1. 程式人生 > >【總介】劍指Offer--面試點全方位複習整理--三年JAVA後端

【總介】劍指Offer--面試點全方位複習整理--三年JAVA後端

【模組一】JAVA篇

    1、Java基礎        

  • 面向物件的特徵
  • final, finally, finalize 的區別
  • int 和 Integer 有什麼區別
  • 過載和重寫的區別
  • 抽象類和介面有什麼區別
  • 說說反射的用途及實現
  • JDBC 流程
  • equals 與 == 的區別

    2、Java集合        

  • List 和 Set 區別
  • List 和 Map 區別
  • Arraylist 與 LinkedList 區別
  • ArrayList 與 Vector 區別
  • HashMap 和 Hashtable 的區別
  • HashSet 和 HashMap 區別
  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別
  • HashMap 的工作原理及程式碼實現
  • ConcurrentHashMap 的工作原理及程式碼實現

    3、Java執行緒併發 

    --執行緒      

  • 建立執行緒的方式及實現
  • sleep() 、join()、yield()有什麼區別
  • 說說 CountDownLatch 原理
  • 說說 CyclicBarrier 原理
  • 說說 Semaphore 原理
  • 說說 Exchanger 原理
  • 說說 CountDownLatch 與 CyclicBarrier 區別
  • ThreadLocal 原理分析
  • 講講執行緒池的實現原理
  • 執行緒池的幾種方式
  • 執行緒的生命週期

    --JMM(Java Memory Model)

    --鎖機制        

  • 說說執行緒安全問題
  • volatile 實現原理
  • synchronize 實現原理
  • synchronized 與 lock 的區別
  • CAS 樂觀鎖
  • ABA 問題
  • 樂觀鎖的業務場景及實現方式

【模組二】JVM篇

【模組三】資料庫篇

        1、關係型資料庫:MySQL

        2、key-value型資料庫:Redis

【模組四】設計模式篇

【模組五】網路通訊篇

【模組六】Linux篇

【模組七】框架篇

        1、Spring                

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別
  • Spring Bean 的生命週期
  • Spring IOC 如何實現
  • 說說 Spring AOP
  • Spring AOP 實現原理
  • 動態代理(cglib 與 JDK)
  • Spring 事務實現方式
  • Spring 事務底層原理
  • 如何自定義註解實現功能
  • Spring MVC 執行流程
  • Spring MVC 啟動流程
  • Spring 的單例實現原理
  • Spring 框架中用到了哪些設計模式

        2、Mybatis

        3、Spring Boot

        4、Spring Cloud

        5、微服務                

  • 前後端分離是如何做的
  • 微服務哪些框架
  • 你怎麼理解 RPC 框架
  • 說說 RPC 的實現原理
  • 說說 Dubbo 的實現原理
  • 你怎麼理解 RESTful
  • 說說如何設計一個良好的 API
  • 如何理解 RESTful API 的冪等性
  • 如何保證介面的冪等性
  • 說說 CAP 定理、 BASE 理論
  • 怎麼考慮資料一致性問題
  • 說說最終一致性的實現方案
  • 你怎麼看待微服務
  • 微服務與 SOA 的區別
  • 如何拆分服務
  • 微服務如何進行資料庫管理
  • 如何應對微服務的鏈式呼叫異常
  • 對於快速追蹤與定位問題
  • 微服務的安全

        6、分散式        

  • 談談業務中使用分散式的場景
  • Session 分散式方案
  • 分散式鎖的場景
  • 分佈是鎖的實現方案
  • 分散式事務
  • 叢集與負載均衡的演算法與實現
  • 說說分庫與分表設計
  • 分庫與分錶帶來的分散式困境與應對之策

【模組八】中介軟體篇
【模組九】演算法篇

【模組十】工程篇        

需求分析

  • 你如何對需求原型進行理解和拆分
  • 說說你對功能性需求的理解
  • 說說你對非功能性需求的理解
  • 你針對產品提出哪些互動和改進意見
  • 你如何理解使用者痛點

設計能力

  • 說說你在專案中使用過的 UML 圖
  • 你如何考慮元件化
  • 你如何考慮服務化
  • 你如何進行領域建模
  • 你如何劃分領域邊界
  • 說說你專案中的領域建模
  • 說說概要設計

設計模式

  • 你專案中有使用哪些設計模式
  • 說說常用開源框架中設計模式使用分析
  • 說說你對設計原則的理解
  • 23種設計模式的設計理念
  • 設計模式之間的異同,例如策略模式與狀態模式的區別
  • 設計模式之間的結合,例如策略模式+簡單工廠模式的實踐
  • 設計模式的效能,例如單例模式哪種效能更好。

業務工程

  • 你係統中的前後端分離是如何做的
  • 說說你的開發流程
  • 你和團隊是如何溝通的
  • 你如何進行程式碼評審
  • 說說你對技術與業務的理解
  • 說說你在專案中經常遇到的 Exception
  • 說說你在專案中遇到感覺最難Bug,怎麼解決的
  • 說說你在專案中遇到印象最深困難,怎麼解決的
  • 你覺得你們專案還有哪些不足的地方
  • 你是否遇到過 CPU 100% ,如何排查與解決
  • 你是否遇到過 記憶體 OOM ,如何排查與解決
  • 說說你對敏捷開發的實踐
  • 說說你對開發運維的實踐
  • 介紹下工作中的一個對自己最有價值的專案,以及在這個過程中的角色

軟實力

  • 說說你的亮點
  • 說說你最近在看什麼書
  • 說說你覺得最有意義的技術書籍
  • 工作之餘做什麼事情
  • 說說個人發展方向方面的思考
  • 說說你認為的服務端開發工程師應該具備哪些能力
  • 說說你認為的架構師是什麼樣的,架構師主要做什麼
  • 說說你所理解