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帶你瞭解什麼是限流

前言

只有光頭才能變強。

文字已收錄至我的GitHub倉庫,歡迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y

之前在學習的時候也接觸不到高併發/大流量這種東西,所以限流當然是沒接觸過的了。在看公司專案的時候,發現有用到限流(RateLimiter),順帶了解一波。

一、限流基礎知識介紹

為啥要限流,相信就不用我多說了。

  • 比如,我週末去飯店吃飯,但是人太多了,我只能去前臺拿個號,等號碼到我的時候才能進飯店吃飯。如果飯店沒有限流怎麼辦?一到飯點,人都往裡衝,而飯店又處理不了這麼多人流,很容易就出事故(飯店塞滿了人,無路可走。飯店的工作人員崩潰了,處理不過來)
  • 回到程式碼世界上也是一樣的,伺服器能處理的請求數有限,如果請求量特別大,我們需要做限流(要麼就讓請求等待,要麼就把請求給扔了)

在程式碼世界上,限流有兩種比較常見的演算法:

  • 令牌桶演算法
  • 漏桶演算法

1.1 什麼是漏桶演算法

比如,現在我有一個桶子,綠色那塊是我能裝水的容量,如果超過我能裝下的容量,再往桶子裡邊倒水,就會溢位來(限流):

我們目前可以知道的是:

  • 桶子的容量是固定的(是圖上綠色那塊)
  • 超出了桶子的容量就會溢位(要麼等待,要麼直接丟棄)

OK,現在我們在桶子裡挖個洞,讓水可以從洞子裡邊流出來:

桶子的洞口的大小是固定的,所以水從洞口流出來的速率也是固定的。

所以總結下來演算法所需的引數就兩個:

  • 桶子的容量
  • 漏水的速率

漏桶演算法有兩種實現:

  1. 不允許突發流量的情況:如果進水的速率大於出水的速率,直接捨棄掉多餘的水。比如,我的桶子容量能裝100L,但我的桶子出水速率是10L/s。此時,如果現在有100L/s的水進來,我只讓10L的水進到桶子,其餘的都限流。(限定了請求的速度)
  2. 允許一定的突發流量情況:我的桶子能裝100L,如果現在我的桶子是空的,那麼這100L的水都能進我的桶子。我以10L/s的速率將這些水流出,如果還有100L的水進來,只能限流了。

經過上面的分析我們就知道:

漏桶演算法可以平滑網路上的突發流量(因為漏水的速率是固定的)

1.2 什麼是令牌桶演算法

現在我有另外一個桶子,這個桶子不用來裝水,用來裝令牌:

令牌會一定的速率扔進桶子裡邊,比如我1秒扔10個令牌進桶子:

桶子能裝令牌的個數有上限的,比如我的桶子最多隻能裝1000個令牌。

每個請求進來,就會去桶子拿一個令牌

  • 比如這秒我有1001個請求,我就去桶子裡邊拿1001個令牌,此時可能會出現兩種情況:
    • 桶子裡邊沒有1001個令牌,只有1000個,那沒拿到令牌的請求只能被阻塞了(等待)
    • 桶子裡邊有1001個令牌,所有請求都可以執行。

令牌桶演算法支援網路上的突發流量

漏桶和令牌桶的區別:從上面的例子估計大家也能看出來了,漏桶只能以固定的速率去處理請求,而令牌桶可以以桶子最大的令牌數去處理請求

二、RateLimiter使用

RateLimiter是Guava的一個限流元件,我這邊的系統就有用到這個限流元件,使用起來十分方便。

引入pom依賴:

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>20.0</version>
</dependency>

RateLimiter它是基於令牌桶演算法的,API非常簡單,看以下的Demo:

public static void main(String[] args) {
        //執行緒池
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        //速率是每秒只有3個許可
        final RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(3.0);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            final int no = i;
            Runnable runnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //獲取許可
                        rateLimiter.acquire();
                        System.out.println("Accessing: " + no + ",time:"
                                + new SimpleDateFormat("yy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()));

                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            };
            //執行執行緒
            exec.execute(runnable);
        }
        //退出執行緒池
        exec.shutdown();
    }

我們可以從結果看出,每秒只能執行三個:

三、分散式限流

RateLimiter是一個單機的限流元件,如果是分散式應用的話,該怎麼做?

可以使用Redis+Lua的方式來實現,大致的lua指令碼程式碼如下:

local key = "rate.limit:" .. KEYS[1] --限流KEY
local limit = tonumber(ARGV[1])        --限流大小
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")
if current + 1 > limit then --如果超出限流大小
  return 0
else  --請求數+1,並設定1秒過期
  redis.call("INCRBY", key,"1")
   redis.call("expire", key,"1")
   return current + 1
end

Java程式碼如下:

public static boolean accquire() throws IOException, URISyntaxException {
    Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1");
    File luaFile = new File(RedisLimitRateWithLUA.class.getResource("/").toURI().getPath() + "limit.lua");
    String luaScript = FileUtils.readFileToString(luaFile);

    String key = "ip:" + System.currentTimeMillis()/1000; // 當前秒
    String limit = "5"; // 最大限制
    List<String> keys = new ArrayList<String>();
    keys.add(key);
    List<String> args = new ArrayList<String>();
    args.add(limit);
    Long result = (Long)(jedis.eval(luaScript, keys, args)); // 執行lua指令碼,傳入引數
    return result == 1;
}

解釋:

  • Java程式碼傳入key和最大的限制limit引數進lua指令碼
  • 執行lua指令碼(lua指令碼判斷當前key是否超過了最大限制limit)
    • 如果超過,則返回0(限流)
    • 如果沒超過,返回1(程式繼續執行)

參考來源:

  • https://segmentfault.com/a/1190000016552464

更多資料參考:

  • https://segmentfault.com/a/1190000016042927
  • [http://wuwenliang.net/2018/10/27/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E5%86%99%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E9%99%90%E6%B5%81%E7%BB%84%E4%BB%B6-%E5%9F%BA%E4%BA%8ERedis%E7%9A%84RateLimter/](http://wuwenliang.net/2018/10/27/自己寫分散式限流元件-基於Redis的RateLimter/)

最後

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