
  • 遞迴通常能被其他方案替代(棧、陣列正向求)。

認識遞迴,遞迴函式通常簡易但是對於初學者可能很難取理解它。拿一個遞迴函式來說。

static void digui()
{
	System.out.println("bigsai前");
	digui();
	System.out.println("bigsai後");
}

是一個遞迴吧?
不是正常遞迴沒有結束條件,自己一致呼叫自己死迴圈
那正確的遞迴應該這樣

static void digui(int time)
{
	if(time==0) {}//time==0不執行
	else {
		System.out.println("bigsai前time: "+time);
		digui(time-1);
		System.out.println("bigsai後time: "+time);	
	}	
}

對於這樣一種遞迴,它的執行流程大致是這樣的

所以,呼叫dugui(5)在控制檯輸出是這樣的

那麼,我想你對遞迴函式執行的流程應該有所瞭解了吧。

遞迴求階乘

求 n!=n*(n-1)*-----*1=n!=n*(n-1)
所以階乘的上下級的關係很容易找到。我們假設一個函式jiecheng(n)為求階乘的函式。
這個階乘,你可以這樣命名:

int jiecheng(int n)
{
   int va=1;
   for(int i=n;i>0;i--)
   {
       va*=i;
   }
   return i;
}

但是你還可以簡便這樣:

static int jiecheng(int n)
{
	if(n==0)//0的階乘為1
	{
		return 1;
	}
	else {
		return n*jiecheng(n-1);//return n*(n-1)*jiecheng(n-2)=-------
	}
}

執行流程為這樣:

遞迴求斐波那契

按照上述思想,我們假設求斐波那契設成F(n);
首先,斐波那契的公式為:

  • F[n]=F[n-1]+F[n-2](n>=3,F[1]=1,F[2]=1)
  • 也就是除了n=1和2特殊以外,其他均是可以使用遞推式。

那麼遞推實現的程式碼為:

static long F(int n)
{
	if(n==1||n==2) {return 1;}
	else {
		return F(n-1)+F(n-2);
	}
}

其實它的呼叫流程為:

當然,其效率雖然不高,可以打表優化,後面可能還會介紹矩陣快速冪優化!

遞迴解決漢諾塔

漢諾塔是經典遞迴問題:

相傳在古印度聖廟中,有一種被稱為漢諾塔(Hanoi)的遊戲。該遊戲是在一塊銅板裝置上,有三根杆(編號A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按順序放置64個金盤(如下圖)。遊戲的目標:把A杆上的金盤全部移到C杆上,並仍保持原有順序疊好。操作規則:每次只能移動一個盤子,並且在移動過程中三根杆上都始終保持大盤在下,小盤在上,操作過程中盤子可以置於A、B、C任一杆上。

  1. 如果A只有一個(A->C)
  2. 如果A有兩個(A->B),(A->C),(B->C)
  3. 如果A有三個(A->C),(A->B),(C->B),(A->C),(B->A),(B->C),(A->C).
  4. 如果更多,那麼將會爆炸式增長。

可以發現每增加一步,其中的步驟會多很多。但是不妨這樣想:

  • 當有1個要從A->C時,且已知移動方式。使用函式表示move(a->c)。同理其他move操作。
  • -------省略中間若干步驟不看,用遞迴思想看問題

分析:n個從a—>cn-1個a—>c有什麼聯絡?(hannuo(n)—>hannuo(n-1)有啥關係)
假設有n個盤子

  • hannuo(n-1)之後n-1個盤子從A—>C.
  • 此時剩下底下最大的,只能移動到B,move(A,B)
  • 那麼你是否發現什麼眉目了,只需原先的huannuo(n-1)相同操作從C—>B即可完成轉移到B;那麼我們的之前函式應該寫成hannuo(n-1,A,C)但是又用到B,所以把B傳進來hannuo(n-1,A,B,C)先表示為從n-1個從A(藉助B執行若干操作)轉到C。
  • 這一系列操作使得將n個盤子從A—>B但是我們要的是A—>C才是需要的hannuo(n,A,B,C);那麼我們只需要更改下hannuo(n-1,----)順序就好啦!

經過上面分析,那麼完整的操作為:

package 遞迴;
public class hannuota {
	static void move(char a,char b)
	{
		System.out.println("移動最上層的"+ a+ "到"+ b+ "\t");
	}
	static void hannuota(int n,char a,char b,char c)//主要分析每一大步對於下一步需要走的。
	{
		if(n==1) {move(a,c);}//從a移到c
		else
		{
			hannuota(n-1,a,c,b);//將n-1個從a藉助c移到b
			move(a,c); //將第n(最後一個)從a移到c。
			hannuota(n-1,b,a,c);//再將n-1個從b藉助a移到c
		}
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		
		hannuota(5,'a','b','c');
	}
}

總結

其實遞迴在某些場景的效率是很低下的。尤其是斐波那契.從圖你就可以發現一個簡單的操作有多次重複。因為它的遞迴呼叫倆個自己.那麼它的遞迴的膨脹率是指數級別的,重複了大量相同計算。當然這種問題也有優化方案的:

  • 從前往後打表計算,採用類似動態規劃的思想。從前往後考慮。比如斐波那契F[n]=F[n-1]+F[n-2];那麼我用陣列儲存。從第三項開始F[3]=F[2]+F[1](均已知),再F[4]=F[3]+F[2]-----這樣,時間複雜度是O(N),線性的。
  • 當然,對於階乘那種遞迴雖然時間是沒有減少,但是如果需要多次訪問一個階乘,那麼可以採用同樣思想(打表)解決問題。

最後,筆者能力有限,如果有描述不恰當還請指正,感謝前面動態圖(未找到原作者)和漢諾塔動圖開源作者isea533的開源作品。同時,如果有喜歡學習交流的歡迎關注筆者公眾號:bigsai 回覆資料結構贈送精美資料一份!